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import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class CampoMinado {
// obrigatóriamente um método para imprimir o campo/matriz com máscaras
/*
* obrigatóriamente um método para receber as cordenadas e retornar true se
* tiver uma ou mais bombas ao redor false caso contrário
*/
public static int entradaUser() {
// entrada usuário;
Scanner src = new Scanner(System.in);
int entrada = src.nextInt();
return entrada;
}
public static int[][] criaMatriz(int largura, int altura) {
// função que cria o vetor e preenche com O's
// altura representa o número de linhas, largura representa o número de colunas
int[][] campo = new int[altura][largura];
for (int i = 0; i < campo.length; i++) {// => preenche o array com 0's
for (int j = 0; j < campo[0].length; j++) {
campo[i][j] = 0;
}
}
return campo;
}
public static int[][] posicionaBombas(int[][] campo, int qtdBombas) {
// => posiciona as bombas dentro do vetor
Random random = new Random();
Scanner src = new Scanner(System.in);
int controle = 0;
while (qtdBombas != controle) {
int aleatorioL = random.nextInt(campo.length);
int aleatorioA = random.nextInt(campo[0].length);
if (campo[aleatorioL][aleatorioA] == 0) {
campo[aleatorioL][aleatorioA] = -1;
controle++;
}
}
return campo;
}
public static String[][] mascaraCampoMinado(int[][] campo) {
// => Cria um array identico para ser a máscara
String[][] mascaraCampo = new String[campo.length][campo[0].length];
for (int i = 0; i < mascaraCampo.length; i++) {// => preenche a mascara com "_"
for (int j = 0; j < mascaraCampo[0].length; j++) {
mascaraCampo[i][j] = "_";
if (campo[i][j] == -1) {
mascaraCampo[i][j] = "B";
}
}
}
return mascaraCampo;
}
public static String[][] mascaraCampoControle(int[][] campo) {
// => máscara que se modifica a cada interação com o usuário;
String[][] mascaraCampoControle = new String[campo.length][campo[0].length];
for (int i = 0; i < mascaraCampoControle.length; i++) {
for (int j = 0; j < mascaraCampoControle[0].length; j++) {
mascaraCampoControle[i][j] = "_";
}
}
return mascaraCampoControle;
}
public static void imprimeArray(String[][] campo) {
for (String[] linhas : campo) {
System.out.println(Arrays.toString(linhas));
}
}
public static void explosao() {
System.out.println(" --_-- ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" ( -_ _). ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" ( ~ ) ) ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println("(( ) ( ) () ) ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" (. )) ( ) ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" ``.. ..`` ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" | | ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" (=| |=) ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" | | ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(" (...( )...) ");
try {
Thread.sleep(150);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
public static boolean detecta_mina(int[][] campo, int coordenadaL, int coordenadaA) {
boolean tembomba = false;
int largura_total = (campo.length - 1);
int altura_total = (campo[0].length - 1);
return tembomba;
}
public static void jogo() {
// => passa o conjunto de regras do jogo, as entradas e as principais Matrizes
boolean pisou_na_mina = false;
int largura, altura, bombas;
System.out.printf("Informe a largura do Campo Minado: ");
largura = entradaUser();
while (largura <= 1) {
System.out.println("A largura do campo precisa ser maior ou igual a 2");
largura = entradaUser();
}
System.out.printf("Informe a Altura do Campo Minado: ");
altura = entradaUser();
while (altura <= 1) {
System.out.println("A altura do campo precisa ser maior ou igual a 2");
altura = entradaUser();
}
int[][] campoMinado = criaMatriz(largura, altura);
System.out.printf("Informe a quantidade de Bombas: ");
bombas = entradaUser();
while (bombas <= 0 || bombas >= (campoMinado.length * campoMinado[0].length)) {
System.out.println(
"O numero de bombas precisa ser maior ou igual a 1 e menor que o número de casas do campo");
bombas = entradaUser();
}
int[][] posicionaBombas = posicionaBombas(campoMinado, bombas);
String[][] mascaraCampo = mascaraCampoMinado(posicionaBombas);
String[][] mascaraControle = mascaraCampoControle(posicionaBombas);
int pontos = 0, controleBombas = (posicionaBombas.length * posicionaBombas[0].length) - bombas;
// imprimeArray(mascaraCampo);
imprimeArray(mascaraControle);
int entradaL, entradaA;
do {
System.out.printf("\nEscolha a Linha entre 0 e %d: ", (campoMinado.length - 1));
entradaL = entradaUser();
while (entradaL > (campoMinado.length - 1) || entradaL < 0) {
System.out.println("A linha não pode ser menor que 0 ou maior que " + (campoMinado.length - 1));
entradaL = entradaUser();
}
System.out.printf("\nEscolha a Coluna entre 0 e %d: ", (campoMinado[0].length - 1));
entradaA = entradaUser();
while (entradaA > (campoMinado[0].length - 1) || entradaA < 0) {
System.out.println("A Coluna não pode ser menor que 0 ou maior que " + (campoMinado[0].length - 1));
entradaL = entradaUser();
}
if (posicionaBombas[entradaL][entradaA] == 0) {
pontos++;
System.out.println("\nVocê ganhou um ponto!\n");
if (detecta_mina(campoMinado, entradaL, entradaA) == true) {
System.out.println("Bomba Próxima");
}
posicionaBombas[entradaL][entradaA] = 1;
mascaraCampo[entradaL][entradaA] = "X";
mascaraControle[entradaL][entradaA] = "X";
imprimeArray(mascaraControle);
} else if (posicionaBombas[entradaL][entradaA] == 1) {
System.out.println("Você ja escolheu essa casa, escolha outra casa\n");
imprimeArray(mascaraControle);
} else {
System.out.println("Você pisou numa mina!");
explosao();
System.out.println(" _GAME OVER_\n");
imprimeArray(mascaraCampo);
System.out.printf("Pontuação: %d", pontos);
pisou_na_mina = true;
break;
}
} while (pontos != controleBombas);
if (pisou_na_mina == false) {
System.out.println("Você ganhou!");
imprimeArray(mascaraCampo);
System.out.printf("Pontuação: %d", pontos);
}
}
public static void main(String[] args) {
jogo();
}
}