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2 -> '타입 명시된 변수'를 선언하며 쓰다가, 타입 추론의 도움을 받는 변수 선언식을 보여주면서, '언어가 알아서 타입을 준비해 주니, 이런 귀찮은 부분을 제거할 수 있다'라고 설명할 수 있을 것 같아요. 학생들 수준을 봐서, 다른 언어와 잠깐 비교하는 부분을 넣어도 좋을 것 같고.. 이건 조금 더 고민이 필요할 것 같네요
4 -> Kotlin 덕분에 러닝커브가 높지 않고(Java에 비해), 안드로이드를 건드리는 파트에 들어가면 눈으로 보이는 게 있어서 조금 더 직관적으로 배울 수 있다는 점, 그리고 커리큘럼 상 '중요할 수는 있으나 지금은 굳이 필요하지 않은 것'들은 배제하고 진행한다는 점에서 '내가 할 수 있는 것'들이 빠르게 많아져서 성취감도 조금 있지 않을까 싶어요.
확실히 깔끔하네요. 큰 질문 하나, 자잘한 질문 몇가지 드리겠습니다.
해당 부분 수정하여 다음주 금요일 (09/14)까지 커밋 해 주세요.
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