- 图形
Graphics 译文
到目前为止,我们一直在对内存进行读写,并在 CPU 中执行不同的操作。CPU 有能力做很多事情,而且从某种程度上讲它已经可以“运行”游戏了。但是,我们知道,定义电子游戏的一个重要指标就是它的视频或图形方面的能力。
在接下来的部分中,我们将深入到 Game Boy 中的图形,看它是如何工作的。首先,我们会从 Game Boy 的背景图入手。这将足以引导我们获取图标启动屏幕显示。一旦我们完成,我们会继续深入实现精灵图形的展示,进而实现字符和敌人的出现等操作。
一秒都不想耽搁了,我们直接开始吧!