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(
~seqComp2.visibleOrigin_(0@78);
~lagTime = 0 /*.05*/; // voire lag & SynthDef dans Rates - voire l'utilisation des lag dans les synthés principaux comme les lecteurs de fichiers sons - plus utilisé
if (~updateTime.isNil, {~updateTime = 0.1} ); // Update time de la GUI si non donné
if (~visualizeProcessing == 1, { ~processingAddress = NetAddr("127.0.0.1", 12000); "L4L2Processing.scd".loadRelative; }); // A décommenter pour Processing XXXXXXXX
if (~lemurAdress1.isNil, {~lemurConnected1 = 0});
if (~lemurAdress2.isNil, {~lemurConnected2 = 0});
// ~lemurNewSeqs = 0 ! ~nbOfTracksX2; // déjà déclaré dans la GUI
if (~lemurConnected2 == 1, {
~secondLemurRawTrack = 2; // nécessaire de le déclarer au préalable avant le pattern - et réinitialisé dans le Lemur et pattern aussi
~secondLemurX2Track = 4; // nécessaire de le déclarer au préalable avant le pattern - et réinitialisé dans le Lemur et pattern aussi
~prevLemur2Track = 4;
});
// TempoClock.default.tempo = 1;
// ~gblTempo ? ~gblTempo = TempoClock(1);
// permet d'éviter d'utiliser ~gblTempo.permanent_(1); car provoque une erreur avec arrêt brutal P+shift+.
// ~gblTempo = TempoClock(2, queueSize: 8192).permanent_(true); // semble avoir une incidence de quelques points sur le cpu ??? Checker valeur idéale ??????????????????????
// permanent sets whether the clock will survive cmd-period // false by default
// TempoClock.default_(TempoClock.new(queueSize: 8192).permanent_(true))
// Put Into your startup.rtf file. // check Post on setting queue size
// Mise en place d'AbletonLink
if (~gblTempo.isNil, {~gblTempo = LinkClock(2, queueSize: 8192).latency_(~server1.latency).permanent_(true)});
// ~gblTempo.tempo = 240/60; // Test for setting tempo
// ~gblTempo.tempo * 60; // Test for getting tempo
~linkClockController = SimpleController(~gblTempo) // to receive an update of Tempo in SC from Ableton
.put(\tempo, {
defer {
~toTempoView.string = "% BPS -> % BPM".format(~gblTempo.tempo.round(0.01), (~gblTempo.tempo * 60).round(0.01));
~toTempoView.value_(~toTempoSpec.unmap(~gblTempo.tempo));
~pFadeView.string = ("XFade : % Beats - % sec").format(~pFade[~tracksValue], (~pFade[~tracksValue] / ~gblTempo.tempo).round(0.01));
~quantView.string = ("Quant : % Beats - % sec").format(~quant[~tracksValue], (~quant[~tracksValue] / ~gblTempo.tempo).round(0.01));
~nbTotalBeatsView.doAction;
};
});
// Préparation des données pour la position de OutR dans le Pattern
// Réduction de 1 car ajout de 1 dans le pattern
case
{~numChannels == 2}
{~unQuart = 0; ~oppo = 0}
{~numChannels == 4}
{~unQuart = 1; ~oppo = 2}
{~numChannels == 5}
{~unQuart = 1; ~oppo = 2}
{~numChannels == 7}
{~unQuart = 2; ~oppo = 3}
{~numChannels == 8}
{~unQuart = 2; ~oppo = 4}
{~numChannels == 16}
{~unQuart = 3; ~oppo = 5}
{~numChannels == 24}
{~unQuart = 2; ~oppo = 4}
{~numChannels == 32}
{~unQuart = 3; ~oppo = 6} // très arbitraire car dépend de la couronne utilisée - l'attribuer en fonction du nb de HP et de la couronne utilisée ??????
{~numChannels == 64} // ???
{~unQuart = 3; ~oppo = 6}
{~numChannels == 96} // ???
{~unQuart = 3; ~oppo = 6}
{~numChannels == 128} // ???
