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뉴스 생성 #17

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Cytochrome8942 opened this issue Apr 23, 2022 · 0 comments
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뉴스 생성 #17

Cytochrome8942 opened this issue Apr 23, 2022 · 0 comments
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Task 보통 우선순위의 구현사항

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@Cytochrome8942
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이슈 목표

메인 스크린에서 사용할 뉴스 제작
거래소 판매 시 가격에 영향을 받도록 함.

요구 사항

  1. 메인 뉴스 (전쟁 등의 큰 뉴스) 와 서브 뉴스 (잡기사)로 나뉘어져 있어야 한다.
  2. 메인 뉴스는 항상 물건 가격에 영향을 주고, 서브 뉴스는 가끔 영향을 준다. (생활 팁 등?)
  3. 전쟁 - 휴전 - 동맹 관련 기사는 대상 국가, 전쟁 및 휴전 상태를 저장해 둔 뒤 랜덤으로 2-3일에 한번 발생하도록 제작.
    ex) A, B, C 나라 존재, A-BC 전쟁, B-C 동맹, 3일 뒤 휴전, 2일 뒤 AB-C 전쟁, A-B 동맹. 휴전중에는 연구 결과나 자연재해 등이 메인 뉴스가 되도록 함.
  4. A나라의 a 지역, B 나라의 b bb 박사, C 나라의 총통 c cc 등등 인명, 지명, 국가명 등과 붉은색 식물의 효용, 지진, 등등 이벤트를 DataTable 등에 저장한 뒤 적절히 조합해서 기사 자동 생성. ex) FString Asia_Person 이(가) 붉은색 음식의 새로운 효능을 발견!

비고

  • 랜덤 기사 생성 로직 구현
  • 기사에 사용할 테이블 제작
  • 가격 변동 로직과 연계
@Cytochrome8942 Cytochrome8942 added the Task 보통 우선순위의 구현사항 label Apr 23, 2022
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Task 보통 우선순위의 구현사항
Projects
None yet
Development

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