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/* Informações Lixeira */
var lixeira, direcaoLixeiraEixoX, direcaoLixeiraEixoY;
var velocidadeLixeira, posicaoLixeiraEixoX, posicaoLixeiraEixoY;
/* Informações Garrafa */
var velocidadeGarrafa;
var freqCriaGarrafa;
var contaGarrafas;
var contaGarrafasInicial;
var tempoCriaGarrafa;
var garrafasColetadas;
var contadorGarrafasColetadas;
var idMoeda;
var idColisao;
var idSom, idSom2;
/* Informações tela */
var telaWidth, telaHeight;
var frames;
var telaInicio;
/* Status do Jogo */
var jogoEstaRodando;
/** Funções de direção/ gerenciamento da lixeira*/
// Quando aperta tecla
function teclaDw() {
var tecla = parseInt(event.keyCode);
if(tecla === 38) { // Move pra cima
direcaoLixeiraEixoY = -1;
} else if (tecla === 40) { // Move pra baixo
direcaoLixeiraEixoY = 1;
}
if (tecla === 39) { // Move para a direita
direcaoLixeiraEixoX = 1;
} else if (tecla === 37) { // Move para a esquerda
direcaoLixeiraEixoX = -1;
}
}
// Quando desaperta tecla
function teclaUp() {
var tecla = parseInt(event.keyCode);
if(tecla == 38 || tecla == 40) { // Pra cima ou pra baixo
direcaoLixeiraEixoY = 0;
}
if(tecla == 39 || tecla == 37) { //Pra direita ou pra esquerda
direcaoLixeiraEixoX = 0;
}
}
// Atualiza posição lixeira
function controlaLixeira() {
posicaoLixeiraEixoY += direcaoLixeiraEixoY * velocidadeLixeira;
posicaoLixeiraEixoX += direcaoLixeiraEixoX * velocidadeLixeira;
lixeira.style.top = posicaoLixeiraEixoY + "px";
lixeira.style.left = posicaoLixeiraEixoX + "px";
}
/** Funções para gerenciar garrafas */
function criaGarrafa() {
if(jogoEstaRodando) {
const posicaoEixoX = Math.random() * telaWidth;
const posicaoEixoY = 0;
const garrafa = document.createElement("div");
const att1 = document.createAttribute("class");
const att2 = document.createAttribute("style");
att1.value = "garrafa";
att2.value = "top:" + posicaoEixoY + "px; left:" + posicaoEixoX + "px;";
garrafa.setAttributeNode(att1);
garrafa.setAttributeNode(att2);
document.body.appendChild(garrafa);
contaGarrafas--;
}
}
function controlaGarrafa() {
const garrafas = document.getElementsByClassName("garrafa");
const numeroDeGarrafas = garrafas.length;
for (let i = 0; i < numeroDeGarrafas; i++) {
if (garrafas[i]) {
var posicaoGarrafaAtual = garrafas[i].offsetTop;
posicaoGarrafaAtual += velocidadeGarrafa;
garrafas[i].style.top = posicaoGarrafaAtual + "px";
if (posicaoGarrafaAtual > telaHeight) {
colisaoChao(garrafas[i].offsetLeft);
garrafas[i].remove();
}
}
}
}
function removeGarrafas() {
const garrafas = document.getElementsByClassName("garrafa");
const numeroDeGarrafas = garrafas.length;
for (let i = 0; i < numeroDeGarrafas; i++) {
if (garrafas[i]) {
garrafas[i].remove();
}
}
}
/** Representa colisao */
function colisaoGarrafaLixeira() {
const garrafas = document.getElementsByClassName("garrafa");
const lixeira = document.getElementById("lixeira");
const numeroDeGarrafas = garrafas.length;
for (let i = 0; i < numeroDeGarrafas; i++) {
if (garrafas[i]) {
// teste de colisão
if (
(
lixeira.offsetTop <= garrafas[i].offsetTop + 60 && // Em cima da lixeira com embaixo da garrafa
lixeira.offsetTop + 80 >= garrafas[i].offsetTop // Embaixo/meio da lixeira com em cima da garrafa
)
&&
(
lixeira.offsetLeft <= garrafas[i].offsetLeft + 29 && // Esquerda da lixeira com a direita da garrafa
lixeira.offsetLeft + 60 >= garrafas[i].offsetLeft // Direita da lixeira com esqueda da garrafa
)
){
criaMoeda(garrafas[i].offsetLeft, garrafas[i].offsetTop);
garrafas[i].remove();
}
}
}
}
function colisaoChao(x) {
if (document.getElementById("colisao" + (idColisao - 3))) {
document.getElementById("colisao" + (idColisao - 3)).remove();
}
let colisao = document.createElement("div");
let img = document.createElement("img");
let som = document.createElement("audio");
let att1 = document.createAttribute("class");
let att2 = document.createAttribute("style");
let att3 = document.createAttribute("id");
let att4 = document.createAttribute("src");
let att5 = document.createAttribute("src");
let att6 = document.createAttribute("id");
att1.value = "colisao";
att2.value = "top:" + (telaHeight- 50) + "px; left:" + x + "px;";
att3.value = "colisao" + idColisao;
att4.value = "alerta.png?" + new Date();
