- 安装Fabric
- 下载fabric-carpet
- 下载fabric-api
- 下载SkyBlock模组
- 将fabric-carpet,fabric-api和SkyBlock模组放到
<minecraft文件目录>/mods/
文件夹内 - 启动Minecraft并选择
创建新的世界
- 将允许作弊选项调整为开启,以确保你能在游戏内控制模组特性的开启与关闭(建议不开启避免误操作,如果需要调整可以在游戏内选择对局域网开放,并在那里勾选允许作弊进行临时的修改)
- 启用数据包
carpetskyadditions/skyblock
- 点击
更多世界选项
- 选择
世界类型:SkyBlock
- 创建世界
- 可选 下载成就汉化包,并将其放入
resourcepacks
文件夹中。
该模组仅需在服务器端进行配置。
- 创建一个fabric服务端
- 下载fabric-api
- 下载fabric-carpet
- 下载SkyBlock模组
- 启动服务端以生成配置模板
server.properties
文件 - 关闭服务器
- 删除服务端生成的
world
文件夹(就是删除掉一开始生成的默认世界) - 将fabric-carpet,fabric-api和SkyBlock模组放到
<服务端文件夹目录>/mods/
文件夹内 - 打开配置文件
server.properties
- 将
level-type=minecraft\:normal
(世界生成类型:默认)修改为level-type=carpetskyadditions\:skyblock
(世界生成类型:空岛) - 如果有其余生成选项修改或指定世界种子也请在这一步进行完成
- 启动服务器
- 在服务端操作台或在游戏内以OP权限执行指令
datapack enable "carpetskyadditions/skyblock"
启用模组内置数据包