-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy paththeory.js
1621 lines (1514 loc) · 58.1 KB
/
theory.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
import { BigNumber } from '../api/BigNumber';
import { ConstantCost, ExponentialCost, FirstFreeCost, StepwiseCost } from '../api/Costs';
import { Localization } from '../api/Localization';
import { QuaternaryEntry, theory } from '../api/Theory';
import { Color } from '../api/ui/properties/Color';
import { Keyboard } from '../api/ui/properties/Keyboard';
import { LayoutOptions } from '../api/ui/properties/LayoutOptions';
import { TextAlignment } from '../api/ui/properties/TextAlignment';
import { Thickness } from '../api/ui/properties/Thickness';
import { ui } from '../api/ui/UI';
import { Utils } from '../api/Utils';
import { Vector3 } from '../api/Vector3';
var id = 'riemann_zeta_f';
var getName = (language) =>
{
const names =
{
en: 'Riemann Zeta Function',
'zh-Hans': '黎曼 ζ 函数',
'zh-Hant': '黎曼 ζ 函数',
es: 'Función Zeta de Riemann',
fr: 'Fonction Zêta de Riemann',
ru: 'Дзета-функция Римана',
uk: 'Дзета-функція Рімана',
tl: 'Punsiyong Riemann Zeta',
vi: 'Hàm zeta Riemann'
};
return names[language] || names.en;
}
var getDescription = (language) =>
{
const descs =
{
en:
`The function now known as the Riemann zeta function was first defined by Euler for integers greater than 1 as an infinite series:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
The definition was later extended to real numbers by Chebyshev, and to the complex plane by Riemann. However, as it diverged on all s with a real component less than or equal to 1, a special version of the function had to be defined in order to preserve the continuity of its derivatives. This is known as an analytic continuation, and the zeta function's analytic continuation relates to this infamous meme:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
In this theory, we will be examining the zeta function on the line perpendicular to the x-axis at x = 0.5, known as the critical line. In 1859, it was hypothesised by Riemann himself that, other than the so-called 'trivial zeroes' lying at negative even integers -2, -4, -6, ..., every other root of the function lies on this critical line.`,
'zh-Hans':
`黎曼 ζ 函数最早由欧拉提出,在大于 1 的整数上定义为以下无穷级数:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
后来,这个定义被切比雪夫拓展到实数上,再被黎曼拓展到复数上。然而,由于它在所有实部不超过 1 的 s 上发散,函数必须被重新定义,以在拓展定义域的同时保持各阶导数连续。这被称之为解析延拓。黎曼函数的解析延拓还衍生出了一个著名的梗:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
在这个理论中,我们将研究黎曼 ζ 函数在 x = 0.5 处垂直于 x 轴的直线上的行为,这条线又被称为临界线。1859 年,黎曼本人猜想,除了位于负偶数 -2、-4、-6、... 处的“平凡零点”之外,黎曼 ζ 函数的其它零点都位于这条临界线上。`,
'zh-Hant':
`黎曼 ζ 函數由歐拉首次提出,其原始定義是於 s 為任何大於 1 的整數時的無窮級數:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
這個原始定義在後來先由切比雪夫擴展到實數,再被黎曼擴展到複數。然而,由於它在實部小於等於 1 的所有複數 s 上皆發散,為了保證該函數處處連續,數學家定義了另一個行為相同且定義域更廣的ζ函數。這被稱為解析延拓。這也造成了一個著名的迷因:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
在這個理論中,我們將探索在 x = 0.5 處垂直於 x 軸的直線(稱為臨界線)上 zeta 函數的行為。 1859 年,黎曼臆測:除了位於負偶數 -2、-4、-6、... 處的所謂“平凡零點”之外,ζ 函數的所有其他根都位於這條臨界線上。`,
es:
`Esta función conocida como la función de Riemann Zeta fue definida por Euler para los números enteros mayores a 1 como una serie de infinitos:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Su definición fue extendida a los números reales gracias a Chebyshev, y luego al plano complejo gracias a Riemann. Sin embargo, a medida que diverge para todo s con un componente real menor o igual a 1, una versión especial de la función fue definida para preservar la continuidad de sus valores derivados. Esta se le conoce como la continuación analítica, y la misma función analítica de la función zeta está relacionada a su infame meme:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
En esta teoría, examinaremos la función de zeta en la línea perpendicular al eje X cuando x = 0.5, conocido como la ruta crítica. En 1859, fue hipotetizado por el mismo Riemann que, excluyendo a los conocidos "ceros triviales" que permanecen con negativos pares integros -2, -4, -6, ... cada otra raíz de la función yace en esta ruta crítica.`,
