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反射.go
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package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
/*
在编程中,反射指的是在运行的过程中看到自己。
- 在实际的编程过程中我们知道,创建的这个变量或者对象是什么类型或者是什么样子的,同时很容易能对它进行操作。
- 在运行过程中,程序没有我们的眼睛,它并不知道这个东西是怎么样的,这个时候就需要运用到反射。通过反射我可以知道自己长什么样子。
*/
//获取interface类型信息
func reflect_type(a interface{}) {
t := reflect.TypeOf(a)
k := t.Kind()
switch k {
case reflect.Float64:
fmt.Println("a is float64") //a is float64
case reflect.String:
fmt.Println("a is string")
}
}
//获取interface值信息
func reflect_value(a interface{}) {
vl := reflect.ValueOf(a)
vt := vl.Kind() //返回种类
switch vt {
case reflect.Float64:
fmt.Println("a is ", vl.Float()) //a is 3.14
case reflect.String:
fmt.Println("a is ", vl.String())
}
}
//反射方式修改值
func reflect_set_value(a interface{}) {
v := reflect.ValueOf(a)
kind := v.Kind()
fmt.Printf("%v\n", kind) //ptr
switch kind {
case reflect.String:
fmt.Println("a is String")
case reflect.Ptr:
//Elme()获取指针地址指向的值
v.Elem().SetFloat(3.1415)
fmt.Println(v.Elem().Float(), v.Elem().Kind()) //3.1415 float64
}
}
func main() {
var a float64 = 3.14
reflect_type(a)
reflect_value(a)
reflect_set_value(&a) //通过反射方式修改值,必须传递指针
fmt.Println(a) //3.1415
}