diff --git a/README.md b/README.md
index a45b7d55..0c93f182 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,623 +1,125 @@
# Data Lovers
## Índice
+Definición del producto
+Historias de usuario
+Prototipo de alta y baja fidelidad
+Criterios minimos de aceptación
-* [1. Preámbulo](#1-preámbulo)
-* [2. Resumen del proyecto](#2-resumen-del-proyecto)
-* [3. Objetivos de aprendizaje](#3-objetivos-de-aprendizaje)
-* [4. Consideraciones generales](#4-consideraciones-generales)
-* [5. Criterios de aceptación mínimos del proyecto](#5-criterios-de-aceptación-mínimos-del-proyecto)
-* [6. Hacker edition](#6-hacker-edition)
-* [7. Consideraciones técnicas](#7-consideraciones-técnicas)
-* [8. Pistas, tips y lecturas complementarias](#8-pistas-tips-y-lecturas-complementarias)
-* [9. Checklist](#9-checklist)
+1. Definición del producto
+ El objetivo de la página web es permitirle a los usuarios de LOL visualizar la información acerca de los campeones y sus roles.
+ Dánde en la página principal encontraran todos los campeones los cuales podran organizarlos alfabéticamente y en la sección de buscar se filtran por nombre y el resultado te traera la card de dicho campeon. También pueden interactuar con el boton de "Percentage of roles" para el fan de LOL que tenga curiosidad por saber cual es la cantidad total de cada Rol existente.
+
+ Todo el diseño fue pensado para que el usuario se sienta comodo al navegar en la pagina, se usaron colores semejantes al juego y su tipografia para que tenga armonia visual.
+
+
-***
-## 1. Preámbulo
+2. Historias de Usuario
-Según [Forbes](https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2018/05/21/how-much-data-do-we-create-every-day-the-mind-blowing-stats-everyone-should-read),
-el 90% de la data que existe hoy ha sido creada durante los últimos dos años.
-Cada día generamos 2.5 millones de terabytes de datos, una cifra sin
-precedentes.
+Historia #1: La primera historia de usuario tiene como publico objetivo las personas interesadas a comenzar a jugar LOL, y que deseen familiarizarse con los campeones y aprender a reconocerlos en pantalla. La visualizacion se realizará por medio de tarjetas que contengan el nombre, el titulo, la image, la descripción y características del campeón.
-No obstante, los datos por sí mismos son de poca utilidad. Para que esas
-grandes cantidades de datos se conviertan en **información** fácil de leer para
-los usuarios, necesitamos entender y procesar estos datos. Una manera simple de
-hacerlo es creando _interfaces_ y _visualizaciones_.
+ HU1="Yo como persona interesada en comenzar a jugar lol, quiero poder ver las imágenes nombres y blurbs de los personajes para aprender a reconocerlos en pantalla."
-En la siguiente imagen, podrás ver cómo con la data que que se ve en la parte
-izquierda se puede construir una interfaz amigable y entendible por las
-usuarias, al lado derecho.
+ Historia #2: Esta historia se enfoca en aquellas usuarias que ya son jugadoras de LOL y que quieran visualizar los personajes que ya conocen alfabéticamente, ya sea A-Z o Z-A.
-![pokemon-data-to-ui](https://user-images.githubusercontent.com/12631491/218505816-c6d11758-9de4-428f-affb-2a56ea4d68c4.png)
+ HU2="Yo como jugadora quiero ordenar los campeones de abajo hacia arriba mediante un botón que me permita ordenarlos alfabéticamente para no tener que hacer scroll hasta el final."
-## 2. Resumen del proyecto
+Historia #3: La historia numero 3, también se enfoca en una usuario que ya es jugadora. En este caso, la necesidad que tiene la usuaria es conocer las características especiales de un campeón específico, de manera que lo pueda buscar por su nombre en un recuadro de búsqueda.