fr:
`Cette fonction, aujourd'hui connue sous le nom de fonction zêta de Riemann, a d'abord été définie par Euler pour les entiers supérieurs à 1 comme une série infinie :
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Cette définition a été ensuite étendue aux nombres réels par Tchebychev, et au plan complexe par Riemann. Cependant, comme elle divergeait pour tout s avec une partie réelle inférieure ou égale à 1, une version spéciale de la fonction a dû être définie afin de préserver la continuité de ses dérivées. Ceci est appelé prolongement analytique, et le prolongement analytique de la fonction zêta est lié à cet infâme mème :
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
Dans cette théorie, nous examinerons la fonction zêta sur la droite perpendiculaire à l'axe des x à x=0,5, appelée droite critique. En 1859, Riemann lui-même a émis l'hypothèse que, à part les « zéros triviaux » situés aux entiers négatifs pairs -2, -4, -6, ..., toutes les autres racines de la fonction sont situées sur la droite critique.`,
ru:
`Функция, известная сейчас как дзета-функция Римана, была впервые определена Эйлером для целых чисел больше 1, как бесконечный ряд:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Позднее определение было расширено Чебышевым на вещественные числа и Риманом на комплексную плоскость. Однако, поскольку ряд расходился при всех значениях s с вещественной частью меньше или равной 1, пришлось определить специальную версию функции, чтобы сохранить непрерывность её производных. Это называется аналитическим продолжением, и аналитическое продолжение дзета-функции связано с этим (печально) известным мемом:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
В данной теории мы будем рассматривать дзета-функцию на прямой, перпендикулярной оси x при x = 0.5, известной как критическая прямая. В 1859 году сам Риман предположил, что, за исключением так называемых ""тривиальных нулей"", расположенных в отрицательных чётных целых числах -2, -4, -6, ..., все остальные корни функции лежат на этой критической прямой.`,
uk:
`Функція, наразі відома як дзета-функція Рімана, вперше була визначена Ейлером для цілих чисел, більших за 1, як нескінчений ряд:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Згодом Чебишов розширив її визначення на дійсні числа, а Ріман — на всю комплексну площину. Однак, оскільки ряд розбіжний при всіх s з дійсною частиною меншою або рівною 1, потрібно було визначити особливе розширення функції, яке б зберегло неперервність її похідних. Це розширення відомо як аналітичне продовження, і аналітичне продовження дзети-функції пов'язане з цим відомим мемом:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)`,
tl:
`Ang punsiyong ito ay kinikilala bilang Riemann zeta function na siyang unang tinukoy ni Euler para sa mga buong numero na higit sa 1 – bilang isang seryeng walang katiyakan:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Ang depinisyon nito ay 'di katagalang pinayabong sa mga tunay na numero ni Chebyshev, at sa mga komplikadong katam ni Riemann. Ngunit, habang ito ay humihiwalay sa lahat ng s na may totoong bahagi na mas mababa o kapantay ng 1, isang namumukod tanging punsiyon ang kinakailangang ilarawan upang mapreserba ang pagpapatuloy ng mga derivatives nito. Ito ay kilala bilang isang analitikal na pagpapatuloy, at ang analitikal na pagpapatuloy ng punsiyong zeta ay ini-ugnay sa kilalang meme na ito:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
Sa teoryang ito, susuriin natin ang punsiyong zeta sa linyang perpendikular sa x-axis o x = 0.5, na siya ring kilala bilang kritikal na linya. Noong 1859, inihipotisa ni Riemann, maliban sa mga tinatawag na "walang kwentang zeros" na siyang nasa negatibong even na numero ng -2, -2, -6, ..., at bawat ibang root ng punsiyong nakalatag sa kritikal na linya.`,
vi:
`Trước khi được mang tên Riemann, hàm zeta được định nghĩa bởi Euler dưới dạng chuỗi vô hạn trên miền các số tự nhiên lớn hơn 1:
ζ(s) = 1 + 1/(2^s) + 1/(3^s) + ...
