From b28acd6731f4f2d0db759a1ae7607010776e858f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yotv2000tw Date: Sun, 2 Jun 2024 02:55:28 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=BF=BD=E5=8A=A0=E6=9B=B4=E6=96=B0=E9=83=A8?= =?UTF-8?q?=E5=88=86=E7=BF=BB=E8=AD=AF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- localized_data/text_data.json | 334 +++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 167 insertions(+), 167 deletions(-) diff --git a/localized_data/text_data.json b/localized_data/text_data.json index e16aee4f..b19164b8 100644 --- a/localized_data/text_data.json +++ b/localized_data/text_data.json @@ -13612,20 +13612,20 @@ "100861": "1000m時若位於前方,\\n則提高速度", "100871": "剩餘400米,位於前方並被後方馬娘緊追時,\\n跑法讓粉絲心中留下深刻印象,\\n使自身更容易突圍", "100881": "最終彎道位於隊伍中間時,\\n比賽剩餘400m後速度提升,\\n若是中距離賽在中盤有過趕超,\\n則速度大幅提升", - "100891": "在比賽中段左右若位於前方\\n則速度提升,並回覆少量體力,\\n如果比賽距離在2400m及以上,\\n回覆量增加", + "100891": "在比賽中段左右若位於前方\\n則速度提升,並回復少量體力,\\n如果比賽距離在2400m及以上,\\n回復量增加", "100911": "進入終盤最終直線時若位於隊伍中間,\\n則剩餘300m之後速度少量提升,\\n如果能冷靜地進行比賽\\n則速度大幅提升", "100931": "終盤初段的某處位於前方時,\\n稍微向前突進,若是短距離或英里比賽,\\n則提升技能效果", "100981": "在臨近終盤時少量提升速度,\\n並且根據發動的綠色技能數,\\n額外提升速度和加速度", "100991": "沙土比賽時在中盤的彎道上競爭過後,\\n在最後衝刺時處於好位置,加速度會略微上升,\\n如果餘力充足的話效果會上升", "101001": "剩餘300m時位於前方,則速度少量提升,\\n若在沙地比賽中與領頭賽馬娘距離較近時,\\n再稍微向前突進", - "101021": "比賽前半段在隊伍中間且前方或後方\\n長時間有賽馬娘緊貼,則稍微回覆體力\\n之後在比賽中段附近的直線處\\n短時間內速度大幅提升", + "101021": "比賽前半段在隊伍中間且前方或後方\\n長時間有賽馬娘緊貼,則稍微回復體力\\n之後在比賽中段附近的直線處\\n短時間內速度大幅提升", "101041": "第三彎道位於領頭時,速度少量提升\\n並回復少量體力,若是東京賽場\\n中距離比賽則增加技能持續時間", "101051": "在比賽中段左右處在中間集團,\\n速度提升,若是中距離比賽,且至此為止\\n發動過7次技能,則速度會大大提高", "101061": "最終彎道後半部分位於隊伍中間時,\\n速度持續少量提升,且在長距離比賽\\n低人氣的情況下,速度持續大幅提升", "101071": "在終盤的最終直線位於領頭時\\n速度少量提升,並根據進入終盤前\\n取得的領先距離提供額外速度", "101081": "比賽中段位於後方時速度提升,\\n之後在終盤的最終彎道處\\n準備超越時,\\n短時間內稍微向前突進", "101091": "在比賽前半段的彎道若位於隊伍中間\\n則少量提升速度,若是短距離或英里比賽\\n則變為少量持續提升速度", - "110011": "比賽中盤時如果使用了兩次技能\\n且位於隊伍中間時,\\n回覆體力並少量提升速度", + "110011": "比賽中盤時如果使用了兩次技能\\n且位於隊伍中間時,\\n回復體力並少量提升速度", "110021": "進入終盤處於領頭位置時稍微向前突進,\\n若此時為第三彎道並且中盤拉開巨大差距\\n領先時,迅速向前突進", "110031": "在最後彎道之後若位於隊列前方\\n緊追不捨,跑在最後直線時\\n會以不屈服的鬥志使速度大幅上升", "110041": "若用技能回復持久力,\\n在競賽後半位於隊列前方時\\n會以 Let's go! 的氣勢使速度上升", @@ -13685,7 +13685,7 @@ "110691": "如果在比賽中盤展開競爭\\n且在剩下650m處處於好位置\\n就會為了實現夢想持續提升加速力", "110711": "在比賽終盤的最終直線處於好位置\\n且身後的馬娘接近時,消耗少量體力\\n速度上升,並稍微向前突進", "110721": "若在比賽中段前後進行競爭,\\n則在比賽後半段隨機位置提升速度\\n如果發動技能時位於內側跑道,\\n技能效果提升", - "110741": "中盤位於隊伍中間時稍微放慢速度\\n並回覆大量體力,當耐力有\\n十二分充足時,之後在終盤\\n會長時間持續向前突擊", + "110741": "中盤位於隊伍中間時稍微放慢速度\\n並回復大量體力,當耐力有\\n十二分充足時,之後在終盤\\n會長時間持續向前突擊", "110831": "比賽進行到一半位於隊伍中間時,在最終直線處\\n提升速度,如果是中山競馬場的中距離比賽,\\n則變為極大提升速度", "110851": "比賽進行一半左右若位於中間位置,\\n則速度少量提升,如果是英里比賽,\\n則進一步增加效果和持續時間", "120011": "在後期最後彎道若發動技能\\n會因為聲援而使速度稍微上升\\n若在中山賽場則會大幅上升", @@ -13694,7 +13694,7 @@ "120131": "比賽後半段位於前方時,\\n根據剩餘持久力展開長距離衝刺,\\n速度持續性少量上升", "120321": "在終盤的最終彎道以及往後位於前方時\\n短時間內速度大幅提升,如果是\\n中距離比賽則改變效果,\\n短時間內向前大幅突進", "120351": "若比賽中盤在隊伍中間位置超越過對手,\\n則在第三彎道時短時間內提升速度\\n如果是2400m的比賽且自身高人氣,\\n則持續提升速度", - "120451": "若在比賽中盤的彎道處位於有利位置\\n則回覆體力,\\n若是中長距離比賽\\n則額外少量持續提升速度", + "120451": "若在比賽中盤的彎道處位於有利位置\\n則回復體力,\\n若是中長距離比賽\\n則額外少量持續提升速度", "120601": "在終盤的最終彎道及往後,自身位於中後方時,一段時間內速度大幅提升\\n若是中距離比賽則改變效果,\\n一段時間內迅速向前突進", "120611": "若比賽進入最後600m,並在隊伍中間\\n從外道超越對手,則最終沖刺的關鍵時刻\\n會持續提升速度", "120671": "臨近終盤的某處位於隊伍中間時\\n速度少量提升,若是中距離比賽\\n則提升技能效果", @@ -14225,7 +14225,7 @@ "202822": "在最後衝刺階段的直線若位於前方,\\n則稍微提升加速度\\n<領放・長距離>", "202831": "比賽中盤發動技能時\\n速度少量提升,\\n之後在比賽終盤發動技能時,\\n小幅向前突進<沙土>", "202832": "比賽中盤發動技能時\\n速度略微提升,\\n之後在比賽終盤發動技能時,\\n略微向前突進<沙土>", - "202842": "比賽中盤位於前方時,\\n略微回覆體力\\n<沙土>", + "202842": "比賽中盤位於前方時,\\n略微回復體力\\n<沙土>", "202851": "在終盤初段餘力十足的話,\\n向前突進\\n<追趕・長距離>", "202852": "在終盤初段餘力十足的話,\\n稍微向前突進\\n<追趕・長距離>", "202861": "起跑時加速度提升\\n<短距離>", @@ -14233,7 +14233,7 @@ "202871": "在終盤的最終彎道處若位於中後方,\\n提升加速度\\n<追趕・中距離>", "202872": "在終盤的最終彎道處若位於中後方,\\n稍微提升加速度\\n<追趕・中距離>", "202882": "最終直線處在第二名開外\\n且與領頭距離4馬身以內時,\\n速度少量提升<作戰・追趕>", - "202892": "臨近比賽中盤時,\\n若位於後方則回覆\\n少量體力<作戰・追趕>", + "202892": "臨近比賽中盤時,\\n若位於後方則回復\\n少量體力<作戰・追趕>", "202901": "臨近終盤時若位於中後方,\\n則速度提升\\n<作戰・追趕>", "202902": "臨近終盤時若位於中後方,\\n則速度稍微提升\\n<作戰・追趕>", "202912": "最終彎道處若位於後方,\\n則令前後各3人的速度極小幅下降,\\n並稍微提升自己的速度<作戰・追趕>", @@ -14389,20 +14389,20 @@ "900861": "1000m時若位於前方,\\n則稍微加快速度", "900871": "剩餘400米,\\n位於前方並被後方馬娘緊追時,\\n略微容易突圍", "900881": "最終彎道位於隊伍中間時,\\n比賽剩餘400m後速度稍微提升,\\n若是中距離賽在中盤有過趕超,\\n則速度少量提升", - "900891": "在比賽中段左右若位於前方\\n則速度稍微提升,並回覆極少量體力,\\n如果比賽距離在2400m及以上,\\n回覆量增加", + "900891": "在比賽中段左右若位於前方\\n則速度稍微提升,並回復極少量體力,\\n如果比賽距離在2400m及以上,\\n回復量增加", "900911": "進入終盤最終直線時若位於隊伍中間,\\n則剩餘300m之後速度略微提升,\\n如果能冷靜地進行比賽\\n則速度少量提升", "900931": "終盤初段的某處位於前方時,\\n略微向前突進,若是短距離或英里比賽,\\n則提升技能效果", "900981": "在臨近終盤的某處,\\n微量提升速度", "900991": "沙土比賽時在中盤的彎道上競爭過後,\\n在最後衝刺時處於好位置,\\n加速度會微量上升", "901001": "剩餘300m時位於前方,則速度微量提升,\\n若在沙地比賽中與領頭賽馬娘距離較近時,\\n再略微向前突進", - "901021": "比賽前半段在隊伍中間且前方或後方\\n長時間有賽馬娘緊貼,則回覆極少量體力\\n之後在比賽中段附近的直線處\\n短時間內速度少量提升", - "901041": "第三彎道位於領頭時,速度微量提升\\n並回覆微量體力,若是東京競馬場\\n中距離比賽則增加技能持續時間", + "901021": "比賽前半段在隊伍中間且前方或後方\\n長時間有賽馬娘緊貼,則回復極少量體力\\n之後在比賽中段附近的直線處\\n短時間內速度少量提升", + "901041": "第三彎道位於領頭時,速度微量提升\\n並回復微量體力,若是東京競馬場\\n中距離比賽則增加技能持續時間", "901051": "在比賽中段左右處在中間集團,\\n速度稍微提升,若是中距離比賽,且至此為止\\n發動過7次技能,則速度會稍稍提高", "901061": "最終彎道後半部分位於隊伍中間時,\\n速度持續微量提升,且在長距離比賽\\n低人氣的情況下,速度持續少量提升", "901071": "在終盤的最終直線位於領頭時\\n速度略微提升", "901081": "比賽中段位於後方時速度稍微提升,\\n之後在終盤的最終彎道處\\n準備超越時,\\n短時間內極小幅向前突進", "901091": "在比賽前半段的彎道若位於隊伍中間\\n則略微提升速度,若是短距離或英里比賽\\n則變為略微持續提升速度", - "910011": "比賽中盤時如果使用了兩次技能\\n且位於隊伍中間時,\\n回覆少量體力並略微提升速度", + "910011": "比賽中盤時如果使用了兩次技能\\n且位於隊伍中間時,\\n回復少量體力並略微提升速度", "910021": "進入終盤處於領頭位置時極小幅度向前突進,\\n若此時為第三彎道並且中盤拉開巨大差距\\n領先時,稍微向前突進", "910031": "在最後彎道之後\\n若位於隊列前方緊追不捨\\n跑在最後直線時會使速度稍微上升", "910041": "若用技能回復持久力,\\n在競賽後半位於隊列前方時\\n會使速度略微上升", @@ -14462,7 +14462,7 @@ "910691": "如果在比賽中盤展開競爭\\n且在剩下650m處處於好位置\\n則稍微持續提升加速度", "910711": "在比賽終盤的最終直線處於好位置且身後的\\n馬娘接近時,消耗少量體力,速度\\n稍微上升並向前極小幅突進", "910721": "若在比賽中段前後進行競爭,\\n則在比賽後半段隨機位置\\n稍微提升速度", - "910741": "中盤位於隊伍中間時稍微放慢速度\\n並回覆少量體力,當耐力有\\n十二分充足時,之後在終盤\\n會長時間持續向前極小幅度突擊", + "910741": "中盤位於隊伍中間時稍微放慢速度\\n並回復少量體力,當耐力有\\n十二分充足時,之後在終盤\\n會長時間持續向前極小幅度突擊", "910831": "比賽進行到一半位於隊伍中間時,\\n在最終直線處稍微提升速度", "910851": "比賽進行一半左右若位於中間位置,\\n則速度略微提升,如果是英里比賽,\\n則進一步增加效果和持續時間", "920011": "在後期最後彎道若發動技能\\n會使速度些微上升\\n如果在中山賽場則會稍微上升", @@ -14471,7 +14471,7 @@ "920131": "比賽後半段位於前方時,\\n根據剩餘體力展開長距離衝刺,\\n速度持續性微量上升", "920321": "在終盤的最終彎道以及往後位於前方時\\n短時間內速度少量提升,如果是\\n中距離比賽則改變效果,\\n短時間內向前小幅突進", "920351": "若比賽中盤在隊伍中間位置超越過對手,\\n則在第三彎道時短時間內稍微提升速度\\n如果是2400m的比賽且自身高人氣,\\n則持續稍微提升速度", - "920451": "若在比賽中盤的彎道處位於有利位置\\n則回覆微量體力,\\n若是中長距離比賽\\n則額外極少量持續提升速度", + "920451": "若在比賽中盤的彎道處位於有利位置\\n則回復微量體力,\\n若是中長距離比賽\\n則額外極少量持續提升速度", "920601": "在終盤的最終彎道及往後,自身位於中後方時,一段時間內速度少量提升\\n若是中距離比賽則改變效果,\\n一段時間內小幅向前突進", "920611": "若比賽進入最後600m,並在隊伍中間\\n從外道超越對手,則最終沖刺的關鍵時刻\\n會持續微量提升速度", "920671": "臨近終盤的某處位於隊伍中間時\\n速度略微提升,若是中距離比賽\\n則提升技能效果", @@ -14491,7 +14491,7 @@ "1300011": "出賽狀態若是為絕好調則所有基礎能力提升\\n在比賽中不易受到技能的不利效果\\n並且比賽中加速度微幅提升", "1300021": "天氣狀況為晴且馬場狀況良好時,\\n所有基礎能力大幅提升\\n且比賽中加速度微幅提升", "1300031": "天氣狀況為雨且馬場狀況不良時,\\n速度與耐力超大幅提升\\n並且比賽中加速度稍微提升", - "1300041": "若枠號為1~3,則出閘後的一段時間內\\n速度與加速度持續小幅提升;\\n在終盤時直線加速度小幅提升並回覆持久力", + "1300041": "若枠號為1~3,則出閘後的一段時間內\\n速度與加速度持續小幅提升;\\n在終盤時直線加速度小幅提升並回復持久力", "1300051": "若枠號為6~8,則速度、耐力\\n與力量超大幅提升;\\n在終盤時直線加速度小幅提升", "1300061": "若在比賽中隊伍合計發動過6次以上技能,\\n則終盤加速度小幅提升並回復持久力;\\n若發動過10次以上技能,本技能效果提升", "1300071": "比賽終盤時向前方大幅直線突進,\\n同時恢復持久力,並且加速度小幅提升", @@ -14511,7 +14511,7 @@ "100302111": "比賽中盤身處前方時,\\n回復持久力,並且稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "100302211": "左右移動時回復持久力,\\n並且稍微提升速度<中距離>", "100303111": "比賽終盤初段位於前方時提高加速度,\\n若在2400m~2500m的比賽中耐力數值十分高,\\n則在終盤初段更早時間內大幅提升加速度<作戰・先行>", - "100303211": "臨近比賽終盤時若位於前方,\\n則回覆少量體力並提升少量速度\\n<作戰・先行>", + "100303211": "臨近比賽終盤時若位於前方,\\n則回復少量體力並提升少量速度\\n<作戰・先行>", "100401111": "比賽中盤位於前方時,\\n速度大幅提升<英里>", "100401211": "比賽後半領先時,\\n速度大幅提升<英里>", "100402111": "身處上坡時,大量回復持久力\\n<作戰・領放>", @@ -14521,25 +14521,25 @@ "100502111": "比賽中盤時若身處前方\\n剝奪身後焦躁的賽馬娘的持久力,\\n提升自己的速度", "100502121": "最終彎道處速度大幅提升", "100502211": "最終彎道上若身處前方,\\n速度大幅提升<作戰・先行>", - "100601111": "比賽中盤時,大幅回覆持久力\\n<作戰・先行>", - "100601121": "比賽中盤稍微回覆體力,\\n並提升速度<作戰・先行>", - "100601211": "在彎道上提升加速度,\\n並且稍微回覆持久力", - "100602111": "比賽中盤時,大幅回覆持久力\\n<作戰・先行>", - "100602211": "最終彎道上若身處內道,\\n則提升速度並稍微回覆持久力\\n<長距離>", - "100701111": "左右移動時,視野小幅變寬廣,\\n並且稍微回覆持久力\\n<作戰・追趕>", - "100701211": "在下坡時回覆持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・追趕>", + "100601111": "比賽中盤時,大幅回復持久力\\n<作戰・先行>", + "100601121": "比賽中盤稍微回復體力,\\n並提升速度<作戰・先行>", + "100601211": "在彎道上提升加速度,\\n並且稍微回復持久力", + "100602111": "比賽中盤時,大幅回復持久力\\n<作戰・先行>", + "100602211": "最終彎道上若身處內道,\\n則提升速度並稍微回復持久力\\n<長距離>", + "100701111": "左右移動時,視野小幅變寬廣,\\n並且稍微回復持久力\\n<作戰・追趕>", + "100701211": "在下坡時回復持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・追趕>", "100702111": "最終彎道上若身處內側,\\n則一段時間內速度持續提升<長距離>", "100702211": "比賽中盤時若身處後方,\\n一段時間內速度持續提升<中距離>", "100702221": "比賽中盤位於後方時,\\n速度大幅提升<長距離>", "100703111": "在最後衝刺階段的直線上加速度提升,\\n並在最終直線上速度稍微提升\\n<作戰・追趕>", "100703211": "擅長「稍重」「重」「不良」的馬場狀態,\\n大幅提升速度與力量,\\n但是由於得意忘形,\\n出遲的時間變長", - "100801111": "比賽中盤轉入直線時回覆持久力,\\n並且稍微提升速度", + "100801111": "比賽中盤轉入直線時回復持久力,\\n並且稍微提升速度", "100801211": "比賽終盤時若身處後方,\\n則加速度大幅提升<英里>", - "100802111": "最後衝刺階段前方擁擠時,\\n會更擅長回避,\\n並且稍微回覆持久力", + "100802111": "最後衝刺階段前方擁擠時,\\n會更擅長回避,\\n並且稍微回復持久力", "100802211": "最終直線上若身處第二名以後,\\n並且與領先位置差距小於四馬身時,\\n極大幅提升速度<作戰・居中>", - "100901111": "比賽中盤時若身處前方,速度提升,\\n並且稍微回覆持久力<中距離>", - "100901211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", - "100902111": "在上坡時,大幅回覆持久力\\n<作戰・領放>", + "100901111": "比賽中盤時若身處前方,速度提升,\\n並且稍微回復持久力<中距離>", + "100901211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "100902111": "在上坡時,大幅回復持久力\\n<作戰・領放>", "100902211": "在最終直線上身處領先位置,\\n並且後方一馬身以內有其他賽馬娘時\\n速度極大幅提升<作戰・領放>", "101001111": "比賽中盤身處前方時,\\n速度大幅提升<英里>", "101001211": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n速度大幅提升<英里>", @@ -14547,28 +14547,28 @@ "101002211": "比賽終盤開始時若身處前方,\\n則加速力大幅提升,\\n並且視野稍微變得寬廣<作戰・先行>", "101101111": "比賽終盤時,速度大幅提升\\n<中距離>", "101101211": "比賽終盤開始時若位於中團以後位置,\\n加速度提升,視野稍微變得寬廣\\n<作戰・居中>", - "101102111": "比賽中盤時,回覆持久力,\\n並且稍微提升速度<長距離>", - "101102211": "比賽中盤時若位於中團以後的位置,\\n則回覆持久力並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", + "101102111": "比賽中盤時,回復持久力,\\n並且稍微提升速度<長距離>", + "101102211": "比賽中盤時若位於中團以後的位置,\\n則回復持久力並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", "101201111": "在最終彎道以後被超越時,\\n大幅提升速度,\\n並且微幅提升提升加速度<中距離>", "101201121": "在最終彎道以後趕超後,\\n在最後200米處速度大幅提升\\n<中距離>", "101201211": "比賽終盤時若身處後方,\\n則在最後衝刺階段的關鍵時刻,\\n大幅提升加速度\\n<作戰・追趕>", "101202111": "比賽中盤位於後方時,\\n一段時間內速度提升\\n<作戰・追趕>", "101202211": "沖進終盤之前一直保持冷靜的話,\\n會在終盤一開始的一段時間內\\n提升加速度<追趕・中距離>", "101301111": "比賽終盤時若身處前方,\\n速度大幅提升<長距離>", - "101301211": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", - "101302111": "比賽中盤時回覆持久力,\\n並稍微提升速度<長距離>", + "101301211": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "101302111": "比賽中盤時回復持久力,\\n並稍微提升速度<長距離>", "101302211": "身處直線時,大幅提升速度", "101303111": "臨近比賽終盤時若身處前方,\\n一段時間內速度持續提升<長距離>", - "101303211": "若是出閘時沒有起步晚,\\n則在中盤開始時極大幅回覆持久力\\n<先行・長距離>", + "101303211": "若是出閘時沒有起步晚,\\n則在中盤開始時極大幅回復持久力\\n<先行・長距離>", "101401111": "比賽序盤時視野變得廣闊,\\n並且稍微提升速度<中距離>", - "101401211": "臨近比賽中盤時若身處前方\\n則回覆持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "101401211": "臨近比賽中盤時若身處前方\\n則回復持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "101402111": "比賽終盤時若身處後方,\\n則超越他人的能力大幅提升<英里>", "101402121": "在比賽終盤一段時間內向前突進\\n<英里>", "101402211": "在最終彎道外側完成超越時\\n一段時間內速度持續提升\\n<作戰・居中>", "101501111": "最終彎道時若身處前方\\n則一段時間內速度持續提升\\n<作戰・先行>", "101501211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則速度大幅提升<中距離>", - "101502111": "在彎道上大幅回覆持久力", - "101502121": "比賽中盤位於彎道時,\\n稍微回覆體力\\n並提升速度<長距離>", + "101502111": "在彎道上大幅回復持久力", + "101502121": "比賽中盤位於彎道時,\\n稍微回復體力\\n並提升速度<長距離>", "101502211": "臨近比賽終盤時若身處前方,\\n則速度大幅提升<長距離>", "101601111": "身處直線時,速度大幅提升", "101601211": "在最後衝刺階段的關鍵時刻,\\n速度大幅提升", @@ -14576,25 +14576,25 @@ "101602211": "臨近比賽終盤時若處於領先或是\\n距離領先賽馬娘四馬身以內的話\\n加速度大幅提升<先行・長距離>", "101701111": "比賽終盤時,向前大幅突進\\n<中距離>", "101701211": "變得更擅長過彎,\\n一段時間內速度持續提升", - "101702111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回覆持久力<作戰・先行>", + "101702111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回復持久力<作戰・先行>", "101702211": "變得更擅長秋季的比賽,\\n速度與力量大幅提升", "101801111": "比賽終盤時若身處前方\\n則一段時間內速度持續提升\\n<作戰・先行>", "101801211": "比賽終盤時路線選擇更加明智,\\n並且稍微向前突進", "101802111": "進行趕超時,\\n一段時間內速度持續提升<英里>", "101802211": "在彎道上加速度提升,\\n並且稍微向前突進", - "101901111": "若是身邊存在大量賽馬娘的話,\\n速度提升,\\n並且稍微回覆持久力", + "101901111": "若是身邊存在大量賽馬娘的話,\\n速度提升,\\n並且稍微回復持久力", "101901211": "比賽終盤時\\n一段時間內路線的選擇變得更明智,\\n並且小幅提升加