{~unQuart = 3; ~oppo = 6};
~outList = (1..~numChannels);
// Réattribution des sorties exclusivement pour le dôme de 32 HP avec la carte MOTU non modifiable
/*
case
{~numChannels == 2}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 4}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 5}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 7}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 8}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 16}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannels == 22}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannelsConfig == "32-Dome-12-10-8-2"}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannelsConfig == "32-Dome-12-10-8-2-Motu"}
{~outsOrganization = // (0..~numChannels)
[ 0, 11, 12, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 21, 22, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 23, 24 ]
}
{~numChannelsConfig == "64-CentreClock"}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)}
{~numChannelsConfig == "128-CentreClock"}
{~outsOrganization = (0..~numChannels)};
*/
if (~numChannelsConfig == "32-Dome-12-10-8-2-Motu", {
~outsOrganization = // (0..~numChannels)
[ 0, 11, 12, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 21, 22, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 23, 24 ];
},{
~outsOrganization = (0..~numChannels);
});
// Préparation des données pour la position des séquences OutL dans le Pattern - à améliorer
~prevNb = 0 ! ~nbOfTracksX2; // à réinitialiser à 0 au lancement de la piste ???
// Préparation des données pour la position des séquences Spa dans le Pattern - à améliorer
~prevNb2 = 0 ! ~nbOfTracksX2;
// Préparation des données pour prepseq -> switch entre lecture continue et remise à 0 - mis dans la GUI dans ~playControlView - necessaire de le garder ?
// ~infini = 0 ! ~nbOfTracksX2;
/*
~foaBus = Bus.audio(s, 4); // allocate four channels for routing
~decoderNote = ~foaDecoder.note(addAction: \addToTail).inBus_(~foaBus).play;
~foaBus.free
~foaBus.rate
*/
// peut engendrer un supplément de CPU d'environ 10% si fichier Pattern lancé plusieurs fois ?????????
// -> ok si lancé correctement à partir du starter ci-dessus et non du fichier "Pattern" à cause du SkipJack.stopAll; z.start;
/*{*/
SkipJack.stopAll; /*0.2.wait;*/
if (~visualizeLevels == "SpatioScope" and: { ~numChannelsConfig != "2" } /*and: {~numChannelsFX != 16}*/, {~spatioScopePlayer.stop; ~spatioScopePlayer.start});
/*}.fork(AppClock);*/
~nbOfTracks.do { |tr| ~volControlSetRout[tr].play; }; // Routine pour changement de SynthDef (NodeProxy) pour le volume des pistes
// lancé dans le pattern pour ne pas avoir besoin de relancer la GUI si P+shift+.
// ~fxNb.do { |i, pos| ~fxSynth2[i] = Synth.tail(s, \inout, [\in, ~fxbNb[pos], \out, ~fxOut[pos]]) };
// Mise en place d'effets multi-canaux et non multi-monos
// ~numEffects.do { |i| ~fxSynth2[i] = Synth.tail(s, \inout, [\in, (i+1)*10, \out, 0]) };
// Utilisation de register (NodeWatcher) pour empêcher de relancer le synthé si .isRunnnig == true
if ( ~fxSynth2[0][0] == 0 or: {try {~fxSynth2[0][0].isRunning} == false}, {
if ( ~serverFX == 0, {
~numEffects.do { |i| ~fxSynth2[0][i] = Synth.tail(~server1, \inout, [\in, ((i+1)*~fxMulChannel)+~fxSeverChannelAdd, \out, 0]).register };
},{
~numEffects.do { |i| ~fxSynth2[0][i] = Synth.tail(~serverFX1, \inout, [\in, ((i+1)*~fxMulChannel)+~fxSeverChannelAdd, \out, 0]).register };
});
});
if (~nbOfServers == 2, {
if ( ~fxSynth2[1][0] == 0 or: {try {~fxSynth2[1][0].isRunning} == false}, {
if ( ~serverFX == 0, {
~numEffects.do { |i| ~fxSynth2[1][i] = Synth.tail(~server2, \inout, [\in, ((i+1)*~fxMulChannel)+~fxSeverChannelAdd, \out, 0]).register };
},{
~numEffects.do { |i| ~fxSynth2[1][i] = Synth.tail(~serverFX2, \inout, [\in, ((i+1)*~fxMulChannel)+~fxSeverChannelAdd, \out, 0]).register };
});
});
});
if (~serverFX == 1, {
~fxSynthINOUT1 = Synth.tail(~serverFX1, \inout2, [\in, 0, \out, 0]);
if (~nbOfServers == 2, {
~fxSynthINOUT2 = Synth.tail(~serverFX2, \inout2, [\in, 0, \out, 0]);
});
});
~busses = ((0..~nbOfTracks-1)!2).flop.flat; // Pour le création des busVolume qui gérent le volume de chaque piste dans le pattern
// Création des bus de volume déjà créées dans la GUI mais au cas ou CmdPeriod soit déclenché - pas nécessaire -> bus conservé malgré le CmdPeriod ??? - à supprimer OK
/*~tracksList.collect {|tr| ~volumeBus[tr] = Bus(\control, index: (100+tr), numChannels: 1)};
~tracksList.collect {|tr| ~volumeBus2[tr] = Bus(\control, index: (110+tr), numChannels: 1)};
~globalBus = Bus(\control, index: 10, numChannels: 1);*/ // PLus utilisé ???