att5.value = "erro.wav?" + new Date();
att6.value = "som" + idSom2;
colisao.setAttributeNode(att1);
colisao.setAttributeNode(att2);
colisao.setAttributeNode(att3);
img.setAttributeNode(att4);
som.setAttributeNode(att5);
som.setAttributeNode(att6);
colisao.appendChild(img);
colisao.appendChild(som);
document.body.appendChild(colisao);
document.getElementById("som" + idSom2).play();
idColisao++;
contadorGarrafasColetadas.innerHTML = "Garrafas coletadas: " + garrafasColetadas;
idSom2++;
}
/** Cria Moeda */
function criaMoeda(x, y) {
if (document.getElementById("moeda" + (idMoeda - 5))) {
document.getElementById("moeda" + (idMoeda - 5)).remove();
}
let moeda = document.createElement("div");
let img = document.createElement("img");
let som = document.createElement("audio");
let att1 = document.createAttribute("class");
let att2 = document.createAttribute("style");
let att3 = document.createAttribute("id");
let att4 = document.createAttribute("src");
let att5 = document.createAttribute("src");
let att6 = document.createAttribute("id");
att1.value = "moeda";
att2.value = "top:" + y + "px; left:" + x + "px;";
att3.value = "moeda" + idMoeda;
att4.value = "moeda.png?" + new Date();
att5.value = "moeda-sucesso.wav?" + new Date();
att6.value = "som" + idSom;
moeda.setAttributeNode(att1);
moeda.setAttributeNode(att2);
moeda.setAttributeNode(att3);
img.setAttributeNode(att4);
som.setAttributeNode(att5);
som.setAttributeNode(att6);
moeda.appendChild(img);
moeda.appendChild(som);
document.body.appendChild(moeda);
document.getElementById("som" + idSom).play();
idMoeda++;
garrafasColetadas++;
contadorGarrafasColetadas.innerHTML = "Garrafas coletadas: " + garrafasColetadas;
idSom++;
}
/** Finaliza o jogo */
function finalizaGame() {
if (jogoEstaRodando){
setTimeout(function () {
removeGarrafas();
jogoEstaRodando = false;
document.getElementById("btnJogarNovamente").addEventListener("click", reinicia);
lixeira.style.display = "none";
contadorGarrafasColetadas.style.display = "none";
telaFim.style.display = "block";
document.getElementById("resultadoColetadas").innerHTML = garrafasColetadas + " / " + contaGarrafasInicial;
}, 2000);
}
clearInterval(tempoCriaGarrafa);
}
function gameLoop() {
if (jogoEstaRodando) {
controlaLixeira();
colisaoGarrafaLixeira();
controlaGarrafa();
}
if (contaGarrafas <= 0) {
finalizaGame();
}
frames = requestAnimationFrame(gameLoop);
}
function reinicia() {
// Muda status do jogo
jogoEstaRodando = true;
// Inicialização do game
telaWidth = window.innerWidth;
telaHeight = window.innerHeight;
// Inicializações do jogador
direcaoLixeiraEixoX = 0;
direcaoLixeiraEixoY = 0;
posicaoLixeiraEixoX = telaWidth / 2;
posicaoLixeiraEixoY = telaHeight - telaHeight / 5;
lixeira = document.getElementById("lixeira");
lixeira.style.top = posicaoLixeiraEixoY + "px";
lixeira.style.left = posicaoLixeiraEixoX + "px";
// Define quais elementos serão exibidos
telaInicio.style.display = "none";
telaFim.style.display = "none";
lixeira.style.display = "block";
contadorGarrafasColetadas = document.getElementById("contadorGarrafasColetadas");
contadorGarrafasColetadas.style.display = "block";
// Remover Garrafas Restantes da ultima execução
removeGarrafas();
garrafasColetadas = 0;
// Limpa intervalos
clearInterval(tempoCriaGarrafa);
cancelAnimationFrame(frames);
// Define parametros do jogo
velocidadeLixeira = 10;
velocidadeGarrafa = 3;
contaGarrafas = 10;
contaGarrafasInicial = contaGarrafas;
freqCriaGarrafa = 1700;
garrafasColetadas = 0;
idSom, idSom2 = 0;
idColisao = 0;
// Define valor de garrafas coletadas no inicio do jogo
contadorGarrafasColetadas.innerHTML = "Garrafas coletadas: " + garrafasColetadas;
// Inicialização do contador de ids para moedas
idMoeda = 0;
// Define intervalo para criação de garrafas
tempoCriaGarrafa = setInterval(criaGarrafa, freqCriaGarrafa);
gameLoop();
}
function inicia() {
// Pausa jogo
jogoEstaRodando = false;
// Cria tela inicial
telaInicio = document.getElementById("telaInicio");
document.getElementById("btnJogar").addEventListener("click", reinicia);
telaInicio.style.display = "block";
}
window.addEventListener("load", inicia);
document.addEventListener("keydown", teclaDw);
document.addEventListener("keyup", teclaUp);