- 複数のコアや部品を持つボスのHP表示に対応
- 一部の小ボスのHP表示に対応
- 多言語対応
- ステージZ4.0のボスのHP表示はサポートされていません。現在は初期HPのみ表示され、ダメージを受けても減少しません。
- 未公開ステージやカスタムステージのボスのHP表示はサポートされていません。
- 特殊な方法でスクロール速度を変更した場合、正常に動作しない可能性があります。
- まだ UE4SS をインストールしていない場合は、インストールUE4SS の手順に従って UE4SS v3.0.0 をインストールし、v3.0.1 にアップグレードしてください。
- Releases セクションから
SimpleBossLifeBar.pak
をダウンロードしてください。 - ブループリントModのインストール の手順に従って、このModをインストールしてください。
- インストールが成功すると、ゲームを実行後、UE4SSのコンソールで以下のような出力が表示されます:
[xx:xx:xx] [Lua] [SimpleBossLifeBar] ModActorPath: /Game/Level/title/title.title:PersistentLevel.ModActor_C_2147482405
[xx:xx:xx] [Lua] [SimpleBossLifeBar] WE ARE NOW RUSHING INTO STAGE 0 BE ON YOUR GUARD!
SimpleBossLifeBar.pak
を名前変更しないでください。UE4SSはファイル名を利用してMODのエントリーポイントを探します。名前変更を行うとMODが正常に動作しません。- より低いバージョンの UE4SS や他の ブループリントModローダー でも、このModが動作する可能性があります。
- このプロジェクトの開発に協力したい場合は、
Unreal Engine 4.26.2
と C++ コンパイラを使用してプロジェクトファイルを開いてください。 - MODボタンの
SpawnBGMChangeListener
を押すと、ゲーム内のBGM変化を検出するアクターが生成されます。このアクターは、BGMが変化した際に現在のBGM名、変化が発生したスクロールID、位置などの情報を出力します。これはボスが登場する場所を記録するために使用します。 - 長い間、ステージZ4.0のボスのHPを記録するオブジェクトを探してきましたが、まだ見つけられていません。もし見つけた方がいらっしゃいましたら、Issueを追加するか、他の方法でご連絡ください。よろしくお願いいたします。