Định nghĩa hàm zeta được mở rộng tới các số thực bởi Chebyshev, và sau đó đến số phức bởi Riemann. Tuy nhiên, do chuỗi này phân kì đối với các giá trị s với phần thực nhỏ hơn hoặc bằng 1, một "phiên bản" khác của hàm zeta được định nghĩa để các đạo hàm của zeta được liên thông trên toàn mặt phẳng số phức. Đây được gọi là thác triển giải tích, và thác triển giải tích của hàm zeta có mối liên hệ đến một meme nổi tiếng:
1 + 2 + 3 + 4 + ... = -1/12 = ζ(-1)
Trong lí thuyết này, chúng ta sẽ khám phá hàm zeta trên đường thẳng x = 0.5, gọi là đường tới hạn. Vào năm 1859, Riemann đã giả thuyết rằng, ngoài những "không điểm tầm thường" nằm trên các số âm chẵn -2, -4, -6, ..., tất cả các nghiệm của hàm đều nằm trên đường tới hạn này.`
};
return descs[language] || descs.en;
}
var authors = 'prop (Minh)\n\n' +
'Thanks to:\n' +
'Prof. Glen Pugh, for the implementation of the Riemann-Siegel formula\n' +
'Martin_mc & Eylanding, original developers of the concept\n' +
'Sneaky, Gen & Gaunter, for maths & other consultations during development\n' +
'XLII, hotab & Mathis S., for the development of testing tools\n' +
'Maimai, LLL333 & Mathis S., for reporting bugs\n' +
'game-icons.net\n\n' +
'Translations:\n' +
'Omega_3301 & WYXkk - 简体中文\n' +
'Omega_3301 & pacowoc - 繁體中文\n' +
'Jooo & Warzen User - Español\n' +
'Mathis S. - Français\n' +
'hotab - Русский\n' +
'BotAn & hotab - Українська\n' +
'66.69 - Filipino\n' +
'prop - Tiếng Việt';
var version = 4;
var releaseOrder = '7';
let pubTime = 0;
let t = 0;
let t_dot = 0;
let zResult = [-1.4603545088095868, 0, 1.4603545088095868];
let zTerm = BigNumber.from(zResult[2]);
let dTerm = BigNumber.ZERO;
let lastZero = 0;
let blackhole = false;
let searchingRewind = false;
let foundZero = false;
let bhzTerm = null;
let bhdTerm = null;
let clipping_t = false;
let tClipThreshold = 0;
let quaternaryEntries =
[
new QuaternaryEntry(null, ''),
new QuaternaryEntry('\\dot{t}_{{}\\,_{{}\\,}}', null),
new QuaternaryEntry('t_{{}\\,}', null),
new QuaternaryEntry('\\zeta \'_{{}\\,}', null),
new QuaternaryEntry(null, ''),
];
const scale = 4;
// All balance parameters are aggregated for ease of access
const derivRes = 100000;
const derivResInv = 1 / derivRes;
const t_resolution = 1/4;
const bhRewindLength = 5;
const c1ExpMaxLevel = 3;
// The first 3 zeta zeroes lol
const c1ExpTable =
[
BigNumber.ONE,
BigNumber.from(1.14),
BigNumber.from(1.21),
BigNumber.from(1.25)
];
const getc1Exp = (level) => c1ExpTable[level];
const c1Cost = new FirstFreeCost(new ExponentialCost(225, 0.699));
const getc1 = (level) => Utils.getStepwisePowerSum(level, 2, 8, 0);
const c2Cost = new ExponentialCost(1500, 0.699 * 4);
const getc2 = (level) => BigNumber.TWO.pow(level);
const bMaxLevel = 6;
const bCost = new CompositeCost(1, new ConstantCost(1e15),
new CompositeCost(1, new ConstantCost(BigNumber.from(1e45)),
new CompositeCost(1, new ConstantCost(BigNumber.from('1e360')),
new CompositeCost(1, new ConstantCost(BigNumber.from('1e810')),
new CompositeCost(1, new ConstantCost(BigNumber.from('1e1050')),
new ConstantCost(BigNumber.from('1e1200')))))));
const getb = (level) => level / 2;
const bMarginTerm = BigNumber.from(1/100);
const w1Cost = new StepwiseCost(new ExponentialCost(12000, Math.log2(100)/3),
6);
const getw1 = (level) => Utils.getStepwisePowerSum(level, 2, 8, 1);
const w2Cost = new ExponentialCost(1e5, Math.log2(10));
const getw2 = (level) => BigNumber.TWO.pow(level);
const w3Cost = new ExponentialCost(BigNumber.TEN.sqrt() *
BigNumber.from('1e600'), BigNumber.from('1e30').log2());
const getw3 = (level) => BigNumber.TWO.pow(level);
const permaCosts =
[
BigNumber.from(1e9),
BigNumber.from(1e14),
BigNumber.from(1e21),
BigNumber.from('1e1000')
];
const pubPower = 0.2102;
const tauRate = 0.4;
const pubExp = pubPower / tauRate;
const pubMult = BigNumber.TWO;