速度<沙土>", "101901221": "比賽終盤時一段時間內稍微向前突進,\\n草地比賽中效果增強<中距離>", - "101902111": "比賽中盤完成超越時,\\n速度提升,\\n並且稍微回覆持久力", - "101902211": "比賽中盤時若身處後方\\n則速度提升,\\n並且稍微回覆持久力<沙土>", + "101902111": "比賽中盤完成超越時,\\n速度提升,\\n並且稍微回復持久力", + "101902211": "比賽中盤時若身處後方\\n則速度提升,\\n並且稍微回復持久力<沙土>", "102001111": "比賽中盤若是處於領先位置\\n並拉開較大差距的話,\\n則一段時間內速度持續提升<長距離>", - "102001121": "比賽中盤回覆大量體力\\n<中距離>", + "102001121": "比賽中盤回復大量體力\\n<中距離>", "102001211": "比賽中盤若是身處前方,\\n則一段時間內速度持續提升\\n<作戰・領放>", - "102002111": "比賽中盤時若是身處前方,\\n則速度提升,\\n並且稍微回覆持久力<作戰・領放>", + "102002111": "比賽中盤時若是身處前方,\\n則速度提升,\\n並且稍微回復持久力<作戰・領放>", "102002121": "比賽中盤位於前方時,速度大幅提升\\n<作戰・領放>", - "102002211": "比賽序盤或是中盤被超越或\\n進行位置爭搶時速度提升\\n並且稍微回覆持久力<作戰・領放>", + "102002211": "比賽序盤或是中盤被超越或\\n進行位置爭搶時速度提升\\n並且稍微回復持久力<作戰・領放>", "102101111": "比賽中盤時若身處中間集團以後,\\n速度大幅提升\\n<作戰・居中>", - "102101121": "比賽中盤時位於中後方時,\\n少量提升速度並回覆少量體力\\n<作戰・居中>", + "102101121": "比賽中盤時位於中後方時,\\n少量提升速度並回復少量體力\\n<作戰・居中>", "102101211": "若是在比賽中盤發動大量技能,\\n則速度大幅提升", "102102111": "比賽中盤若身處前方,\\n則速度大幅提升<中距離>", "102102211": "比賽中盤完成超越時,\\n速度大幅提升", @@ -14603,68 +14603,68 @@ "102202111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則速度大幅提升<英里>", "102202211": "比賽終盤開始時若身處前方,\\n則加速力提升,\\n並且視野稍微變得寬廣<作戰・先行>", "102202221": "比賽終盤初段位於前方時,\\n提高加速度,\\n並在比賽剩余300m之後速度稍微提升\\n<作戰・先行>", - "102301111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回覆持久力<作戰・先行>", - "102301211": "比賽中盤,大幅回覆持久力\\n<長距離>", - "102302111": "成功完成超越時,\\n大幅回覆持久力<長距離>", + "102301111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回復持久力<作戰・先行>", + "102301211": "比賽中盤,大幅回復持久力\\n<長距離>", + "102302111": "成功完成超越時,\\n大幅回復持久力<長距離>", "102302211": "在最後沖擊階段的關鍵時刻,\\n速度大幅提升", - "102401111": "在中盤直線大幅回覆體力", - "102401211": "在最後衝刺階段時若前方堵塞,\\n變得更擅長回避,\\n並且稍微回覆持久力", + "102401111": "在中盤直線大幅回復體力", + "102401211": "在最後衝刺階段時若前方堵塞,\\n變得更擅長回避,\\n並且稍微回復持久力", "102402111": "比賽中盤時若前方堵塞,\\n則速度稍微提升,\\n並剝奪前方賽馬娘的體力<中距離>", - "102402211": "以利落的動作過彎,\\n大幅回覆持久力", - "102501111": "比賽中盤時若位於中間集團之後,\\n回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", + "102402211": "以利落的動作過彎,\\n大幅回復持久力", + "102501111": "比賽中盤時若位於中間集團之後,\\n回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", "102501211": "比賽中盤時若身處後方,\\n則稍微剝奪前方賽馬娘的持久力,\\n並稍微提升自己的速度<長距離>", "102502111": "在最後衝刺階段的直線上加速度提升,\\n之後在最終直線處速度稍微提升\\n<作戰・追趕>", "102502211": "在終盤初段餘力十足的話,\\n向前迅速突進\\n<追趕・長距離>", "102601111": "比賽開始時,大幅提升加速力\\n<作戰・領放>", - "102601211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<中距離>", - "102602111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則提升速度,\\n並且稍微回覆持久力<作戰・領放>", + "102601211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<中距離>", + "102602111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則提升速度,\\n並且稍微回復持久力<作戰・領放>", "102602211": "起跑晚的時間小幅減少,\\n並且所有基礎能力稍微提升", "102701111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則速度大幅提升<中距離>", "102701211": "在最終彎道時從外道完成超越時\\n速度大幅提升<作戰・居中>", "102702111": "身處下坡時,提升加速度\\n<作戰・先行>", "102702211": "身處下坡時,速度大幅提升", "102801111": "比賽中盤時,一段時間內路線選擇\\n變得更明智,小幅提升加速度,\\n並且稍微提升速度<短距離>", - "102801211": "臨近終盤時回覆少量體力,\\n一段時間內速度少量提升\\n<作戰・先行>", + "102801211": "臨近終盤時回復少量體力,\\n一段時間內速度少量提升\\n<作戰・先行>", "102901111": "最後衝刺階段時若前方堵塞,\\n則一段時間內加速度持續提升,\\n路線的選擇稍微變得明智", "102901211": "身處下坡時,\\n一段時間內加速度持續小幅提升\\n<作戰・先行>", "102901221": "在下坡處加速度少量提升,\\n並在比賽剩余300m之後速度稍微提升\\n<作戰・先行>", "102902111": "在比賽中盤速度大幅提升\\n<作戰・先行>", "102902211": "在彎道提升加速度,\\n並稍微提升速度", "103001111": "處下坡時,加速度小幅提升\\n並稍微向前突進\\n<作戰・先行>", - "103001211": "比賽中盤時回覆持久力,\\n並稍微提升速度<長距離>", - "103002111": "臨近比賽中盤時若身處前方\\n回覆持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "103001211": "比賽中盤時回復持久力,\\n並稍微提升速度<長距離>", + "103002111": "臨近比賽中盤時若身處前方\\n回復持久力並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "103002211": "比賽終盤時若身處前方,\\n剝奪後方焦躁賽馬娘的體力,\\n並稍微提升速度", - "103101111": "身處上坡時回覆持久力,\\n並且稍微提升速度\\n<作戰・領放>", + "103101111": "身處上坡時回復持久力,\\n並且稍微提升速度\\n<作戰・領放>", "103101211": "比賽中盤時若身處前方,則一段時間內\\n身後賽馬娘的速度持續稍微下降,\\n並提升自己的速度<中距離>", "103102111": "出閘時起跑晚的時間小幅縮短,\\n並且所有基礎能力微幅提升", "103102211": "在彎道上速度提升,\\n並且稍微提升加速度<作戰・領放>", "103201111": "比賽終盤時速度大幅提升\\n<中距離>", - "103201211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "103201211": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "103202111": "