From d480ebaaf0c60630bc5cd01dfc7c761b54365e12 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Ren=C3=A9=20Jansen?= Date: Fri, 8 Dec 2023 17:25:47 +0100 Subject: [PATCH] 3.22.0_EPTU.8989482 | Polishing (#324) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - salvage_HUD polishing - ui_weapons_salvage polishing - usable_ polishing Notiz: usable_eject=Ausgeben In der Vulture stand am Display wo man die Kisten erstellt, Ausstoßen. Das klingt irgendwie falsch. Darf gern mal getestet werden. --- ptu/global.ini | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/ptu/global.ini b/ptu/global.ini index c50d5cf7..6010acc0 100644 --- a/ptu/global.ini +++ b/ptu/global.ini @@ -64912,7 +64912,7 @@ salvage_HUD_Munching_ArmGearDown=Ausfahren nicht möglich:\nFahrwerk unten salvage_HUD_Munching_ArmNoPower=Ausfahren nicht möglich:\nEnergie erforderlich salvage_HUD_Munching_Countdown=COUNTDOWN salvage_HUD_Munching_FieldMode=FELDMODUS -salvage_HUD_Munching_FieldMode_Disintegration=AUFLÖSUNGSFELD +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Disintegration=TRÜMMERTEIL salvage_HUD_Munching_FieldMode_Fracture=TRÜMMERFELD salvage_HUD_Munching_FieldMode_Suction=ABSAUGZONE salvage_HUD_Munching_FieldYield=ERTRAG @@ -64921,7 +64921,7 @@ salvage_HUD_Munching_Fracturing=ZERTRÜMMERN salvage_HUD_Munching_TargetTitle=ZIEL salvage_HUD_Munching_Volume=VOLUMEN salvage_HUD_NoPower=Keine Energie -salvage_HUD_SalvageHead=Bergungsköpfe +salvage_HUD_SalvageHead=BERGUNGSKÖPFE salvage_HUD_SalvageMode=Bergungsmodus salvage_HUD_Scan_Debris=Trümmer salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveDiameter=Durchmesser @@ -69443,10 +69443,10 @@ ui_weapons_salvage_error_cant_salvage_further=Kein verwertbares Material übrig ui_weapons_salvage_error_cant_salvage_vehicle_part=Bergung des Bauteils nicht möglich ui_weapons_salvage_fire_mode_active=Bergung ui_weapons_salvage_fire_mode_name=Bergen -ui_weapons_salvage_hull_scrape=Schiffshüllen-Abschürfung -ui_weapons_salvage_hull_scraping=Schiffshüllen-Abschürfung -ui_weapons_salvage_material_detected=Verwertbares Material entdeckt -ui_weapons_salvage_readout_material=Verwertbares Material: +ui_weapons_salvage_hull_scrape=Hüllenabtrag +ui_weapons_salvage_hull_scraping=Hülle abtragen +ui_weapons_salvage_material_detected=Bergungsmaterial entdeckt +ui_weapons_salvage_readout_material=Bergungsmaterial: ui_weapons_salvage_repair_ammo=RMC-Container: ui_weapons_salvage_repair_error_beam_range=Strahl außerhalb der Reichweite ui_weapons_salvage_repair_error_shields=Schilde aktiv @@ -69454,7 +69454,7 @@ ui_weapons_salvage_repair_readout_material=Material entdeckt: ui_weapons_salvage_repair_unknown_part=Unbekanntes Teil ui_weapons_salvage_repair_unknown_target=Unbekanntes Ziel ui_weapons_salvage_repair_vehicle_hull=Vehikelrumpf -ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=Teil Integrität: +ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=Teilintegrität: ui_weapons_tractor_BeamForce=Stärke ui_weapons_tractor_BeamRange=Reichweite ui_weapons_tractor_Overpower=Überlastung @@ -69475,7 +69475,7 @@ unittest_string=ACE BURGERS!!!!!! usable_activate=Aktivieren usable_close=Schließen usable_deactivate=Deaktivieren -usable_eject=Ausstoßen +usable_eject=Ausgeben usable_grab=Nehmen usable_open=Öffnen usable_pickup=Abholen @@ -69483,8 +69483,8 @@ usable_powerOn=Einschalten usable_refillMedPens=MedPens nachfüllen usable_retrieveData=Daten abrufen usable_scan=Scannen -usable_seal_airlock=Luftschleuse versiegeln -usable_search=Durchsuchen +usable_seal_airlock=Luftschleuse abdichten +usable_search=Suchen usable_start=Starten usable_stop=Stopp usable_transferData=Daten übertragen