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forked from Purple-CSGO/CSGO-Config-Presets
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practice.cfg
223 lines (199 loc) · 13.7 KB
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practice.cfg
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// ═══════════════════════════════════════════
// Config Preset V1.6 by Purp1e
// CFG预设(Purp1e制作)
// #2021/8/14#
// https://space.bilibili.com/73115492
// ═══════════════════════════════════════════
//绑定按键
bind alt "noclip" //alt飞行
//sv_noclipspeed "3" //飞行穿墙速度(速度范围:1/8,默认/5)
//sv_noclipaccelerate "3" //飞行穿墙时的移动加速度(加速度范围:1/5,默认/5)
bind h "toggle sv_showimpacts 1 0;toggle sv_grenade_trajectory 1 0" //切换轨迹着弹点显示
//sv_showlagcompensation "0" //是否显示 Hitbox 模型
//sv_showbullethits "0" //是否显示子弹打中身体的位置
//cl_weapon_debug_show_accuracy "1" //开启子弹射击后留下弹道轨迹线
//cl_weapon_debug_show_accuracy_duration "10" //子弹射击后留下弹道轨迹线保留时间,默认10秒钟
bind j "toggle bot_crouch" //bot蹲下(注意键位冲突)
bind k "bot_kill" //杀死bot
bind key "togglebot_mimic" //BOT是否做同樣的動作
bind l "toggle r_drawothermodels 1 2" //切换透视模式
//bind xx "toggle r_drawclipbrushes 0 1 2 3" //取消显示空气墙;同时显示阻挡人物的空气墙和投掷物空气墙(红绿);只显示阻挡人物的空气墙(红色);只显示阻挡投掷物的空气墙(绿色);
//vcollide_wireframe "1" //显示物体模型线框
bind uparrow "bot_add" //添加bot
bind downarrow "bot_kick" //删除bot
bind leftarrow "bot_stop 1;bot_place" //放置bot(先添加bot)
bind rightarrow "mp_restartgame 1" //重新开始游戏
bind t "sv_rethrow_last_grenade" //重现最近一次的投掷物
bind , "toggle cl_grenadepreview" //切换投掷物轨迹预测
//cl_sim_grenade_trajectory 20 //冻结当前预览的抛物线,可自定义时间(单位:s),未绑定按键
bind / "cl_sim_grenade_trajectory 30" //显示当前道具轨迹 30s
bind \ "give item_assaultsuit;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;script sethp()"; //补齐血条头甲和满道具
bind mouse3 "toggle fov_cs_debug 40 0" //中键放大
bind "mouse4" "+crosshair_throw"; // "mouse4" 后侧键 可修改
//控制台使用 gkd 开始实战演练 | 使用 gg 还原
alias gkd "mp_respawn_on_death_ct 0;mp_respawn_on_death_t 0;sv_showimpacts 0;sv_grenade_trajectory 0;sv_infinite_ammo 0;sv_alltalk 0;mp_buy_anywhere 0;mp_freezetime 4;mp_restartgame 1;sv_cheats 0;"
alias gg "sv_cheats 1;mp_respawn_on_death_ct 1;mp_respawn_on_death_t 1;sv_showimpacts 1;sv_grenade_trajectory 1;sv_infinite_ammo 0;sv_alltalk 1;mp_buy_anywhere 1;mp_freezetime 1"
alias hint "script hint()" // 脚本存在时,使用hint指令打印跑图提示
//加载脚本 请把 practiceExt.nut 放在 ..\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\vscripts
script_execute practiceExt
bind i "script storeA();con_logfile cfg/A.log; getpos; con_logfile 0" //保存点A
bind [ "script loadA();exec A.log" //回到点A
bind o "script storeB();con_logfile cfg/B.log; getpos; con_logfile 0" //保存点B
bind ] "script loadB();exec B.log" //回到点B
//一键加速时间 替身使者"天堂制造" (让烟雾弹和燃烧弹快速消失)
alias +Pucci "host_timescale 25"
alias -Pucci "host_timescale 1"
bind . "+Pucci"