-En este proyecto **construirás una _página web_ para visualizar un
-_conjunto (set) de datos_** que se adecúe a lo que descubras que tu usuario
-necesita.
+ HU3="Yo como jugadora de lol quiero poder buscar por nombre a los personajes para poder ver su nivel de defensa,ataque magia y dificultad y no tener que buscarlo manualmente."
+
+Historia #4: La última historia de usuario creada, tiene como publico objetivo una persona aficionada al juego y sus personajes. Esta persona desea conocer el porcentaje de campeones que cumplen cierto rol en el juego y así conocer más sobre el universo de LOL.
-Como entregable final tendrás una página web que permita **visualizar la data,
-filtrarla, ordenarla y hacer algún cálculo agregado**. Con cálculo agregado
-nos referimos a distintos cálculos que puedes hacer con la data para mostrar
-información aún más relevante para los usuarios (promedio, el valor máximo
-o mínimo, etc).
+ HU4="Yo como fan de lol quiero saber el porcentaje de campeones en cada rol para conocer las estadísticas de los roles."
+
+
-Esta vez te proponemos una serie de datos de diferentes _temáticas_ para que
-explores y decidas con qué temática te interesa trabajar. Hemos elegido
-específicamente estos sets de datos porque creemos que se adecúan bien a esta
-etapa de tu aprendizaje.
+3. Prototipos de alta y baja fidelidad + Producto final
-Una vez que definas tu área de interés, buscar entender quién es tu usuario
-y qué necesita saber o ver exactamente; luego podrás construir la interfaz que
-le ayude a interactuar y entender mejor esos datos.
+**HISTORIAS DE USUARIO 1,2 y 3** Para las tres primeras historias se realizó un solo prototipo ya que nuestro objetivo es que las necesidades de las primeras 3 usuarias fueran satisfechas en una sola página.
-Estos son datos que te proponemos:
+A continuación se muestran los prototipos de baja fidelidad a mano, se realizaron dos versiones:
-* [Pokémon](src/data/pokemon/pokemon.json):
- En este set encontrarás una lista con los 251 Pokémon de la región de Kanto
- y Johto, junto con sus respectivas estadísticas usadas en el juego
- [Pokémon GO](http://pokemongolive.com).
- - [Investigación con jugadores de Pokémon Go](src/data/pokemon/README.md)
+ ![Baja1](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234927681-ab282f00-0df3-4f57-a739-734f205e51ea.jpg)
-* [League of Legends - Challenger leaderboard](src/data/lol/lol.json):
- Este set de datos muestra la lista de campeones en una liga del
- juego League of Legends (LoL).
- - [Investigación con jugadores de LoL](src/data/lol/README.md)
-* [Rick and Morty](src/data/rickandmorty/rickandmorty.json).
- Este set nos proporciona la lista de los personajes de la serie Rick and
- Morty. [API Rick and Morty](https://rickandmortyapi.com).
- - [Investigación con seguidores de Rick and Morty](src/data/rickandmorty/README.md)
+ ![Baja2](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234928022-63aa1c8e-de77-41b8-b8cc-e858ec9c2b8c.jpg)
-* [Juegos Olímpicos de Río de Janeiro](src/data/athletes/athletes.json).
- Este set nos proporciona la lista de los atletas que ganaron medallas en las
- olímpiadas de Río de Janeiro.
- - [Investigación con interesados en juegos olímpicos de Río de Janeiro](src/data/athletes/README.md)
-* [Studio Ghibli](src/data/ghibli/ghibli.json).
- En este set encontrarás una lista de las animaciones y sus personajes del
- [Studio Ghibli](https://ghiblicollection.com/).
- - [Investigación con seguidores de las animaciones del Studio Ghibli](src/data/ghibli/README.md)
+Posteriormente se tomaron las mejores caracteristicas de cada una para crear un prototipo de baja fidelidad digital:
-* [Harry Potter](src/data/harrypotter/harry.json).