var getPublicationMultiplier = (tau) => tau.pow(pubExp) * pubMult;
var getPublicationMultiplierFormula = (symbol) =>
`${pubMult.toString(0)}\\times{${symbol}}^{{${pubPower * 100}}/
{${100 * tauRate}}}`;
const milestoneCost = new CustomCost((level) =>
{
if(level == 0) return BigNumber.from(25 * tauRate);
if(level == 1) return BigNumber.from(50 * tauRate);
if(level == 2) return BigNumber.from(125 * tauRate);
if(level == 3) return BigNumber.from(250 * tauRate);
if(level == 4) return BigNumber.from(400 * tauRate);
if(level == 5) return BigNumber.from(600 * tauRate);
return BigNumber.from(-1);
});
const locStrings =
{
example:
{
pubTime: '{0}',
terms: '{0}',
blackhole: '',
blackholeUnlock: '',
blackholeInfo: 'Pulls {0} to {1}',
menuBlackhole: '',
blackholeThreshold: '',
blackholeCopyt: '',
save: '',
rotationLock:
[
'',
''
],
rotationLockInfo: '',
overlayInfo: '',
rewind: '{0}',
},
en:
{
pubTime: 'Publication time: {0}',
terms: 'Riemann-Siegel terms: {0}',
blackhole: 'Unleash the black hole: ',
blackholeUnlock: 'the black hole',
blackholeInfo: 'Pulls {0} backwards to the nearest zero of {1}',
menuBlackhole: 'Black Hole Settings',
blackholeThreshold: 'Automatically unleash black hole at: ',
blackholeCopyt: 'Take current t',
save: 'Save',
rotationLock:
[
'Unlock graph',
'Lock graph'
],
rotationLockInfo: 'Toggles the ability to rotate and zoom the 3D graph',
overlayInfo: 'Toggles the display of Riemann-Siegel terms and publication time',
rewind: 'Rewind t by {0}.\nThis can help with landing at previous zeroes when using the black hole.',
},
'zh-Hans':
{
pubTime: '出版时间:{0}',
terms: '黎曼-西格尔项:{0}',
blackhole: '释放黑洞:',
blackholeUnlock: '黑洞',
blackholeInfo: '将 {0} 拉回至 {1} 的最近的零点',
menuBlackhole: '黑洞设置',
blackholeThreshold: '自动释放黑洞的条件:',
blackholeCopyt: '使用现在的 t 值',
save: '保存',
rotationLock:
[
'解锁图形',
'锁定图形'
],
rotationLockInfo: '切换能否旋转和缩放 3D 图像',
overlayInfo: '切换显示黎曼-西格尔项或出版时间',
rewind: '释放黑洞来将 t 减少 {0}。\n这有助于击中之前的零点。'
},
'zh-Hant':
{
pubTime: '出版時間:{0}',
terms: '黎曼-西格爾項:{0}',
blackhole: '釋放黑洞:',
blackholeUnlock: '黑洞',
blackholeInfo: '將 {0} 移到和 {1} 最接近的零點',
menuBlackhole: '黑洞設定',
blackholeThreshold: '自動釋放黑洞的條件:',
blackholeCopyt: '利用現在的 t 值',
save: '儲存',
rotationLock:
[
'解鎖圖形',
'鎖定圖形'
],
rotationLockInfo: '開啟/關閉 3D 圖形的旋轉和縮放',
overlayInfo: '顯示/隱藏 黎曼-西格爾項和出版時間',
rewind: '將 t 回溯 {0}。\n在使用黑洞時有助於通過之前的零點。'
},
es:
{
pubTime: 'Tiempo: {0}',
terms: 'Términos de Riemann-Siegel: {0}',
blackhole: 'Desatar el agujero negro: ',
blackholeUnlock: 'el agujero negro',
blackholeInfo: 'Jala {0} hacia atrás hasta el cero más cercano de {1}',
menuBlackhole: 'Configuraciones del Agujero Negro',
blackholeThreshold: 'Automaticamente desata el agujero negro en: ',
blackholeCopyt: 'Usar t actual',
save: 'Guardar',
rotationLock:
[
'Desbloquear gráfica',
'Bloquear gráfica'
],
rotationLockInfo: 'Alternar la abilidad de rotar y acercar la gráfica 3D',
overlayInfo: 'Alternar la presentación de Riemann-Siegel en los términos y tiempo de publicación',
rewind: 'Regresa t en {0}.\nEsto puede ayudar a llegar a ceros previos cuando se use el agujero negro.'
},
fr:
{
pubTime: 'Temps : {0}',
terms: 'Termes de Riemann-Siegel : {0}',
blackhole: 'Libérer le trou noir : ',
blackholeUnlock: 'le trou noir',
blackholeInfo: 'Renvoie {0} au dernier zéro de {1}',
menuBlackhole: 'Paramètres du trou noir',
blackholeThreshold: 'Libérer automatiquement le trou noir à : ',
blackholeCopyt: 'Utiliser le t actuel',
save: 'Sauvegarder',
rotationLock:
[
'Débloquer le graphique',
'Bloquer le graphique'
],
rotationLockInfo: 'Alterne la possibilité de tourner et agrandir le graphique 3D',
overlayInfo: 'Alterne entre l\'affichage des termes de Riemann-Siegel et le temps de publication',
rewind: 'Diminue t de {0}.\nCeci peut aider à atteindre des zéros précédents en utilisant le trou noir.'