//bhop开关
bind p "toggle sv_enablebunnyhopping;toggle sv_autobunnyhopping;toggle cl_showpos;toggle sv_airaccelerate 1000 12";
//设置默认关闭bhop
sv_enablebunnyhopping 0;sv_autobunnyhopping 0;cl_showpos 0;sv_airaccelerate 12;
//绑定分批次生成原版刀 [可修改] *必须装备原版刀才能使用 否则生成的是你正在装备的刀
bind 9 "+drop1";
bind 0 "+drop2";
bind - "+drop3";
bind = "+drop4";
alias "+drop1" "script dropknife(0)"; alias "-drop1" "script knifeout()";
alias "+drop2" "script dropknife(1)"; alias "-drop2" "script knifeout()";
alias "+drop3" "script dropknife(2)"; alias "-drop3" "script knifeout()";
alias "+drop4" "script dropknife(3)"; alias "-drop4" "script knifeout()";
//一次性指令
cl_updaterate 128 //确保跑图为128tick
cl_cmdrate 128
sv_cheats 1 //开启作弊
cl_use_opens_buy_menu 0 //关闭E键打开购买菜单
ammo_grenade_limit_total 6 //至多携带道具数
ammo_grenade_limit_flashbang 2 //可以携带两个闪光弹(防止在休闲地图中使用)
bot_kick //踢掉电脑
sv_alltalk 1 //全局语音(360度无死角)
sv_talk_enemy_dead 1
sv_talk_enemy_living 1
sv_talk_after_dying_time 99999
sv_infinite_ammo 2 //无限子弹 <1.无限子弹 2.无限弹夹数 0.关闭>
sv_showimpacts 3 //着弹点显示;红蓝=1,红点本地着弹点=2,蓝点服务器弹着点=3,关闭=0
sv_showimpacts_time 15 //弹着点时间
sv_grenade_trajectory 1 //显示投掷物轨迹
sv_grenade_trajectory_time 15 //投掷物轨迹显示时间
sv_grenade_trajectory_dash 1 //轨迹样式<1.绿黑相间 2.绿>
sv_grenade_trajectory_thickness 0.5 //轨迹线厚度
mp_maxmoney 65535 //金钱上限
mp_startmoney 65535 //开始满金钱
mp_afterroundmoney 65535 //回合结束满金钱
mp_buytime 9999 //购买时间
mp_warmuptime 9999 //热身时间
mp_roundtime 60 //每回合时间
mp_roundtime_defuse 60 //每回合时间
mp_freezetime 1 //开局等待时间1s
mp_round_restart_delay 2 //回合结束后等待时间2s
mp_buy_anywhere 1 //全地图购买
mp_free_armor 2 //出生全甲<1.半甲 2.全甲 0.关闭>
mp_drop_knife_enable 1 //允许扔刀
mp_drop_grenade_enable 1 //允许扔道具
mp_items_prohibited 0 //去除物品购买限制
mp_humanteam any //可加入任意阵营
mp_limitteams 0 //去除队伍人数限制
mp_autoteambalance 0 //关闭自动平衡队伍人数
mp_autokick 0 //关闭自动踢人
mp_spectators_max 9 //最多观察者人数
mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看的队伍
mp_respawn_immunitytime 0 //复活免疫时间
mp_respawn_on_death_ct 1 //CT死后即刻复活
mp_respawn_on_death_t 1 //T死后即刻复活
mp_warmup_end //热身结束
//CT和T出生携带的武器
mp_ct_default_secondary weapon_p250
mp_ct_default_primary weapon_m4a1 //←M4A4 | A1:weapon_m4a1_silencer
mp_t_default_secondary weapon_p250
mp_t_default_primary weapon_ak47
//全枪全弹
give weapon_awp
give weapon_deagle
give weapon_hegrenade
give weapon_flashbang
give weapon_smokegrenade
give weapon_molotov
give weapon_vesthelm
give weapon_ak47
//小键盘更改地图
bind kp_end "map de_dust2;" // 1
bind kp_downarrow "map de_inferno;" // 2
bind kp_pgdn "map de_mirage;" // 3
bind kp_leftarrow "map de_overpass;" // 4
bind kp_5 "map de_cache;" // 5
bind kp_rightarrow "map de_train;" // 6
bind kp_home "map de_nuke;" // 7
bind kp_uparrow "map de_vertigo;" // 8
bind kp_pgup "map de_ancient;" // 9
//输出控制台提示
clear
echo "═════════════════════════════════════════════════════════════"