- En este set encontrarás una lista de los personajes,libros pociones
- y hechizos de toda la saga de
- [Harry Potter](https://harrypotter.fandom.com).
- - [Investigación con seguidoras de Harry Potter](src/data/harrypotter/README.md)
+ ![image](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234928342-24709378-bf21-4a88-93dd-da9e5d07d44f.png)
-El objetivo principal de este proyecto es que aprendas a diseñar y construir una
-interfaz web donde se pueda visualizar y manipular data, entendiendo lo que el
-usuario necesita.
+ ![image](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234928840-d19e326f-c4a2-448d-9c29-ba3f5307b8f3.png)
-## 3. Objetivos de aprendizaje
-Reflexiona y luego marca los objetivos que has llegado a entender y aplicar en tu proyecto. Piensa en eso al decidir tu estrategia de trabajo.
+ Al hacer el test de usabilidad de estas 3 primeras historias, se mencionó que la barra de busqueda se encontraba muy corta y que eso podia ser visualemnte incomodo para el usuario. Tambien se recomendó usar una paleta de colores oscura ya que las imagenes de los personajes resaltan.
-### HTML
-- [ ] **Uso de HTML semántico**
+ Finalmente se creo el prototipo de alta fidelidad para las primeras 3 historias de usuario:
-
+
- * [HTML semántico](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/html/02-html5/02-semantic-html)
- * [Semantics - MDN Web Docs Glossary](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Semantics#Semantics_in_HTML)
-
+A continuación el prototipo para la versión responsive:
- * [Intro a CSS](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/css/01-css/01-intro-css)
- * [CSS Selectors - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/CSS/CSS_Selectors)
-
+**HISTORIA DE USUARIO 4**: Para la historia de usuario 4, se creó un nuevo html que desplegara la información acordada.
+A continuación se muestran los prototipos de baja fidelidad a mano, se realizaron dos versiones:
- * [Box Model & Display](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/css/01-css/02-boxmodel-and-display)
- * [The box model - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model)
- * [Introduction to the CSS box model - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Box_Model/Introduction_to_the_CSS_box_model)
- * [CSS display - MDN](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/CSS/display)
- * [display - CSS Tricks](https://css-tricks.com/almanac/properties/d/display/)
-
+Al hacer el test de usabilidad se habló de cambiar la imagen de la pagina principal para que no se viera repetitivo, y este fue el resultado del prototipo de alta fidelidad para la 4ta historia:
- * [A Complete Guide to Flexbox - CSS Tricks](https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/)
- * [Flexbox Froggy](https://flexboxfroggy.com/#es)
- * [Flexbox - MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox)
-
+Al realizar el test de usabilidad de las 4 historias se cambió:
- * [Manipulación del DOM](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/browser/02-dom/03-1-dom-methods-selection)
- * [Introducción al DOM - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction)
- * [Localizando elementos DOM usando selectores - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_object_model/Locating_DOM_elements_using_selectors)
-
+Responsive
+![image](https://user-images.githubusercontent.com/127060183/234942903-1c082344-0059-40af-a9a6-2bc520ada773.png)
+![image](https://user-images.githubusercontent.com/127060183/234943142-92bef609-a745-4fa4-933a-328615460727.png)
+![image](https://user-images.githubusercontent.com/127060183/234943479-b016887a-3969-4986-a0b5-aca863b7fb9c.png)
- * [Introducción a eventos - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Events)
- * [EventTarget.addEventListener() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener)
- * [EventTarget.removeEventListener() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener)
- * [El objeto Event](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Event)
-
+Responsive
+![image](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234940726-fcf6f654-a7f3-497e-a2a0-71912ae9af4f.png)
+![image](https://user-images.githubusercontent.com/116685936/234940888-7dd1eb24-936d-471e-8bb4-75a1dafc67eb.png)
- * [Introducción al DOM](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document_Object_Model/Introduction)
- * [Node.appendChild() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Node/appendChild)
- * [Document.createElement() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document/createElement)
- * [Document.createTextNode()](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Document/createTextNode)