// Numéro des bus de contrôle Rat...
~controlBus0 = 55 /*45*/;
~controlBus1 = 56 /*46*/;
~controlBus2 = 57 /*47*/;
~controlBus3 = 58 /*48*/;
~controlBus4 = 59 /*49*/;
~controlBus5 = 60 /*50*/;
// Création des bus de controle pour modifier dynamiquement les séquences des modules
/*
~bus1 = Bus(\control, index: 120, numChannels: 1);
~bus1Synth = NodeProxy.for(~bus1); // pas besoin de référence au control & nb de canaux car celle-ci car reprend les infos du bus
~bus1Synth.fadeTime = 5;
~bus1Synth.source = { SinOsc.kr(5, 0, 0.2, 5) };
*/
// manière adaptée pour la création de multiples bus - modifier en conséquence les bus de volume ci-dessus XXXXXXXXX
// Ne lance les bus et NodeProxys ci-dessous que s'ils n'existent pas déjà
// Les bus audio et control sont différenciés même avec le même index ??????????????????
if ( ~controlBusSynth.isNil or: {/*~controlBusSynth[0].source*/ try {~controlBusSynth[0][0].isPlaying } == false }, {
~controlBus = 0 ! 2;
~controlBusSynth = 0 ! 2;
if (~server2.notNil, {
~controlBus[0] = ~nbOfControlBus.collect {|i| Bus(\control, server: ~server1, index: (120+i), numChannels: 1) }; // n'a rien à voir avec les Bus Audio - refaire l'allocation des bus XXXXXXXXXXXXXXXXXX
~controlBus[1] = ~nbOfControlBus.collect {|i| Bus(\control, server: ~server2, index: (120+i), numChannels: 1) };
~nbOfServers.do { |s|
try { ~nbOfControlBus.collect {|i| ~controlBusSynth[s][i].clear } };
~controlBusSynth[s] = ~nbOfControlBus.collect {|i| NodeProxy.for(~controlBus[s][i]).fadeTime_(0).source = { DC.kr(1.0) } };
};
// A positionner à un autre endroit ???