},
ru:
{
pubTime: 'Время: {0}',
terms: 'Члены Римана-Зигеля: {0}',
blackhole: 'Высвободить чёрную дыру: ',
blackholeUnlock: 'чёрную дыру',
blackholeInfo: 'Оттягивает {0} назад к ближайшему нулю {1}',
menuBlackhole: 'Настройки Чёрной Дыры',
blackholeThreshold: 'Автоматически высвободить чёрную дыру при: ',
blackholeCopyt: 'Скопировать текущее значение t',
save: 'Сохранить',
rotationLock:
[
'Разблокировать график',
'Заблокировать график'
],
rotationLockInfo: 'Переключает возможность вращать и масштабировать 3D-график',
overlayInfo: 'Переключает показ членов Римана-Зигеля и времени публикации',
rewind: 'Отмотать t на {0}.\nЭто может помочь попасть на предыдущие нули когда используется чёрная дыра.',
},
uk:
{
pubTime: 'Час: {0}',
terms: 'Членів Рімана-Зігеля: {0}',
blackhole: 'Вивільнити чорну діру: ',
blackholeUnlock: 'чорну діру',
blackholeInfo: 'Відтягує {0} назад до найближчого нуля {1}',
menuBlackhole: 'Налаштування Чорної Діри',
blackholeThreshold: 'Автоматично вивільнити чорну діру при: ',
blackholeCopyt: 'Скопіювати поточне значення t',
save: 'Зберегти',
rotationLock:
[
'Розблокувати графік',
'Заблокувати графік'
],
rotationLockInfo: 'Перемикає можливість обертати та масштабувати 3D-графік',
overlayInfo: 'Перемикає відображення членів Рімана-Зігеля та часу публікації',
rewind: 'Відмотати t на {0}.\nЦе допоможе потрапити на попередні нулі при використанні чорної діри.',
},
tl:
{
pubTime: 'Oras: {0}',
terms: 'Mga terminolohiya ng Riemann-Siegel: {0}',
blackhole: 'Pakawalan ang black hole: ',
blackholeUnlock: 'ang black hole',
blackholeInfo: 'Hilain ang {0} patalikod patungo sa pinakamalapit na {1}',
menuBlackhole: 'Settings ng Black Hole',
blackholeThreshold: 'Awtomatikong pakawalan ang black hole: ',
blackholeCopyt: 'Kuhanin ang Kasalukuyang t',
save: 'I-save',
rotationLock:
[
'Buksan ang Graph',
'Isara ang Graph'
],
rotationLockInfo: 'Para sa abilidad na maikot o mai-zoom ang 3D graph.',
overlayInfo: 'Ipakita ang mga terminolohiya ni Riemann-Siegel at ang oras ng publikasyon',
rewind: 'Ibalik ang t ng {0}.\nNakatutulong ito sa paglapag sa mga naunang zero kapag gumagamit ng black hole.',
},
vi:
{
pubTime: 'Thời gian: {0}',
terms: 'Riemann-Siegel: {0} số hạng',
blackhole: 'Giải phóng hố đen: ',
blackholeUnlock: 'hố đen',
blackholeInfo: 'Kéo {0} ngược lại tới không điểm gần nhất của {1}',
menuBlackhole: 'Cài đặt hố đen',
blackholeThreshold: 'Tự động giải phóng hố đen tại: ',
blackholeCopyt: 'Lấy t hiện tại',
save: 'Lưu',
rotationLock:
[
'Mở khoá đồ thị',
'Khoá đồ thị'
],
rotationLockInfo: 'Bật tắt khả năng quay và phóng to đồ thị 3D',
overlayInfo: 'Bật tắt số hạng hàm Riemann-Siegel và thời gian xuất bản',
rewind: 'Kéo ngược t lại {0} đơn vị.\nViệc này có thể giúp nhắm trúng vào các không điểm đã qua khi dùng hố đen.'
}
};
const menuLang = Localization.language;
/**
* Returns a localised string.
* @param {string} name the internal name of the string.
* @returns {string} the string.
*/
let getLoc = (name, lang = menuLang) =>
{
if(lang in locStrings && name in locStrings[lang])
return locStrings[lang][name];
if(name in locStrings.en)
return locStrings.en[name];
return `String missing: ${lang}.${name}`;
}
let interpolate = (t) =>
{
let v1 = t*t;
let v2 = 1 - (1-t)*(1-t);
return v1*(1-t) + v2*t;
}
const zeta01Table =
[
[
-1.4603545088095868,
0
],
[
-1.4553643660270397,
-0.097816768303847834
],
[
-1.4405420816461549,
-0.19415203999960912
],
[
-1.4163212212231056,
-0.28759676077859003
],
[
-1.3833896356482762,
-0.37687944704548237
],
[
-1.342642133546631,
-0.46091792561979039
],
[
-1.2951228211781993,
-0.53885377540755575
],
[
-1.241963631033884,
-0.61006813708679553
],
[
-1.1843251208316332,
-0.67417998953208147
],
[
-1.1233443487784422,
-0.73102985025790079
],
[
-1.0600929156957051,
-0.78065292187264657
],
[
-0.99554650742447182,
-0.82324597632456875
],
[
-0.93056577332974644,
-0.85913190352918178
],
[
-0.86588730259376534,
-0.88872508711130638
],
[
-0.80212284363487529,
