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Busca Heuristica A*: The Walking Dead

TWD

Este é um software desenvolvido para a disciplina de Inteligência Artificial da Universidade Federal de Ouro Preto.

O software foi escrito utilizando C# como linguagem de programação. Para desenhar os gráficos foi utilizado o XNA Framework, um framework da Microsoft para o desenvolvimento de jogos. Infelizmente o XNA foi descontinuado pela Microsoft, porém, este projeto pode ser portado para o Monogame, que é uma implementação do XNA feita pela comunidade.

Este projeto foi construído baseando-se no algoritmo de inteligência artificial, A*, publicado por Gustavo Franco.

História

A implementação deste projeto é baseada em um roteiro fictício com fundo na popular série de tv, The Walking Dead, escrito pelo professor da disciplina.

Após um ataque do Governador à prisão onde Rick Grimes e seus amigos moravam, Rick acabou ferindo sua perna e agora ele precisa descobrir o melhor caminho para percorrer e resgatar cada um de seus amigos dada a condição de sua perna.

Cada tipo de terreno que Rick irá enfrentar possui um nível de dificuldade para ele atravessar (custo).

Você pode assistir o projeto em funcionamento no vídeo abaixo:

Video do YouTube

Você pode fazer download da versão compilada aqui.