// ~currentControlBusSynthPreset = NdefPreset(Ndef(\a));
// obligé de le dissocier pour permettre un update des sliders de la NdefGui
~currentControlBusSynthPreset1 = NodeProxyPreset(~controlBusSynth[0][5]);
~currentControlBusSynthPreset2 = NodeProxyPreset(~controlBusSynth[0][5]);
~currentControlBusSynthPreset3 = NodeProxyPreset(~controlBusSynth[0][5]);
/*
~controlBusSynth[5].clear;
*/
},{
~controlBus[0] = ~nbOfControlBus.collect {|i| Bus(\control, server: ~server1, index: (120+i), numChannels: 1) };
try { ~nbOfControlBus.collect {|i| ~controlBusSynth[0][i].clear } };
~controlBusSynth[0] = ~nbOfControlBus.collect {|i| NodeProxy.for(~controlBus[0][i]).fadeTime_(0).source = { DC.kr(1.0) } };
});
});
// Pourquoi le nb de "synthé ajoutés" augmente à chaque fois que celà est lancé -> voire d dans le server qui augmente de 6 ??? -> car Nodeproxy jamais libéré
// Nécessité de libérer les bus et Nodeproxy lorsque la GUI est fermée avec le free du Nodeproxy -> OK
// ~controlBus[0].get;
// ~controlBusSynth[0].bus;
// ~controlBus[0].free; ~controlBusSynth[0].clear;
// Pour regrouper tous les synthés d'une track dans un groupe
// Les groupes ne survivent pas à CmdPeriod -> plus présent dans le NodeTree
// ~tracksGroup = Group.new;
// Ne lance les groupes ci-dessous que s'ils n'existent pas déjà
if (Server.program.split($/).last == "supernova", {
// ~groups = {Group.new} ! ~nbOfTracks;
~parGroup = ParGroup.new;
if ( ~groups.isNil or: {/*~controlBusSynth[0].source*/ try {~groups[0].isPlaying } == false }, {
~groups = {Group.new(~parGroup).register} ! ~nbOfTracks;
~groups = (~groups !2).flop.flat;
});
},{
if (~server2.notNil, {
if ( ~groups.isNil or: {/*~controlBusSynth[0].source*/ try {~groups[0][0].isPlaying } == false }, {
~groups = 0 ! 2;
~groups[0] = {Group.new(~server1).register} ! ~nbOfTracks;
~groups[1] = {Group.new(~server2).register} ! ~nbOfTracks;
~groups[0] = (~groups[0] !2).flop.flat;
~groups[1] = (~groups[1] !2).flop.flat;
});
},{
if ( ~groups.isNil or: {/*~controlBusSynth[0].source*/ try {~groups[0][0].isPlaying } == false }, {
~groups = 0 ! 2;
~groups[0] = {Group.new(~server1).register} ! ~nbOfTracks;
~groups[0] = (~groups[0] !2).flop.flat;
});
});
});
/*
~groups = nil
~groups = {Group.new(~server1).register} ! ~nbOfTracks
~groups = (~groups ! 2).flop.flat;
(
~groups[0].as(Set).do {|i| i.free }; // libération des groupes
~groups[1].as(Set).do {|i| i.free }; // libération des groupes
)*/
// Pour collecter les ID plus utilisé - NEW
/*~listID = List() ! ~nbOfTracksX2; // Bookkeeping des NodeID dans le langage sans avoir besoin d'interroger le serveur
// constructor for Function to be used in Pattern
// Notification must be on of course
~getID = { |list|
{ |event|
thisThread.clock.sched(0, {
event[\id].do { |id|
OSCFunc({ list.add(id) },
'/n_go', s.addr, nil, [id]).oneShot;
OSCFunc({ list.remove(id) },
'/n_end', s.addr, nil, [id]).oneShot;
};
})
}
};*/
// plus utilisé - OLD
/*~getID = { |list|
{ |event|
thisThread.clock.sched(0, {
event[\id].do { |id|
list.add(event[\id][0]);
// OSCdef(\removeListID, { list.remove(id) }, '/n_end', s.addr, nil, [id]).oneShot;
OSCFunc({ list.remove(id) }, '/n_end', s.addr, nil, [id]).oneShot;
// if(s.serverRunning/*.not*/,{list.add(event[\id][0]); OSCFunc({ list.remove(id) }, '/n_end', s.addr, nil, [id]).oneShot});
// ne change pas le blocage de l'OSC même si performances un peu améliorées
};
})
}
};
// setter Function
~setID = { |list, key, func|
list.do { |id,i| s.sendMsg(\n_set, id, key, func.(i)) }
};*/
// see Mail : Changing the value of an environment variable by passing it as an argument within a function
// Pour pouvoir lire et assigner des variables à tout moment et pas seulement à la lecture de la fonction
/*
( // pas utilisé
~getV = { |key, track, seq, envir|
// envir = envir ?? { currentEnvironment };
envir = currentEnvironment;
envir[key][track][seq];
}
);
~getV.(\rat, 0, 0);
( // test
~getV2 = { |key, track, seq|
// envir = envir ?? { currentEnvironment };
key.envirGet[track][seq];
}
);
{10000.do{~getV.(\rat, 0, 0)}}.bench; // 2x + de CPU
{10000.do{~getV2.(\rat, 0, 0)}}.bench; // 2x + de CPU
{10000.do{\rat.envirGet[0][0]}.value}.bench;
{10000.do{~rat[0][0]}.value}.bench;
{10000.do{ |envir| currentEnvironment[\rat][0][0]}.value}.bench;
key.envirGet[track][seq] // + rapide XXXXXXXXXXXXXXXXXX - à modifier à la place des ~getV
// voire si retirer les parenthèses ne met pas à jour les valeurs -> peut être utile dans le cas de dur XXXXXXXXXXXXXXXXX -> OK