-0.91249984322356881
],
[
-0.73976469567777448,
-0.93096325430469185
],
[
-0.679195280748696,
-0.94463296464946644
],
[
-0.62069916587171792,
-0.954019930248939
],
[
-0.56447615104191817,
-0.95961573448940385
],
[
-0.5106543967354793,
-0.96188386780424429
],
[
-0.45930289034601818,
-0.96125428450587913
],
[
-0.41044282155026063,
-0.95812055392531381
],
[
-0.36405764581325084,
-0.95283898111582577
],
[
-0.32010176657189976,
-0.94572915808929037
],
[
-0.27850786866599236,
-0.93707550120555738
],
[
-0.23919299859739693,
-0.92712942212746241
],
[
-0.20206352115099815,
-0.91611186212496687
],
[
-0.167019095423191,
-0.90421598956695581
],
[
-0.13395581328989362,
-0.89160991763812381
],
[
-0.10276863503870383,
-0.87843934448552852
],
[
-0.073353244053944222,
-0.86483005263542623
],
[
-0.045607427657960491,
-0.850890230359152
],
[
-0.019432076150895955,
-0.836712596410336
],
[
0.0052681222316752355,
-0.82237632273994077
],
[
0.028584225755178324,
-0.80794875873014349
],
[
0.050602769823360656,
-0.7934869662472297
],
[
0.071405640533511838,
-0.77903907825261309
],
[
0.091070056261173163,
-0.76464549549431216
],
[
0.10966862939766708,
-0.750339936434268
],
[
0.12726948615366909,
-0.73615035542727014
],
[
0.14393642707718907,
-0.722099743531673
]
];
// Linear interpolation lol
let zetaSmall = (t) =>
{
let fullIndex = t * (zeta01Table.length - 1);
let index = Math.floor(fullIndex);
let offset = fullIndex - index;
let re = zeta01Table[index][0]*(1-offset) + zeta01Table[index+1][0]*offset;
let im = zeta01Table[index][1]*(1-offset) + zeta01Table[index+1][1]*offset;
return [re, im, -Math.sqrt(re*re + im*im)];
// Minus sign for the last element because of theta polarity
}
let even = (n) =>
{
if(n % 2 == 0)
return 1;
else
return -1;
}
let theta = (t) =>
{
return t/2*Math.log(t/2/Math.PI) - t/2 - Math.PI/8 + 1/48/t + 7/5760/t/t/t;
}
let C = (n, z) =>
{
if(n == 0)
return (+.38268343236508977173 * Math.pow(z, 0.0)
+.43724046807752044936 * Math.pow(z, 2.0)
+.13237657548034352332 * Math.pow(z, 4.0)
-.01360502604767418865 * Math.pow(z, 6.0)
-.01356762197010358089 * Math.pow(z, 8.0)
-.00162372532314446528 * Math.pow(z,10.0)
+.00029705353733379691 * Math.pow(z,12.0)
+.00007943300879521470 * Math.pow(z,14.0)
+.00000046556124614505 * Math.pow(z,16.0)
-.00000143272516309551 * Math.pow(z,18.0)
-.00000010354847112313 * Math.pow(z,20.0)
+.00000001235792708386 * Math.pow(z,22.0)
+.00000000178810838580 * Math.pow(z,24.0)
-.00000000003391414390 * Math.pow(z,26.0)
-.00000000001632663390 * Math.pow(z,28.0)
-.00000000000037851093 * Math.pow(z,30.0)
+.00000000000009327423 * Math.pow(z,32.0)
+.00000000000000522184 * Math.pow(z,34.0)
-.00000000000000033507 * Math.pow(z,36.0)
-.00000000000000003412 * Math.pow(z,38.0)
+.00000000000000000058 * Math.pow(z,40.0)
+.00000000000000000015 * Math.pow(z,42.0));
else if(n == 1)
return (-.02682510262837534703 * Math.pow(z, 1.0)
+.01378477342635185305 * Math.pow(z, 3.0)
+.03849125048223508223 * Math.pow(z, 5.0)
+.00987106629906207647 * Math.pow(z, 7.0)
-.00331075976085840433 * Math.pow(z, 9.0)
-.00146478085779541508 * Math.pow(z,11.0)
-.00001320794062487696 * Math.pow(z,13.0)
+.00005922748701847141 * Math.pow(z,15.0)
+.00000598024258537345 * Math.pow(z,17.0)
-.00000096413224561698 * Math.pow(z,19.0)
-.00000018334733722714 * Math.pow(z,21.0)
+.00000000446708756272 * Math.pow(z,23.0)
+.00000000270963508218 * Math.pow(z,25.0)
+.00000000007785288654 * Math.pow(z,27.0)
-.00000000002343762601 * Math.pow(z,29.0)
-.00000000000158301728 * Math.pow(z,31.0)
+.00000000000012119942 * Math.pow(z,33.0)
+.00000000000001458378 * Math.pow(z,35.0)
-.00000000000000028786 * Math.pow(z,37.0)
-.00000000000000008663 * Math.pow(z,39.0)
-.00000000000000000084 * Math.pow(z,41.0)
+.00000000000000000036 * Math.pow(z,43.0)
+.00000000000000000001 * Math.pow(z,45.0));
else if(n == 2)
return (+.00518854283029316849 * Math.pow(z, 0.0)
+.00030946583880634746 * Math.pow(z, 2.0)
-.01133594107822937338 * Math.pow(z, 4.0)