速度有十二分迅速時大幅提升速度,\\n智力也十二分超群時極大提升速度\\n<先行・中距離>", "103202211": "比賽中盤速度提升,並根據自身速度\\n提升技能效果\\n<作戰・先行>", "103203111": "臨近終盤時若位於前方\\n則速度提升,若是中距離比賽\\n則效果提升\\n<作戰・先行>", "103203211": "周圍有很多賽馬娘時速度提升,\\n且在2000m的比賽中變為速度大幅提升,\\n並使除自身以外的隊友速度稍微提升", - "103301111": "緊跟前方賽馬娘時,回覆持久力,\\n並且稍微提升速度\\n<作戰・追趕>", + "103301111": "緊跟前方賽馬娘時,回復持久力,\\n並且稍微提升速度\\n<作戰・追趕>", "103301211": "比賽終盤時若身處後方,\\n則在最後衝刺階段的關鍵時刻\\n大幅提升速度<作戰・追趕>", "103401111": "比賽中盤時若發動大量技能,\\n則速度大幅提升", - "103401211": "比賽中盤時若身處後方,\\n則大幅回覆持久力,\\n並且提升速度<沙土>", - "103401221": "比賽中盤處於後方時,\\n回覆少量體力並大幅提升速度\\n<中距離>", + "103401211": "比賽中盤時若身處後方,\\n則大幅回復持久力,\\n並且提升速度<沙土>", + "103401221": "比賽中盤處於後方時,\\n回復少量體力並大幅提升速度\\n<中距離>", "103402111": "最終彎道上若身處內道,\\n則速度大幅提升<長距離>", "103402211": "最後衝刺時若身處直線,大幅提升加速度,\\n並且視野變得稍微廣闊\\n<作戰・追趕>", "103501111": "當成功完成超越時,\\n一段時間內加速度持續小幅提升\\n並且速度稍微提升<作戰・居中>", - "103501211": "比賽中盤時若身處中間集團之後,\\n則速度提升,並稍微回覆持久力\\n<作戰・居中>", + "103501211": "比賽中盤時若身處中間集團之後,\\n則速度提升,並稍微回復持久力\\n<作戰・居中>", "103502111": "身處上坡時,一段時間內速度持續提升\\n<作戰・居中>", "103502211": "在終盤的最終直線若處於好位置,\\n一段時間內速度提升<中距離>", "103503111": "臨近比賽終盤時位於第四名開外\\n則速度提升,若是東京比賽場的2400m比賽,\\n則速度大幅提升<中距離>", "103503211": "比賽中盤位於隊伍中間時,\\n一段時間內速度提升\\n<作戰・居中>", - "103601111": "比賽中盤時若身處後方,\\n則速度提升,並稍微回覆持久力\\n<中距離>", + "103601111": "比賽中盤時若身處後方,\\n則速度提升,並稍微回復持久力\\n<中距離>", "103601211": "身處直線時速度提升,\\n並稍微向前突進\\n<作戰・追趕>", - "103602111": "比賽中盤回覆體力,\\n並削減前方最多5名賽馬娘的體力<長距離>", + "103602111": "比賽中盤回復體力,\\n並削減前方最多5名賽馬娘的體力<長距離>", "103602211": "在最終彎道處於內側的話,\\n一段時間內速度上升<長距離>", "103701111": "比賽終盤時賽道的選擇變為更加明智,\\n並且稍微向前突進", "103701211": "在最後衝刺階段的關鍵時刻,\\n大幅提升速度", "103702111": "比賽終盤時一段時間內\\n持續向前突進<中距離>", - "103702121": "中盤回覆大量體力\\n<中距離>", + "103702121": "中盤回復大量體力\\n<中距離>", "103702211": "身處直線時,速度大幅提升<中距離>", "103801111": "比賽終盤時若身處前方,\\n則稍微向前突進,\\n並小幅縮減後方賽馬娘的視野<作戰・先行>", "103801211": "比賽序盤時若身處前方,\\n則速度稍微提升,\\n並讓後方的賽馬娘畏縮<短距離>", @@ -14675,10 +14675,10 @@ "103901211": "在最終彎道上從外道完成超越時,\\n速度提升,並且稍微提升加速度\\n<作戰・居中>", "103902111": "最終直線位於第二名往後\\n並距離領頭4馬身以內時,\\n速度極大提升<作戰・居中>", "103902211": "速度極大提升,\\n並稍微提升加速度\\n<英里/中距離>", - "104001111": "臨近比賽中盤時若身處後方,\\n回覆持久力、小幅提升速度,\\n並且小幅縮減前方賽馬娘的速度<英里>", + "104001111": "臨近比賽中盤時若身處後方,\\n回復持久力、小幅提升速度,\\n並且小幅縮減前方賽馬娘的速度<英里>", "104001211": "比賽終盤開始時若身處中間集團以後,\\n則加速力提升,並且視野稍微變廣\\n<作戰・居中>", - "104002111": "比賽序盤時若身處後方,\\n則前方賽馬娘的行為變得遲鈍,\\n並且稍微回覆自己的持久力<英里>", - "104002211": "臨近比賽中盤時若身處中團以後的位置,則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", + "104002111": "比賽序盤時若身處後方,\\n則前方賽馬娘的行為變得遲鈍,\\n並且稍微回復自己的持久力<英里>", + "104002211": "臨近比賽中盤時若身處中團以後的位置,則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・居中>", "104101111": "比賽終盤時提升加速度,\\n並且稍微提升速度<短距離>", "104101211": "比賽中盤時若是以巨大差距保持領先,\\n則大幅提升速度<短距離>", "104102111": "臨近比賽終盤時處於前方,\\n則速度大幅上升<短距離>", @@ -14688,32 +14688,32 @@ "104301111": "最後衝刺時若身處前方,\\n則速度大幅提升<沙土>", "104301211": "擅長狀態為重或是不良時的賽道,\\n速度與力量大幅提升\\n<沙土>", "104301221": "速度和力量稍微提升,\\n若是在「重」或者「不良」馬場狀態下,\\n所有基礎能力略微提升<沙土>", - "104401111": "身處下坡時,回覆持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・追趕>", + "104401111": "身處下坡時,回復持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・追趕>", "104401211": "比賽終盤時若位於第二名之後的位置,\\n則稍微向前突進,並讓緊盯的\\n賽馬娘感到緊張<作戰・追趕>", "104401221": "比賽終盤一段時間內向前突進\\n<作戰・追趕>", "104402111": "比賽終盤初段提升加速度,\\n若是2200m比賽則消耗少量體力\\n使加速度在終盤初段更早時間內大幅提升\\n<作戰・追趕>", "104402211": "比賽中盤消耗少量體力,\\n使速度大幅提升,\\n之後在終盤的最終直線處速度稍微提升\\n<作戰・追趕>", "104501111": "比賽終盤時若身處前方,\\n則一段時間內速度持續提升\\n<作戰・先行>", - "104501211": "以利落的動作過彎,\\n大幅回覆持久力", - "104502111": "身處彎道上時速度提升,\\n並且稍微回覆持久力", - "104502211": "比賽中盤遭遇前方擁堵時\\n稍微回覆持久力,\\n並且剝奪前方賽馬娘的持久力<中距離>", + "104501211": "以利落的動作過彎,\\n大幅回復持久力", + "104502111": "身處彎道上時速度提升,\\n並且稍微回復持久力", + "104502211": "比賽中盤遭遇前方擁堵時\\n稍微回復持久力,\\n並且剝奪前方賽馬娘的持久力<中距離>", "104503111": "比賽中盤速度大幅提升\\n<作戰・先行>", "104503211": "臨近終盤位於領頭或是\\n距離領頭6馬身以內時,\\n在終盤提升加速度<先行・長距離>", "104601111": "比賽序盤的一段時間內,\\n賽道的選擇變得更加明智", "104601121": "比賽終盤的一段時間內,稍微向前突進", - "104601211": "比賽中盤進行名次爭奪時速度提升,\\n並且稍微回覆持久力<沙土>", - "104602111": "比賽中盤進行名次爭奪時速度提升,\\n並且稍微回覆持久力<沙土>", + "104601211": "比賽中盤進行名次爭奪時速度提升,\\n並且稍微回復持久力<沙土>", + "104602111": "比賽中盤進行名次爭奪時速度提升,\\n並且稍微回復持久力<沙土>", "104602211": "比賽終盤時若身處前方,\\n則加速力大幅提升<沙土>", - "104701111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回覆持久力\\n<作戰・先行>", - "104701121