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Game.java
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package BlackJack;
import java.util.Scanner;
import java.util.List;
import java.util.Arrays;
public class Game {
// Class instances
private static final int INIT_RECEIVE_CARD_COUNT = 2; // 매직넘버 (정체를 알 수 없지만 특정한 기능을 하는 숫자)를 피하기 위해 선언
private static final String STOP_RECEIVE_CARD = "0";
public void play() {
System.out.println("========= Black jack =========");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Rule rule = new Rule();
CardDeck cardDeck = new CardDeck();
List<Player> players = Arrays.asList(new Gamer("사용자1"), new Dealer());
List<Player> initAfterPlayers = initPhase(cardDeck, players);
List<Player> playingAfterPlayers = playingPhase(sc, cardDeck, initAfterPlayers);
Player winner = rule.getWinner(playingAfterPlayers);
System.out.println("승자는 " + winner.getName());
}
// Gamer는 CardDeck 내부에서 카드를 어떻게 뽑아주는지 알필요가 없음
// cardDeck은 카드를 뽑아주는 것에, Gamer는 CardDeck에게 카드를 받는 것에 충실해야함
private List<Player> playingPhase(Scanner sc, CardDeck cardDeck, List<Player> players) {
List<Player> cardReceivedPlayers;
while(true) {
cardReceivedPlayers = receiveCardAllPlayers(sc, cardDeck, players);
if(isAllPlayerTurnOff(cardReceivedPlayers)) {
break;
}
}
return cardReceivedPlayers;
}
// players와 같은 컬렉션 혹은 인스턴스는 java의 특성으로 인해 Call by reference이다.
// 따라서 return을 하지않더라도 players는 변경 상태를 유지한다
// 그럼에도 return을 하는 이유는 이 함수의 목적을 명확히 하기 위함이다.
private List<Player> receiveCardAllPlayers(Scanner sc, CardDeck cardDeck, List<Player> players) {
for(Player player : players) {
System.out.println(player.getName()+"님 차례입니다.");
if(isReceiveCard(sc)) {
Card card = cardDeck.draw();
player.receiveCard(card);
player.turnOn();
}else {
player.turnOff();
}
}
return players;
}
private boolean isAllPlayerTurnOff(List<Player> players){
for(Player player : players) {
if(player.isTurn()) {
return false;
}
}
return true;
}
private boolean isReceiveCard(Scanner sc) {
System.out.println("카드를 뽑겠습니까? 종료를 원하시면 0을 입력하세요.");
return !STOP_RECEIVE_CARD.equals(sc.nextLine());
}
private List<Player> initPhase(CardDeck cardDeck, List<Player> players){
System.out.println("처음 2장의 카드를 각자 뽑겠습니다.");
for(int i=0;i<INIT_RECEIVE_CARD_COUNT;i++) {
for(Player player : players) {
System.out.println(player.getName() + "님 차례입니다.");
Card card = cardDeck.draw();
player.receiveCard(card);
}
}
return players;
}
}