*/
/*
(
~setV = { |key, track, seq, value, envir|
// envir = envir ?? { currentEnvironment };
envir = currentEnvironment;
envir[key][track][seq] = value;
}
);
~setV.(\posRat, 0, 0, 12);
~posRat
{100000.do{~setV.(\posRat, 0, 0, 12)}}.bench; // 2x + de CPU
{100000.do{~posRat[0][0] = 12}.value}.bench; // le + rapide
{100000.do{currentEnvironment[\posRat][0][0] = 12}.value}.bench; // légèrement plus loin
*/
/*
{100000.do{ \amp.envirGet[0][0] }.value }.bench; // légèrement plus rapide - Pourquoi ??????????????????
{100000.do{ currentEnvironment[\amp][0][0] }.value }.bench;
*/
/*
{100000.do{ ~seqSeq[0]; ~seqSeq[0]; }}.bench;
{100000.do{ var seq = ~seqSeq[0]; seq; seq; }}.bench; // réduction du CPU de 1/3 voire la moitié
*/
// Initialisation des variables pour casser une routine d'une séquence en cours (particulièrement celles qui sont aléatoires) lorsqu'on en sélectionne une autre - les valeurs sont tout le temps mis à jour / mais le mode de lecture de lecture de la séquence peut être différent (par ex. lecture en avant ou en arrière)
// [\rtmBlock, \proBlock, \synBlock, \spaBlock, \legBlock, \envBlock, \bufBlock, \ampBlock, \ratBlock, \rat2Block, \offBlock, \strBlock, \str2Block, \cenBlock, \cen2Block, \panBlock, \delBlock, \outLBlock, \outRBlock, \fxLBlock, \fxRBlock].do {|i| currentEnvironment[i].postln};
// [\rtmBlock, \proBlock, \synBlock, \spaBlock, \legBlock, \envBlock, \bufBlock, \ampBlock, \ratBlock, \rat2Block, \offBlock, \strBlock, \str2Block, \cenBlock, \cen2Block, \panBlock, \delBlock, \outLBlock, \outRBlock, \fxLBlock, \fxRBlock].do {|i| currentEnvironment[i] = 0 ! ~nbOfTracksX2}; // initialisé dans la GUI // ~ampBlock
~seqGlobalIndex = 0 ! ~nbOfTracksX2; // Loop de 0 à 3
~seqGlobalRemainingSize = 0 ! ~nbOfTracksX2; // Loop de 4 à 1
~patternKeyRand0ElementFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, stream |
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = stream.next;
envir[pos][track][seq] = 0;
r.yield;
})
}
}
};
~patternKeyRand0ElementCutLoopFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, stream |
envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = stream.next;
envir[pos][track][seq] = 0;
r.yield;
})
}
}
};
~patternKeyRand1ElementFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, selection, stream |
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = stream.next;
envir[pos][track][seq] = selection.indexOf(r);
r.yield;
})
}
}
};
~patternKeyRand1ElementCutLoopFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, selection, stream |
envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = stream.next;
envir[pos][track][seq] = selection.indexOf(r);
r.yield;
})
}
}
};
~patternKeyRand2ElementFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, view, stream, inv |
// envir.postln; track.postln; key.postln; key.envirGet.postln; pos.postln; block.postln; stream.postln; view.postln;
if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
{{view.valueAction_(stream)}.defer;
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = i;
// stream.wrapAt(i).yield;
if (inv == 0, { stream.wrapAt(i).yield; }, { (1 - stream.wrapAt(i)).yield; });
})
}
}
},
{ // version avec aucun changement du visuel
block{|break|
envir[pos][track][seq] = 0;
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
// stream.wrapAt(i).yield;
if (inv == 0, { stream.wrapAt(i).yield; }, { (1 - stream.wrapAt(i)).yield; });
})
}
}
}
)
};
~patternKeyRand2ElementCutLoopFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, view, stream, inv |
envir[block][track] = 0;
if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
{{view.valueAction_(stream)}.defer;
block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ~seqGlobalIndex[track];
// stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield;
if (inv == 0, { stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield; }, { (1-stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track])).yield; });
})
}
}
},
{ // version avec aucun changement du visuel
block{|break|
envir[pos][track][seq] = 0;
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
// r = stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield;
if (inv == 0, { r = stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield; }, { r = (1 - stream.wrapAt(~seqGlobalIndex[track])).yield; });
})
}
}
}
)
};
~proT2 = 0 ! ~nbOfTracksX2; // pour le Lehmer avec note
// Essayer de mettre en place le changement de visuel pour le Lehmer avec note - mais comment ?
~patternKeyElementLehmerFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, view, stream, inv |
// envir.postln; track.postln; key.postln; key.envirGet.postln; pos.postln; block.postln; stream.postln; view.postln;
/*if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
// {{view.valueAction_(stream)}.defer;
{ // { if (~proT[track] == (key.envirGet[track][seq].size-1), { view.valueAction_(stream) }) }.defer;
if (~proT[track] == (key.envirGet[track][seq].size-1) or: {stream.size != key.envirGet[track][seq].size}, { view.valueAction_(stream) });
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ~proT[track] /*i*/;
stream.wrapAt(~proT[track] /*i*/).yield;
})
}
} while
},
{*/ // version avec aucun changement du visuel
block{|break|
envir[pos][track][seq] = 0;
key.envirGet[track][seq].size.do {|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
// stream.wrapAt(~proT2[track] /*i*/).yield
if (inv == 0, {stream.wrapAt(~proT2[track] /*i*/).yield}, {(1-stream.wrapAt(~proT2[track]) /*i*/).yield}); // stream.next;
})
}
}
};
// Essayer de mettre en place le changement de visuel pour le Lehmer avec note - mais comment ?
~patternKeyElementCutLoopLehmerFunction = { | envir, track, seq, key, pos, block, view, stream, inv |
envir[block][track] = 0;
/*if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
// {{view.valueAction_(stream)}.defer;
{ // { if (~proT[track] == (key.envirGet[track][seq].size-1), { view.valueAction_(stream) }) }.defer;
if (~proT[track] == (key.envirGet[track][seq].size-1) or: {stream.size != key.envirGet[track][seq].size}, { view.valueAction_(stream) });
block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ~proT[track]; // ~seqGlobalIndex[track];
stream.wrapAt(~proT[track] /*~seqGlobalIndex[track]*/).yield;
})
}
}
},
{*/ // version avec aucun changement du visuel
block{|break|
envir[pos][track][seq] = 0;
~seqGlobalRemainingSize[track].do {|i|
// ~proTX[track] = ~proT[track]+ ~proTX[track]; ~proTX[track].postln;
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
// r = stream.wrapAt(~proT2[track] /*~seqGlobalIndex[track]*/).yield; // r.next;
if (inv == 0, {r = stream.wrapAt(~proT2[track] /*i*/).yield}, {r = (1-(stream.wrapAt(~proT2[track])) /*i*/).yield}); // r.next;
})
}
}
};
/*
\legX, (Pfunc({ |ev| var seq = ~seqSeq[track];
~patternSwitchParametersFunction.( currentEnvironment, track, \legU, \legPatSel, \legPat, \posLeg, ev);
})),
*/
~patternSwitchParametersFunction = { | envir, track, key, patSel, pat, pos, ev |
var seq = ~seqSeq[track];
case
{pat.envirGet[track][seq] == 0 or: { patSel.envirGet[track][seq] < 17 }} { ev[key] }
{patSel.envirGet[track][seq] == 17 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.durU } // ~posRat[track][seq] = 0; // nécessaire sinon décalage ??? Au moins pour le Repérage
{patSel.envirGet[track][seq] == 18 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.durU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 19 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.prepproU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 20 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.prepproU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 21 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.legU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 22 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.legU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 23 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.ampU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 24 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.ampU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 25 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.preprateU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 26 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.preprateU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 27 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.stretcherU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 28 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.stretcherU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 29 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.centerU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 30 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.centerU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 31 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.preprate2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 32 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.preprate2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 33 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.stretcher2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 34 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.stretcher2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 35 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.center2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 36 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.center2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 37 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.prepbufU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 38 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.prepbufU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 39 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.offsetU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 40 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.offsetU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 41 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.offset2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 42 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.offset2U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 43 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.offset3U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 44 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.offset3U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 45 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.offset4U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 46 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.offset4U }
