Jogo da velha (3X3 OU 4X4);
- a) Apenas um tabuleiro 3x3 (ou 5x5)
- b) Caso não exista o segundo jogador, o computador deve assumir a posição do oponente;
- c) Ranking em arquivo;
- d) Deve haver menu com opções de Jogar, Ver Ranking, Créditos e Sair;
- e) Utilize matriz com alocação dinâmica;
- f) Utilize struct para armazenar dados em memória e depois transferir para arquivo;
- g) Controle de jogada deve ser feito utilizando entrada de dados pelo teclado contendo informação da posição e usuário;