": "比賽中盤位於前方時,\\n稍微回覆體力並提升速度\\n<作戰・先行>", + "104701111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則大幅回復持久力\\n<作戰・先行>", + "104701121": "比賽中盤位於前方時,\\n稍微回復體力並提升速度\\n<作戰・先行>", "104701211": "身處彎道時,速度大幅提升\\n<中距離/長距離>", - "104801111": "比賽終盤開始時加速度提升,\\n並且稍微回覆持久力\\n<先行/居中>", - "104801211": "比賽中盤時回覆持久力\\n並稍微提升速度\\n<先行/居中>", + "104801111": "比賽終盤開始時加速度提升,\\n並且稍微回復持久力\\n<先行/居中>", + "104801211": "比賽中盤時回復持久力\\n並稍微提升速度\\n<先行/居中>", "104802111": "在最終彎道位於隊伍中後方時,\\n加速度提升,若是東京競馬場\\n則額外提升少量速度<中距離>", "104802211": "在最終彎道位於隊伍中間時速度提升,\\n若是東京競馬場的中距離比賽,\\n則額外稍微提升加速度<作戰・居中>", "104901111": "比賽後半階段時,速度超大幅提升\\n但也有可能同時消耗大幅持久力", "104901211": "偶爾能在比賽中爆發出更強大的實力,\\n速度、力量、根性超大幅提升,\\n人氣排名越低越容易生效。", - "105001111": "比賽終盤時若身處接近最後方的位置,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・追趕>", + "105001111": "比賽終盤時若身處接近最後方的位置,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・追趕>", "105001211": "最後衝刺時若身處直線,\\n大幅提升加速度,\\n並且視野變得稍微廣闊<作戰・追趕>", "105002111": "比賽中盤位於後方時,一段時間內速度提升,\\n並選擇更好的路線\\n<作戰・追趕>", "105002211": "比賽終盤時開始時若身處中團以後的位置,\\n則一段時間內加速度持續提升<中距離>", @@ -14722,8 +14722,8 @@ "105101211": "身處下坡時,加速力提升\\n<作戰・先行>", "105102111": "在彎道處速度提升,\\n並使除自身外的己方隊伍成員\\n速度稍微提升<英里>", "105102211": "下坡時速度提升,\\n並稍微提升加速度\\n<短距離/英里>", - "105201111": "在比賽序盤或是中盤時前方被阻擋時\\n大幅回覆持久力\\n同時跑道選擇更加明智", - "105201211": "比賽中盤完成超越時,\\n回覆持久力,並且稍微提升速度", + "105201111": "在比賽序盤或是中盤時前方被阻擋時\\n大幅回復持久力\\n同時跑道選擇更加明智", + "105201211": "比賽中盤完成超越時,\\n回復持久力,並且稍微提升速度", "105202111": "比賽序盤時\\n跑道的選擇變得非常明智,\\n並且速度稍微提升", "105202211": "完成超越時,一段時間內\\n加速力持續小幅提升,\\n並且稍微提升速度<作戰・居中>", "105301111": "在最終彎道外側完成超越時,\\n速度提升並稍微提升加速度\\n<作戰・居中>", @@ -14741,10 +14741,10 @@ "105701111": "在最終彎道前的第三彎道上時\\n若身處後方,會向前大幅突進\\n<中距離/長距離>", "105701211": "最後衝刺時若身處直線,\\n大幅提升加速度,\\n並且視野變得稍微廣闊<作戰・追趕>", "105801111": "最終彎道時若身處前方,\\n則一段時間內速度持續提升\\n<作戰・先行>", - "105801211": "比賽中盤完成超越時\\n回覆持久力,並稍微提升速度", - "105802111": "比賽終盤開始時若身處前方,\\n提升加速度,並稍微回覆持久力\\n<作戰・先行>", + "105801211": "比賽中盤完成超越時\\n回復持久力,並稍微提升速度", + "105802111": "比賽終盤開始時若身處前方,\\n提升加速度,並稍微回復持久力\\n<作戰・先行>", "105802121": "比賽終盤初段位於前方時\\n提高加速度,之後在最終直線\\n速度稍微提升<作戰・先行>", - "105802211": "身處彎道時回覆持久力,\\n同時稍微提升速度", + "105802211": "身處彎道時回復持久力,\\n同時稍微提升速度", "105901111": "比賽終盤時若身處後方,\\n則稍微向前突進,並且剝奪前方\\n賽馬娘的持久力<作戰・居中>", "105901211": "非常擅長京都競馬場\\n速度、耐力和智力大幅提升", "105902111": "比賽後半階段時若身處中間集團,\\n則一段時間內速度持續提升,\\n並且微幅提升加速度<作戰・居中>", @@ -14753,7 +14753,7 @@ "106001111": "比賽終盤時前方遭遇阻擋時,\\n一段時間內加速度持續提升\\n<中距離>", "106001211": "比賽終盤時,一段時間內速度持續提升\\n<作戰・居中>", "106002111": "比賽終盤時,\\n一段時間內速度持續提升<中距離>", - "106002211": "在最後衝刺階段時前方堵塞時,\\n加速力提升,跑道選擇稍微變得明智,\\n並且稍微回覆持久力", + "106002211": "在最後衝刺階段時前方堵塞時,\\n加速力提升,跑道選擇稍微變得明智,\\n並且稍微回復持久力", "106003111": "跑位貼緊前方賽馬娘時,\\n速度大幅提升", "106003211": "比賽終盤初段位於隊伍中後方時,\\n一段時間內加速度提升\\n<居中・中距離>", "106101111": "比賽終盤時身處後方時,\\n一段時間內速度持續提升,\\n並且加速度微幅提升<短距離>", @@ -14762,26 +14762,26 @@ "106102211": "非常擅長春季的比賽,\\n速度與力量大幅提升", "106103111": "比賽終盤加速度提升\\n<短距離/英里>", "106103211": "臨近終盤的時候若位於中後方,\\n速度大幅提升<短距離/英里>", - "106201111": "比賽中盤時若被團團包圍,\\n回覆持久力,並稍微提升速度", - "106201211": "比賽終盤完成超越時,速度提升,\\n並且微幅提升加速度、\\n稍微回覆持久力<長距離>", - "106202111": "在比賽中盤前半段\\n回覆大量體力\\n<作戰・居中>", + "106201111": "比賽中盤時若被團團包圍,\\n回復持久力,並稍微提升速度", + "106201211": "比賽終盤完成超越時,速度提升,\\n並且微幅提升加速度、\\n稍微回復持久力<長距離>", + "106202111": "在比賽中盤前半段\\n回復大量體力\\n<作戰・居中>", "106202211": "比賽終盤初段位於中後方時,\\n一段時間內提升加速度<中距離>", "106202221": "比賽終盤初段若位於隊伍中後方,\\n則提升加速度,之後在比賽進入\\n最後300m時速度稍微提升\\n<中距離>", - "106301111": "在比賽中段回覆大量體力\\n<先行/居中>", + "106301111": "在比賽中段回復大量體力\\n<先行/居中>", "106301211": "在比賽中段消耗少量體力\\n使速度極大提升<先行/居中>", "106401111": "當有賽馬娘長時間跟隨身後時,\\n一段時間內速度持續提升", "106401211": "比賽中盤以較大差距保持領先時,\\n一段時間內速度持續提升<長距離>", "106401221": "比賽中盤進行競爭時,\\n速度大幅提升<長距離>", "106402111": "在直線一段時間內速度提升\\n<長距離>", - "106402211": "在比賽中盤大幅提升速度\\n並少量回覆體力,\\n若在中山競馬場心情絕好調,\\n會提升回覆量<爆領・長距離>", + "106402211": "在比賽中盤大幅提升速度\\n並少量回復體力,\\n若在中山競馬場心情絕好調,\\n會提升回復量<爆領・長距離>", "106501111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則一段時間內速度持續提升<英里>", "106501211": "臨近比賽終盤時若身處前方,\\n則一段時間內速度持續提升<英里>", "106502111": "起跑時加速度大幅提升\\n<作戰・領放>", "106502211": "臨近比賽中盤處位於前方時,\\n速度大幅提升<英里>", "106601111": "比賽中盤開始時,\\n大幅消耗持久力,\\n使速度超大幅提升<作戰・領放>", "106601211": "比賽開始時,加速度大幅提升\\n<作戰・領放>", - "106701111": "臨近比賽中盤時若身處中間集團以後,\\n回覆持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・居中>", - "106701121": "比賽臨近中盤位於中後方時,\\n回覆少量體力並提升速度<作戰・居中>", + "106701111": "臨近比賽中盤時若身處中間集團以後,\\n回復持久力,\\n並且稍微提升速度<作戰・居中>", + "106701121": "比賽臨近中盤位於中後方時,\\n回復少量體力並提升速度<作戰・居中>", "106701211": "非常擅長順時針的賽道,\\n速度與力量大幅提升", "106702111": "最後衝刺時若身處中間集團以後,\\n微幅消耗持久力,\\n提升加速度<居中・長距離>", "106702211": "比賽中盤時若身處後方,\\n稍微剝奪前方賽馬娘的持久力,\\n並且稍微提升速度<長距離>", @@ -14800,18 +14800,18 @@ "106902211": "比賽中盤,在中間集團競爭時\\n恢復體力\\n並提升速度<中距離>", "107001111": "在終盤的最終直線若處於好位置,\\n則大幅提升速度<中距離>", "107001211": "比賽中盤位於前列時\\n大幅提升速度<中距離>", - "107001221": "比賽中盤初段若位於前方,\\n則速度稍微提升並回覆體力\\n<中距離>", - "107101111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "107001221": "比賽中盤初段若位於前方,\\n則速度稍微提升並回復體力\\n<中距離>", + "107101111": "比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "107101211": "在終盤的最終直線若處於好位置,\\n則大幅提升速度<中距離>", - "107102111": "比賽接近終盤時,回覆持久力,\\n並稍微提升速度<作戰・先行>", + "107102111": "比賽接近終盤時,回復持久力,\\n並稍微提升速度<作戰・先行>", "107102211": "在終盤的最終直線上,稍微消耗體力,\\n使速度極大提升\\n<先行・中距離>", "107201111": "比賽中盤完成超越時,\\n一段時間內速度持續提升", "107201211": "最終彎道之前遭遇阻擋時,\\n速度大幅提升,\\n並且微幅提升加速度<中距離>", "107201221": "在比賽終盤最終彎道及往後,準備超越時,\\n一段時間內向前突進\\n<中距離>", "107202111": "在終盤的最終彎道位於隊伍中間往前時,\\n若距離終點尚遠則提升加速度\\n之後在最終沖刺的關鍵時刻\\n稍微提升速度<先行/居中>", "107202211": "比賽後半段進行追趕時會向前突進,\\n若位於內側跑道則效果提升\\n<先行/居中>", - "107401111": "比賽中盤被超越時,\\n大幅回覆持久力", - "107401211": "比賽中盤開始時若身處中間集團,\\n則稍微降低速度,\\n超大幅回覆持久力<長距離>", + "107401111": "比賽中盤被超越時,\\n大幅回復持久力", + "107401211": "比賽中盤開始時若身處中間集團,\\n則稍微降低速度,\\n超大幅回復持久力<長距離>", "107402111": "比賽中盤一段時間內\\n速度少量提升,\\n若耐力有十二分充足時,\\n技能持續時間增加<作戰・居中>", "107402211": "比賽終盤進行趕超時\\n一段時間內向前突擊,\\n若耐力有十二分充足時,\\n技能持續時間增加<長距離>", "107601111": "比賽中盤極大提高速度\\n<作戰・居中>", @@ -14825,8 +14825,8 @@ "108001211": "臨近中盤若位於前方,\\n則大幅提升速度<沙土>", "108201111": "中盤超過別人時,一段時間內\\n速度提升,若智力有十二分聰慧時,\\n技能效果提升", "108201211": "在剛進入比賽終盤時,若位於前方\\n則加速度提升,在之後剩余200m位置\\n速度稍微提升<英里>", - "108301111": "最終衝刺時位於中間集團往後,\\n則消耗少量耐力來提升加速度,如果在中山競馬場\\n則不產生消耗並回覆少量體力<居中・長距離>", - "108301211": "臨近比賽終盤位於後方時,\\n速度提升並回覆少量體力<中距離/長距離>", + "108301111": "最終衝刺時位於中間集團往後,\\n則消耗少量耐力來提升加速度,如果在中山競馬場\\n則不產生消耗並回復少量體力<居中・長距離>", + "108301211": "臨近比賽終盤位於後方時,\\n速度提升並回復少量體力<中距離/長距離>", "108302111": "比賽中盤,在中間集團競爭時,\\n少量恢復體力,並大幅提升速度,\\n稍微提升除自身外的己方隊伍成員速度\\n<中距離>", "108302211": "比賽終盤初段位於隊伍中後方時,\\n一段時間內加速度提升\\n<居中・中距離>", "108401111": "比賽終盤位於後方時,\\n最後衝刺的關鍵時刻速度大幅加快\\n<作戰・追趕>", @@ -14849,18 +14849,18 @@ "109301211": "比賽終盤初段位於前方時提高加速度,\\n並在之後剩餘200m的位置\\n稍微提升速度<作戰・先行>", "109801111": "臨近比賽終盤時若身處前方,\\n則速度大幅提升<沙土>", "109801211": "力量十分強勁時,速度大幅提升;\\n若是力量十二分強勁,\\n速度則超大幅提升<沙土>", - "109901111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則回覆持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", + "109901111": "臨近比賽中盤時若身處前方,\\n則回復持久力,並稍微提升速度\\n<作戰・先行>", "109901211": "比賽中盤進行名次爭奪時,\\n速度大幅提升<沙土>", "110001111": "進行超越時,\\n一段時間內速度持續提升<英里>", "110001211": "長時間跟隨在前方賽馬娘身後時,\\n一段時間內速度持續提升<沙土>", - "110201111": "進入中盤的直線時回覆體力\\n並稍微提升速度", + "110201111": "進入中盤的直線時回復體力\\n並稍微提升速度", "110201211": "臨近終盤時位於中間往後位置,\\n則令前後各3名賽馬娘的速度稍微下降,\\n並大幅提高自己的速度\\n<作戰・居中>", "110401111": "起跑時加速度大幅提升\\n<作戰・領放>", "110401211": "中盤拉開巨大差距領先並且到最終直線\\n依然保持領先時速度極大提升,若為東京競馬場\\n中距離比賽則增加技能效果<作戰・領放>", "110501111": "在終盤的最終直線若處於好位置,\\n則大幅提升速度<中距離>", "110501211": "比賽中若觸發了13次技能,\\n則短時間內向前突進<中距離>", - "110601111": "在比賽中盤位於隊伍中後方時,\\n回覆大量體力\\n<作戰・居中>", - "110601121": "在比賽中盤位於隊伍中後方時,\\n回覆少量體力並提升速度\\n<作戰・居中>", + "110601111": "在比賽中盤位於隊伍中後方時,\\n回復大量體力\\n<作戰・居中>", + "110601121": "在比賽中盤位於隊伍中後方時,\\n回復少量體力並提升速度\\n<作戰・居中>", "110601211": "在比賽中盤位於隊伍中間時,\\n一段時間內速度提升\\n<作戰・居中>", "110701111": "中盤位於領頭時大幅提升速度\\n<作戰・領放>", "110701211": "在中盤若發動多項技能且位於領頭時\\n大幅提升速度", @@ -14924,25 +14924,25 @@ "77": "3次限定 寶石 7500個", "78": "每日寶石禮包", "79": "2次限定 寶石 1500個", - "80": "2.5th Anniv.記念\\n附贈★3兌換券 寶石 5000個", - "81": "2.5th Anniv.記念\\n附贈SSR兌換券 寶石 5000個", - "82": "2.5th Anniv.記念\\n附贈★3兌換券 寶石 1500個", - "83": "2.5th Anniv.記念\\n附贈SSR兌換券 寶石 1500個", - "84": "2.5th Anniv.記念\\n3次限定 寶石 7500個", - "85": "2.5th Anniv.記念\\n4次限定 寶石 1500個", - "86": "ジュエル 350個", + "80": "2.5th Anniv.紀念\\n附贈★3兌換券 寶石 5000個", + "81": "2.5th Anniv.紀念\\n附贈SSR兌換券 寶石 5000個", + "82": "2.5th Anniv.紀念\\n附贈★3兌換券 寶石 1500個", + "83": "2.5th Anniv.紀念\\n附贈SSR兌換券 寶石 1500個", + "84": "2.5th Anniv.