+.00223304574195814477 * Math.pow(z, 6.0)
+.00519663740886233021 * Math.pow(z, 8.0)
+.00034399144076208337 * Math.pow(z,10.0)
-.00059106484274705828 * Math.pow(z,12.0)
-.00010229972547935857 * Math.pow(z,14.0)
+.00002088839221699276 * Math.pow(z,16.0)
+.00000592766549309654 * Math.pow(z,18.0)
-.00000016423838362436 * Math.pow(z,20.0)
-.00000015161199700941 * Math.pow(z,22.0)
-.00000000590780369821 * Math.pow(z,24.0)
+.00000000209115148595 * Math.pow(z,26.0)
+.00000000017815649583 * Math.pow(z,28.0)
-.00000000001616407246 * Math.pow(z,30.0)
-.00000000000238069625 * Math.pow(z,32.0)
+.00000000000005398265 * Math.pow(z,34.0)
+.00000000000001975014 * Math.pow(z,36.0)
+.00000000000000023333 * Math.pow(z,38.0)
-.00000000000000011188 * Math.pow(z,40.0)
-.00000000000000000416 * Math.pow(z,42.0)
+.00000000000000000044 * Math.pow(z,44.0)
+.00000000000000000003 * Math.pow(z,46.0));
else if(n == 3)
return (-.00133971609071945690 * Math.pow(z, 1.0)
+.00374421513637939370 * Math.pow(z, 3.0)
-.00133031789193214681 * Math.pow(z, 5.0)
-.00226546607654717871 * Math.pow(z, 7.0)
+.00095484999985067304 * Math.pow(z, 9.0)
+.00060100384589636039 * Math.pow(z,11.0)
-.00010128858286776622 * Math.pow(z,13.0)
-.00006865733449299826 * Math.pow(z,15.0)
+.00000059853667915386 * Math.pow(z,17.0)
+.00000333165985123995 * Math.pow(z,19.0)
+.00000021919289102435 * Math.pow(z,21.0)
-.00000007890884245681 * Math.pow(z,23.0)
-.00000000941468508130 * Math.pow(z,25.0)
+.00000000095701162109 * Math.pow(z,27.0)
+.00000000018763137453 * Math.pow(z,29.0)
-.00000000000443783768 * Math.pow(z,31.0)
-.00000000000224267385 * Math.pow(z,33.0)
-.00000000000003627687 * Math.pow(z,35.0)
+.00000000000001763981 * Math.pow(z,37.0)
+.00000000000000079608 * Math.pow(z,39.0)
-.00000000000000009420 * Math.pow(z,41.0)
-.00000000000000000713 * Math.pow(z,43.0)
+.00000000000000000033 * Math.pow(z,45.0)
+.00000000000000000004 * Math.pow(z,47.0));
else
return (+.00046483389361763382 * Math.pow(z, 0.0)
-.00100566073653404708 * Math.pow(z, 2.0)
+.00024044856573725793 * Math.pow(z, 4.0)
+.00102830861497023219 * Math.pow(z, 6.0)
-.00076578610717556442 * Math.pow(z, 8.0)
-.00020365286803084818 * Math.pow(z,10.0)
+.00023212290491068728 * Math.pow(z,12.0)
+.00003260214424386520 * Math.pow(z,14.0)
-.00002557906251794953 * Math.pow(z,16.0)
-.00000410746443891574 * Math.pow(z,18.0)
+.00000117811136403713 * Math.pow(z,20.0)
+.00000024456561422485 * Math.pow(z,22.0)
-.00000002391582476734 * Math.pow(z,24.0)
-.00000000750521420704 * Math.pow(z,26.0)
+.00000000013312279416 * Math.pow(z,28.0)
+.00000000013440626754 * Math.pow(z,30.0)
+.00000000000351377004 * Math.pow(z,32.0)
-.00000000000151915445 * Math.pow(z,34.0)
-.00000000000008915418 * Math.pow(z,36.0)
+.00000000000001119589 * Math.pow(z,38.0)
+.00000000000000105160 * Math.pow(z,40.0)
-.00000000000000005179 * Math.pow(z,42.0)
-.00000000000000000807 * Math.pow(z,44.0)
+.00000000000000000011 * Math.pow(z,46.0)
+.00000000000000000004 * Math.pow(z,48.0));
}
let logLookup = [];
let sqrtLookup = [];
let terms = 0;
/**
* Returns the Riemann zeta function evaluated at 0.5+it, with n layers of
* precision. For general purposes, n=1 is smooth enough without compromising
* performance.
*
* Adopted from Glendon Pugh's masters thesis, 1998:
* https://web.viu.ca/pughg/thesis.d/masters.thesis.pdf
*/
let riemannSiegelZeta = (t, n) =>
{
let Z = 0;
let R = 0;
let fullN = Math.sqrt(t / (2*Math.PI));
let N = Math.floor(fullN);
let p = fullN - N;
let th = theta(t);
for(let j = terms + 1; j <= N; ++j)
{
logLookup[j] = Math.log(j);
sqrtLookup[j] = Math.sqrt(j);
}
terms = N;
for(let j = 1; j <= N; ++j)
{
Z += Math.cos(th - t*logLookup[j]) / sqrtLookup[j];
}
Z *= 2;
let tpot = 2*Math.PI/t;
for(let k = 0; k <= n; ++k)
{
R += C(k, 2*p-1) * Math.pow(tpot, k*0.5);
}
R *= even(N-1) * Math.pow(tpot, 0.25);
Z += R;
return [Z*Math.cos(th), -Z*Math.sin(th), Z];
}
/**
* Returns re, im and Z in an array.
