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casilla.c
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#include <stdio.h>
#include "casilla.h"
void inic_casilla(char p, tcasilla *cas)
{
if(p == ' ')
{
(*cas).es = SUELO;
(*cas).hay = SUELO;
}
else if(p == '#')
{
(*cas).es = PARED;
(*cas).hay = PARED;
}
else if(p == '.')
{
(*cas).es = OBJETIVO;
(*cas).hay = SUELO;
}
else if(p == '@')
{
(*cas).es = SUELO;
(*cas).hay = JUGADOR;
}
else if(p == '$')
{
(*cas).es = SUELO;
(*cas).hay = CAJA;
}
}
char leer_casilla(tcasilla casilla)
{
char esta_casilla = SUELO;
if(casilla.es == PARED)
esta_casilla = PARED;
else if(casilla.es == SUELO)
{
if(casilla.hay == JUGADOR)
esta_casilla = JUGADOR;
else if(casilla.hay == CAJA)
esta_casilla = CAJA;
}
else if(casilla.es == OBJETIVO)
{
if(casilla.hay == CAJA)
esta_casilla = GOL;
else if(casilla.hay == JUGADOR)
esta_casilla = JUGADOR;
else
esta_casilla = OBJETIVO;
}
return esta_casilla;
}