{patSel.envirGet[track][seq] == 47 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.panU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 48 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.panU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 49 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.delayU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 50 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.delayU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 51 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.prepoutLU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 52 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.prepoutLU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 53 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; ev.prepoutRU }
{patSel.envirGet[track][seq] == 54 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} { envir[pos][track][seq] = 1000; 1-ev.prepoutRU }
{patSel.envirGet[track][seq] > 54 /*and: { ~legPat[track][seq] == 1 }*/} { envir[pos][track][seq] = 100000; }
};
// Rajouter Pbjorklund à la fonction ~patternKeyFunction même si n'est utile qu'au module Proba (ou utile pour pan...), mais pour standardisation -> à faire
// Mais besoin de différencier modules Dur et Pro -> ok fait
// Module Dur -> changement de ~dur seulement à la fin de la séquence afin que la durée de la séquence soit respectée (fait avec ~rtmFix) et pas d'avancement seulement si note
// Module Pro -> pas d'avancement seulement si note
// Voire comment faire des Random visuels constants qui ne sont pas générés à chaque séquence si la même XXX ???
(
~patternKeyFunction = /*Routine.new*/ { | envir, track, key, dir, pat, patSel, pos, seqDur, seqStart, seqStop, block, view |
var x, x2, r, seq, lehmer; /*envir[block][track] = 0;*/
loop {
seq = ~seqSeq[track];
case
// Test en intégrant le Bloc dans la lecture principale - voire si ne génère pas trop de CPU - apparemment très léger ou insignifiant
// Seq en avant
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((i % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(i).yield;
})
}
}}
// Seq en avant (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en avant seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{~proT[track] = 0; /*if (~readType == 0, {~proT[track] = ~seqGlobalIndex[track]}, {~proT[track] = 0});*/ block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en avant seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{~proT[track] = 0; envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (i % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{~proT[track] = 0; block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{~proT[track] = 0; envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Loop sans Bloc
// Seq en avant
/*{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{/*if (key == \buf, {"trig1".postln;});*/ key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
envir[pos][track][seq] = ((i % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(i).yield};
}
// Seq en avant (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; ~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
envir[pos][track][seq] = ((~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield};
}
// Seq en avant seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{~proT[track] = 0; key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield};
}
// Seq en avant seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{~proT[track] = 0; envir[block][track] = 0; ~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield};
}
// Seq en arrière
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (i % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield};
}
// Seq en arrière (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; ~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield};
}
// Seq en arrière seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{~proT[track] = 0; key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield};
}
// Seq en arrière seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 0 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{~proT[track] = 0; envir[block][track] = 0; ~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield};
}*/
// Seq en avant loopée
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
inf.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((i % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(i).yield;
})
}
}}
// Seq en avant loopée (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~seqGlobalIndex[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en avant loopée seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
inf.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en avant loopée seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = ((~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]) + seqStart.envirGet[track][seq]);