echo "──── 加载设置[auto.cfg] : exec auto"
echo "──── 跑图,练习道具 : exec practice"
echo "──── 对枪,SOLO : exec solo"
echo "──── 地图中加载设置[auto.cfg] : Insert键"
echo "──── 地图中一键跑图[practice.cfg] : Delete键"
echo "────────────────────── BOT相关 ─────────────────────────────"
echo "──── BOT难度(3>2>1>0) : bot_difficulty 3;"
echo "──── BOT静止 : bot_stop 1;"
echo "──── BOT拿刀 : bot_knives_only;"
echo "──── BOT拿手枪 : bot_pistols_only;"
echo "──── BOT全武器 : bot_all_weapons;"
echo "──── BOT加入队伍(any=任意) : bot_join_team ct;"
echo "──── BOT模仿玩家动作 : bot_mimic 1;"
echo "──── BOT模仿角度偏移 : bot_mimic_yaw_offset 180;"
echo "──── BOT蹲下 : bot_crouch 1; "
echo "──── 添加BOT : bot_add;"
echo "──── 删除BOT : bot_kick;"
echo "──── 杀死BOT : bot_kill;"
echo "──── 放置BOT : bot_place;"
echo "────────────────────── 常用指令 ─────────────────────────────"
echo "──── 热身开始 : mp_warmup_start;"
echo "──── 热身结束 : mp_warmup_end;"
echo "──── 重新开始游戏 : mp_restartgame 1;"
echo "──── 回合开始静止1s : mp_freezetime 1;"
echo "──── 回合结束等待2s : mp_round_restart_delay 2;"
echo "──── 投掷物轨迹时间30s : sv_grenade_trajectory_time 30;"
echo "──── 1无限子弹 2无限弹夹 0关: sv_infinite_ammo 0;"
echo "──── 弹着点时间30s : sv_showimpacts_time 30;"
echo "──── C4爆炸时间999s : mp_c4timer 999;"
echo "──── C4任意处放置 : mp_plant_c4_anywhere 1;"
echo "──── 队友伤害 : mp_teammates_are_enemies 1;"
echo "──── 忽视胜利条件 : mp_ignore_round_win_conditions 1;"
echo "──── 雷达显示所有人 : mp_radar_showall 1;"
echo "──── 调整护甲(2=全甲) : mp_free_armor 1;"
echo "──── 移动视角时手臂跟着动的幅度 : cl_wpn_sway_scale "0";
echo "──── 无敌(个人) : god;"
echo "──── 无敌(所有人) : gods;"
echo "─────────────────────── 快捷键 ─────────────────────────────"
echo "──── 弹着点/投掷物轨迹显示 : H"
echo "──── BOT蹲下 : J"
echo "──── 杀死BOT : K"
echo "──── 切换透视模式 : L"
echo "──── 切换Bhop开和关 : P"
echo "──── 重现最近一次投掷物 : T"
echo "──── 切换实时预测轨迹 : ,"
echo "──── 加速时间,松开恢复 : . (帧数暴跌,队友会卡住)"
echo "──── 预测投掷物轨迹30s : /"
echo "──── 添加BOT : ↑"
echo "──── 删除BOT : ↓"
echo "──── 放置BOT : ←"
echo "──── 重新开始 : →"
echo "──── 飞行 : Alt"
echo "────────────────────── 快速换图 ─────────────────────────────"
echo "──── 1:dust2 2:inferno 3:mirage 4:overpass 5:cache 6:train 7:nuke 8:vertigo 9:ancient"
echo "────────────────────── 脚本功能 ─────────────────────────────"
echo "──── 保存点A : i"
echo "──── 回到点A : ["
echo "──── 保存点B : o"
echo "──── 回到点B : ]"
echo "──── 补齐血条头甲和满道具 : \"
echo "──── 打印提示(指令) : hint"
echo "─────────────── 依次生成原版刀 *装备原版刀时生效* ─────────────────"
echo "──── 蝴蝶 > 爪子 > 短剑 > 熊刀 > 刺刀 : 9"
echo "──── 折叠 > M9 > 海豹 > 锯齿爪 > 骷髅 : 0"
echo "──── 弯刀 > 折刀 > 幽灵之刃 > 鲍伊猎刀 > 猎杀者匕首 : -"
echo "──── 暗影双匕 > 求生 > 流浪者 > 系绳 > 穿肠 : ="
echo "═════════════════════════════════════════════════════════════"
echo "·输入 gkd → 实战演练 | 输入 gg -> 恢复跑图模式"
echo "·在线游戏时请勿加载或多次加载本CFG,可能会被踢出"
script_execute practiceExt //再加载一次脚本,确保输出在控制台结尾