- Создать enums CellStatus {ALIVE, DEAD}
- enum CellDeck {FIRST, SECOND}
- enum MoveResult {HIT, MISS}
- Создать класс Cell {Long id, int x, int y, CellStatus status, CellDeck deck, Game game}, добавить сеттеры, геттеры, пустой конструктор, конструктор без id, toString
- Создать класс Move {Long id, Player player, int x, int y, MoveResult result, Game game, Date date}, добавить сеттеры, геттеры, пустой конструктор, конструктор без id, toString
- Создать класс Game {Long id, Player firstPlayer, Player secondPlayer, Date date}, добавить сеттеры, геттеры, пустой конструктор, конструктор без id, toString