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program snake;
uses crt;
var
tamanoculebra:byte;
posculebra:array[1..50,1..2] of byte;
poscomida:array[1..2] of byte;
puntos:integer;
hit,direction:char;
jugando:boolean;
procedure crear_mapa;
var
row,col:byte;
begin
for row:=2 to 24 do begin
if (row = 2) or (row = 24) then begin
for col:=2 to 79 do begin
textbackground(blue);
gotoxy(col,row);
write(' ');
end;
end else begin
textbackground(blue);
gotoxy(2,row);
write(' ');
gotoxy(79,row);
write(' ');
end;
end;
end;
procedure puntos_es;
begin
gotoxy(1,1);
textcolor(red);
textbackground(black);
write('Puntos: ');
textcolor(white);
write(puntos);
end;
function velocidad:word;
var
speed:word;
begin
if puntos<100 then
speed:=150
else if puntos<200 then
speed:=100
else
speed:=50;
velocidad:=speed;
end;
procedure crea_culebra;
var
tculebra:byte;
begin
tamanoculebra:=6;
for tculebra:=1 to tamanoculebra do begin
posculebra[tculebra][1]:=39+tculebra;
posculebra[tculebra][2]:=12;
end;
end;
procedure crea1_culebra;
var
tculebra:byte;
begin
for tculebra:=1 to tamanoculebra do begin
if tculebra = 1 then
textbackground(green)
else
textbackground(lightgray);
gotoxy(posculebra[tculebra][1],posculebra[tculebra][2]);
write(' ');
end;
end;
function en_arreglo(x,y:byte; first:boolean):boolean;
var
helper:boolean;
tculebra:byte;
begin
if first then
tculebra:=1
else
tculebra:=2;
helper:=false;
while (tculebra<=tamanoculebra) and not helper do begin
if (x = posculebra[tculebra][1]) and (y = posculebra[tculebra][2]) then
helper:=true;
tculebra:=tculebra+1;
end;
en_arreglo:=helper;
end;
procedure comida;
begin
randomize;
repeat
poscomida[1]:=random(76)+3;
poscomida[2]:=random(21)+3;
until not en_arreglo(poscomida[1], poscomida[2], true);
textbackground(black);
textcolor(red);
gotoxy(poscomida[1],poscomida[2]);
write('*');
end;
procedure mov_culebra(dir:char);
var
tculebra:byte;
last:array[1..2] of byte;
begin
textbackground(black);
gotoxy(posculebra[tamanoculebra][1],posculebra[tamanoculebra][2]);
write(' ');
last[1]:=posculebra[tamanoculebra][1];
last[2]:=posculebra[tamanoculebra][2];
for tculebra:=tamanoculebra downto 2 do begin
posculebra[tculebra][1]:=posculebra[tculebra-1][1];
posculebra[tculebra][2]:=posculebra[tculebra-1][2];
end;
case dir of
'l': posculebra[1][1]:=posculebra[1][1]-1;
'r': posculebra[1][1]:=posculebra[1][1]+1;
'u': posculebra[1][2]:=posculebra[1][2]-1;
'd': posculebra[1][2]:=posculebra[1][2]+1;
end;
if (posculebra[1][1] = poscomida[1]) and (posculebra[1][2] = poscomida[2]) then begin
puntos:=puntos+10;
puntos_es;
if tamanoculebra<=50 then begin
tamanoculebra:=tamanoculebra+1;
posculebra[tamanoculebra][1]:=last[1];
posculebra[tamanoculebra][2]:=last[2];
end;
comida;
end;
if (posculebra[1][1] = 2) or (posculebra[1][1] = 79) or (posculebra[1][2] = 2) or (posculebra[1][2] = 24) then begin
jugando:=false;
end;
if en_arreglo(posculebra[1][1], posculebra[1][2], false) then begin
jugando:=false;
end;
end;
procedure juego;
begin
jugando:=true;
textbackground(black);
clrscr;
crear_mapa;
puntos:=0;
puntos_es;
crea_culebra;
crea1_culebra;
comida;
direction:='l';
repeat
if not jugando then
hit:=#27
else begin
if keypressed then
hit:=readkey;
if (hit=#75) and (direction <> 'r') then
direction:='l'
else if (hit=#77) and (direction <> 'l') then
direction:='r'
else if (hit=#72) and (direction <> 'd') then
direction:='u'
else if (hit=#80) and (direction <> 'u') then
direction:='d';
mov_culebra(direction);
crea1_culebra;
delay(velocidad);
end;
until hit=#27;
if not jugando then begin
textbackground(black);
clrscr;
gotoxy(35,11);
textcolor(yellow);
write('Has Perdido!');
gotoxy(15,16);
textcolor(red);
write('ESC: ');
textcolor(white);
write('Salir');
gotoxy(51,16);
textcolor(red);
write('ESPACIO: ');
textcolor(white);
write('Continuar');
repeat
hit:=readkey;
if hit=#32 then
juego;
until (hit=#27) or (hit=#32);
end
end;
begin
port[$3D4] := $A;
port[$3D5] := 16;
jugando:=false;
clrscr;
textcolor(red);
gotoxy(21,7);
write(' _____ _ _ ');
gotoxy(21,8);
write(' / ____| | | | | ');
gotoxy(21,9);
write(' | | _ _| | ___| |__ _ __ __ _ ');
gotoxy(21,10);
write(' | | | | | | |/ _ \ _ \| __/ _` |');
gotoxy(21,11);
write(' | |___| |_| | | __/ |_) | | | (_| |');
gotoxy(21,12);
write(' \_____\__,_|_|\___|_.__/|_| \__,_|');
write(' ');
gotoxy(21,13);
write('Realizado por Alexander Rodriguez |', '@AlexR1712');
gotoxy(21,14);
readkey;
juego;
textbackground(black);
clrscr;
gotoxy(28,7);
textcolor(white);
write('Un juego sencillo basado en el famoso juego de SNAKE y recreado con ayuda de tutoriales y Pastebin');
gotoxy(35,11);
textcolor(yellow);
write('La Culebrita 1.0 por Alexander Rodriguez');
gotoxy(27,14);
textcolor(green);
write('MegaHosting Venezuela ');
textcolor(red);
write('Salir');
readkey;
end.