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#Librerias necesarias
import pygame
import numpy as np
#Declaramos inicio de ventana
pygame.init()
#Ancho y Largo de Pantalla
width, height = 1000,1000
#Creacion de la pantalla
screen = pygame.display.set_mode((height,width))
# Color de fondo Casi oscuro, Casi Negro
bd = 25, 25 ,25
#Pintamos la pantalla con color elegido
screen.fill(bd)
nxC, nyC = 25, 25
dimCW = width / nxC
dimCH = height / nyC
#Estado de las celdas 1:Vivas, 0:Muertas
gamestate = np.zeros((nxC,nyC))
#Bucle del juego
while True:
for y in range(0, nxC):
for x in range(0, nyC):
poly = [( x * dimCW, y * dimCH),
((x+1)* dimCW, y * dimCH),
((x+1)* dimCW,(y+1)* dimCH),
( x * dimCW,(y+1)* dimCH)
]
pygame.draw.polygon(screen, (128,128,128), poly, 1)
pygame.display.flip()