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(~proT[track]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière loopée
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
inf.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (i % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière loopée (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 0} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~seqGlobalIndex[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière loopée seulement si note
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 0}}
{block{|break|
inf.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
// Seq en arrière loopée seulement si note (quand boucle cassée)
{dir.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 0 } and: { ~sequenceType[track][seq] == 1 } and: {~proSelect[track][seq] == 1} and: {block.envirGet[track] == 1}}
{envir[block][track] = 0; block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
envir[pos][track][seq] = (seqStop.envirGet[track][seq] - (~proT[track] % seqDur.envirGet[track][seq]));
key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]).wrapAt(pos.envirGet[track][seq]).yield;
})
}
}}
{patSel.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 0}} // Prand
// visu faussé, sélectionne seulement le 1er élément avec une valeur donnée dans une array, pb quand de nombreuses valeurs identiques - mais pas important
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Prand(x, inf).asStream;
~patternKeyRand1ElementFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 0 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 1}} // Prand (quand boucle cassée)
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Prand(x, inf).asStream;
~patternKeyRand1ElementCutLoopFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 0}} // Pxrand
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pxrand(x, inf).asStream;
~patternKeyRand1ElementFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 1 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 1}} // Pxrand (quand boucle cassée)
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pxrand(x, inf).asStream;
~patternKeyRand1ElementCutLoopFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 2 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 0}} // Pshuf
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pn(Pshuf(x, inf)).asStream;
~patternKeyRand1ElementFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 2 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 1}} // Pshuf (quand boucle cassée)
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pn(Pshuf(x, inf)).asStream;
~patternKeyRand1ElementCutLoopFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 3 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 0}} // Pwalk
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pwalk(x, Pwrand([-2, -1, 0, 1, 2], [0.05, 0.1, 0.15, 1, 0.1].normalizeSum, inf), 1).asStream;
~patternKeyRand1ElementFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 3 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 1}} // Pwalk (quand boucle cassée)
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pwalk(x, Pwrand([-2, -1, 0, 1, 2], [0.05, 0.1, 0.15, 1, 0.1].normalizeSum, inf), 1).asStream;
~patternKeyRand1ElementCutLoopFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, x, x2);
}
/* // effet intéressant -> se fige au fur et à mesure car les données visuelles sont réutilisées à chaque fois
{patSel.envirGet[track][seq] == 3 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 }} // Pwalk
{x = key.envirGet[track][seq].copyRange(seqStart.envirGet[track][seq], seqStop.envirGet[track][seq]);
x2 = Pwalk(x, Pwrand([-2, -1, 0, 1, 2], [0.05, 0.1, 0.15, 1, 0.1].normalizeSum, inf), 1).asStream;
x2 = x2.asStream.nextN(key.envirGet[track][seq].size);
if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue},
{{view.valueAction_(x2)}.defer;
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
r = x2.wrapAt(i);
~setV.(pos,track,seq,i); // ~posRat[track][seq] = i;
r.yield;
};
},
{ // version avec aucun changement du visuel
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
r = x2.wrapAt(i);
~setV.(pos,track,seq,0); // ~posRat[track][seq] = 0;
r.yield;
};
})}*/
{patSel.envirGet[track][seq] == 4 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 0}} // Pwhite
{x2 = Pwhite(0.0, 1.0, inf).asStream.nextN(key.envirGet[track][seq].size);
~patternKeyRand2ElementFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, view, x2, 0);
/*if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
{{view.valueAction_(x2)}.defer;
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = x2.wrapAt(i);
envir[pos][track][seq] = i;
r.yield;
})}}},
{ // version avec aucun changement du visuel
block{|break|
key.envirGet[track][seq].size.do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = x2.wrapAt(i);
envir[pos][track][seq] = 0;
r.yield;
})}}})*/
}
{patSel.envirGet[track][seq] == 4 and: { pat.envirGet[track][seq] == 1 } and: {block.envirGet[track] == 1}} // Pwhite (quand boucle cassée)
{x2 = Pwhite(0.0, 1.0, inf).asStream.nextN(key.envirGet[track][seq].size);
~patternKeyRand2ElementCutLoopFunction.(envir, track, seq, key, pos, block, view, x2, 0);
/*if (~currentTab == 0 and: {track == ~tracksValue} and: {seq == ~seqsValue} and: {~updateVisualRand == 0},
{{view.valueAction_(x2)}.defer;
block{|break|
~seqGlobalRemainingSize[track].do{|i|
if (block.envirGet[track] == 1, {break.value}, {
r = x2.wrapAt(~seqGlobalIndex[track]);
envir[pos][track][seq] = ~seqGlobalIndex[track];
r.yield;