*/
let zeta = (T) =>
{
let t = Math.abs(T);
let z;
if(t >= 1)
z = riemannSiegelZeta(t, 2);
else if(t < 0.1)
z = zetaSmall(t);
else
{
let offset = interpolate((t-0.1) * 10/9);
let a = zetaSmall(t);
let b = riemannSiegelZeta(t, 1);
z = [
a[0]*(1-offset) + b[0]*offset,
a[1]*(1-offset) + b[1]*offset,
0
];
z[2] = -Math.sqrt(z[0]*z[0] + z[1]*z[1]);
}
if(T < 0)
z[1] = -z[1];
return z;
}
let enableBlackhole = () =>
{
if(blackhole)
return;
blackhole = true;
searchingRewind = true;
foundZero = false;
bhzTerm = null;
bhdTerm = null;
if(lastZero > Math.max(0, t - 10))
{
t = lastZero;
searchingRewind = false;
}
}
let disableBlackhole = () =>
{
if(!blackhole)
return;
blackhole = false;
if(foundZero)
lastZero = t;
searchingRewind = false;
foundZero = false;
bhzTerm = null;
bhdTerm = null;
}
/**
* Returns a string of a fixed decimal number, with a fairly uniform width.
* @param {number} x the number.
* @returns {string}
*/
let getCoordString = (x) => x.toFixed(x >= -0.01 ?
(x <= 9.999 ? 3 : (x <= 99.99 ? 2 : 1)) :
(x < -9.99 ? (x < -99.9 ? 0 : 1) : 2)
);
let getImageSize = (width) =>
{
if(width >= 1080)
return 48;
if(width >= 720)
return 36;
if(width >= 360)
return 24;
return 20;
}
let getSmallBtnSize = (width) =>
{
if(width >= 1080)
return 80;
if(width >= 720)
return 60;
if(width >= 360)
return 40;
return 32;
}
let createImageBtn = (params, callback, isAvailable, image) =>
{
let triggerable = true;
let borderColor = () => isAvailable() ? Color.BORDER : Color.TRANSPARENT;
let frame = ui.createFrame
({
cornerRadius: 1,
margin: new Thickness(2),
padding: new Thickness(2),
hasShadow: isAvailable,
heightRequest: getImageSize(ui.screenWidth),
widthRequest: getImageSize(ui.screenWidth),
content: ui.createImage
({
source: image,
aspect: Aspect.ASPECT_FIT,
useTint: false
}),
borderColor,
...params
});
frame.onTouched = (e) =>
{
if(e.type == TouchType.PRESSED)
{
frame.borderColor = Color.TRANSPARENT;
}
else if(e.type.isReleased())
{
frame.borderColor = borderColor;
if(triggerable && isAvailable())
{
Sound.playClick();
callback();
}
else
triggerable = true;
}
else if(e.type == TouchType.MOVED && (e.x < 0 || e.y < 0 ||
e.x > frame.width || e.y > frame.height))
{
frame.borderColor = borderColor;
triggerable = false;
}
};
return frame;
}
const bhImage = game.settings.theme == Theme.LIGHT ?
ImageSource.fromUri('https://raw.githubusercontent.com/conicgames/custom-theories/main/assets/RiemannZetaFunctionBlackHoleDark.png') :
ImageSource.fromUri('https://raw.githubusercontent.com/conicgames/custom-theories/main/assets/RiemannZetaFunctionBlackHoleLight.png');
const blackholeMenuFrame = createImageBtn
({
row: 0, column: 0,
horizontalOptions: LayoutOptions.START
},
() => createBlackholeMenu().show(), () => true, bhImage);
var c1, c2, b, w1, w2, w3;
var c1ExpMs, derivMs, w2Ms, blackholeMs;
var w3Perma, rotationLock, overlayToggle;
var normCurrency, derivCurrency;
var init = () =>
{
normCurrency = theory.createCurrency();
derivCurrency = theory.createCurrency('δ', '\\delta');
/* c1
A sea one.
*/
{
let getDesc = (level) => `c_1=${getc1(level).toString(0)}`;
let getInfo = (level) =>
{
if(c1ExpMs.level > 0)
return `c_1^{${getc1Exp(c1ExpMs.level)}}=
${getc1(level).pow(getc1Exp(c1ExpMs.level)).toString()}`;
return getDesc(level);
}
c1 = theory.createUpgrade(1, normCurrency, c1Cost);
c1.getDescription = (_) => Utils.getMath(getDesc(c1.level));
c1.getInfo = (amount) => Utils.getMathTo(getInfo(c1.level),
getInfo(c1.level + amount));
}
/* c2
A sea two.
*/
{
let getDesc = (level) => `c_2=2^{${level}}`;
let getInfo = (level) => `c_2=${getc2(level).toString(0)}`;