- * [Element.innerHTML - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Element/innerHTML)
- * [Node.textContent - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Node/textContent)
-
-
- * [Arreglos](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/04-arrays)
- * [Array - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/)
- * [Array.prototype.sort() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort)
- * [Array.prototype.forEach() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach)
- * [Array.prototype.map() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map)
- * [Array.prototype.filter() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter)
- * [Array.prototype.reduce() - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce)
-
-
- * [Objetos en JavaScript](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/05-objects/01-objects)
-
-
- * [Valores, tipos de datos y operadores](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/01-basics/01-values-variables-and-types)
- * [Variables](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/01-basics/02-variables)
-
-
- * [Estructuras condicionales y repetitivas](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/01-conditionals-and-loops)
- * [Tomando decisiones en tu código — condicionales - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/conditionals)
-
-
- * [Bucles (Loops)](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/02-loops)
- * [Bucles e iteración - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Loops_and_iteration)
-
-
- * [Funciones (control de flujo)](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/02-flow-control/03-functions)
- * [Funciones clásicas](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/03-functions/01-classic)
- * [Arrow Functions](https://curriculum.laboratoria.la/es/topics/javascript/03-functions/02-arrow)
- * [Funciones — bloques de código reutilizables - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Functions)
-
-
- * [Empezando con Jest - Documentación oficial](https://jestjs.io/docs/es-ES/getting-started)
-
-
- * [import - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import)
- * [export - MDN](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export)
-
-
- * [Sitio oficial de GitHub Pages](https://pages.github.com/)
-
-
- * [Intro a testeos usabilidad](https://coda.io/@bootcamp-laboratoria/contenido-ux/test-de-usabilidad-15)
- * [Pruebas con Usuarios 1 — ¿Qué, cuándo y para qué testeamos?](https://eugeniacasabona.medium.com/pruebas-con-usuarios-1-qu%C3%A9-cu%C3%A1ndo-y-para-qu%C3%A9-testeamos-7c3a89b4b5e7)
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Fighters (also known as Bruisers) are a diverse group of short-ranged combatants who excel at both + dealing and surviving damage. With easy access to heavy, continuous damage (or DPS) and a host of innate + defenses, fighters thrive in extended fights as they seek out enemies to take down, but their limited + range puts them at constant risk of being kept at bay (or kited) by their opponents via crowd control, + range and mobility.
+ + +Slayers (formerly "Assassins") are fragile but agile damage-focused melee champions that look to swiftly + take down their targets.
+ + +Tanks are tough melee champions who sacrifice damage in exchange for powerful crowd control. While able + to engage enemies in combat, a tank's purpose isn't usually to kill opponents; rather, tanks excel at + disrupting enemies and diverting focus to themselves, allowing them to lock down specific targets (or + several targets at once), as well as remove (or peel) threats from their allies.
+ +Mages are champions who typically possess great reach, ability-based area of effect damage and crowd + control, and who use all of these strengths in tandem with each other to trap and destroy enemies from a + distance. Specializing in magic damage, often burst damage, and therefore investing heavily in items + that allow them to cast stronger and faster spells.
+ + +Within a drafted team, the Support is one of the two champions assigned to the bottom lane alongside the + Bottom icon.png Bottom Carry. This role's initial goal is to assist their more vulnerable team mate + through the earliest stages of the game, and is a position that suits champions with either utility, + disengage or high base damage.
+ + +Marksmen are ranged champions whose power almost exclusively revolves around their basic attacks: using + their reach to land massive continuous damage from a distance, marksmen are capable of taking down even + the toughest of opponents when positioned behind the safety of their team, and excel at securing map + objectives such as Dragon Dragon, Baron Nashor Baron Nashor and turrets.
+ + +