紀念\\n3次限定 寶石 7500個", + "85": "2.5th Anniv.紀念\\n4次限定 寶石 1500個", + "86": "寶石 350個", "87": "新人訓練員應援\\n附贈★3兌換券 寶石 1500個", "88": "新人訓練員應援\\n附贈SSR兌換券 寶石 1500個", - "89": "ゆく年くる年キャンペーン\\n4回限定 ジュエル 1500個", - "90": "TVアニメ第3期放送記念\\n★3引換券付きジュエル 1500個", - "91": "ゆく年くる年キャンペーン\\n3回限定 ジュエル 7500個", + "89": "一年又一年活動\\n4次限定 寶石 1500個", + "90": "TV動畫第3季播放紀念\\n附贈★3兌換券 寶石 1500個", + "91": "一年又一年活動\\n3次限定 寶石 7500個", "92": "進階通行證", - "93": "3rd Anniv.記念\\n★3引換券付きジュエル 5000個", - "94": "3rd Anniv.記念\\nSSR引換券付きジュエル 5000個", - "95": "3rd Anniv.記念\\n★3引換券付きジュエル 1500個", - "96": "3rd Anniv.記念\\nSSR引換券付きジュエル 1500個", - "97": "3rd Anniv.記念\\n3回限定 ジュエル 7500個", - "98": "3rd Anniv.記念\\n4回限定 ジュエル 1500個" + "93": "3rd Anniv.紀念\\n附贈★3兌換券 寶石 5000個", + "94": "3rd Anniv.紀念\\n附贈SSR兌換券 寶石 5000個", + "95": "3rd Anniv.紀念\\n附贈★3兌換券 寶石 1500個", + "96": "3rd Anniv.紀念\\n附贈SSR兌換券 寶石 1500個", + "97": "3rd Anniv.紀念\\n3次限定 寶石 7500個", + "98": "3rd Anniv.紀念\\n4次限定 寶石 1500個" }, "55": { "101": "速度", @@ -14970,21 +14970,21 @@ "1106": "巴黎觀光", "1107": "巴黎觀光", "1108": "巴黎觀光", - "2101": "マシンガンレシーブ", - "2102": "ヘルスイムシュート", - "2103": "マウンテンダンク", - "2104": "ムゲンリフティング", - "2105": "スナイプボール", - "2201": "ゴッドスピードカラテ", - "2202": "プッシュザロック", - "2203": "ハリテパイル", - "2204": "ギガンティックスロー", - "2205": "ソニックフェンシング", - "2301": "ハイパージャンプ", - "2302": "ハングクライム", - "2303": "ダイナミックハンマー", - "2304": "ライクアサブマリン", - "2305": "アクロバットアロー" + "2101": "機槍接球", + "2102": "地獄水球", + "2103": "巨山灌籃", + "2104": "無限踮球", + "2105": "精準投射", + "2201": "神速空手道", + "2202": "摔柔移山", + "2203": "打樁推手", + "2204": "千兆摔投", + "2205": "音速擊劍", + "2301": "超限跳遠", + "2302": "懸掛攀巖", + "2303": "超力鉛球", + "2304": "潛艇屏息", + "2305": "特技箭道" }, "59": { "8000": "珠寶軟玉", @@ -32731,7 +32731,7 @@ "30139": "情誼量條達到100以上時,\\n持久力加成", "30140": "情誼量條達到80以上時,\\n訓練效果提升", "30141": "根據編成支援卡類型,\\n初始基礎能力值加成", - "30142": "根據擁有持久力回覆技能個數(最多3個),\\n耐力加成", + "30142": "根據擁有持久力回復技能個數(最多3個),\\n耐力加成", "30143": "情誼量條達到80以上時,\\n耐力加成", "30145": "情誼量條達到80以上時,\\n力量加成", "30146": "編入支援卡的初始情誼量條提升", @@ -33407,7 +33407,7 @@ "1076": "像吃小碗蕎麥面那樣吃沙拉", "1077": "足球的超長傳、寫單詞本", "1078": "吐音、放風箏、即興唱歌跳舞", - "1080": "視頻編輯、使用筷子、翻花繩", + "1080": "影片編輯、使用筷子、翻花繩", "1082": "服裝搭配、瑜伽、紙牌連連看", "1083": "製作蛋白質飲料", "1084": "神話、哲學、Vu行的發音、業余木工", @@ -63418,7 +63418,7 @@ "10010205": "基礎能力[力量]達到800以上", "10010301": "日本杯(ジャパンC)獲勝", "10010302": "長距離重賞比賽2勝以上", - "10010303": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10010303": "擁有2個以上持久力回復技能", "10010304": "基礎能力[速度]達到800以上", "10010305": "粉絲數達到150000人以上", "10020101": "寶冢紀念獲勝", @@ -63484,12 +63484,12 @@ "10060107": "擁有5個以上速度提升技能", "10060201": "在育成事件「小栗帽大胃王錦標」中支持小栗帽「全部吃光」", "10060202": "在育成中獲得1次以上「變胖」狀態", - "10060203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10060203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10060204": "兩連制霸有馬紀念", "10060205": "基礎能力[速度]達到800以上", "10060206": "粉絲數達到150000人以上", "10070101": "在育成事件「來吧,認真比試!」中讓黃金船戰勝中山慶典", - "10070102": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10070102": "擁有2個以上持久力回復技能", "10070103": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10070104": "在育成事件「善變少女小船船☆」中按黃金船的要求進行訓練", "10070105": "擁有2個以上<追趕>技能", @@ -63528,7 +63528,7 @@ "10090201": "擁有2個以上<領放>技能", "10090202": "擁有3個以上速度提升技能", "10090203": "擁有2個以上<長距離>技能", - "10090204": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10090204": "擁有2個以上持久力回復技能", "10090205": "以「領放」戰術獲得GⅠ比賽3勝以上", "10090206": "基礎能力[速度]達到800以上", "10100101": "基礎能力[力量]達到800以上", @@ -63545,7 +63545,7 @@ "10110103": "英里GⅠ比賽獲得1勝以上", "10110104": "英里GⅠ比賽獲得1勝以上", "10110105": "長距離GⅠ比賽獲得2勝以上", - "10110201": "擁有4個以上持久力回覆技能", + "10110201": "擁有4個以上持久力回復技能", "10110202": "擁有3個以上速度提升技能", "10110203": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10110204": "以「居中」戰術獲得GⅠ比賽2勝以上", @@ -63580,7 +63580,7 @@ "10130303": "基礎能力[速度]達到800以上", "10130304": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10130305": "合宿中進行1次以上「休息&外出」", - "10130306": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10130306": "擁有2個以上持久力回復技能", "10140101": "中距離GⅠ比賽獲得3勝以上", "10140102": "基礎能力[速度]達到800以上", "10140103": "重賞で2著以內を5回以上とる", @@ -63600,7 +63600,7 @@ "10150105": "擁有2個以上<中距離>技能", "10150201": "在育成事件「狂奔・福賽馬娘競賽!」中成為福賽馬娘", "10150202": "基礎能力[耐力]達到600以上", - "10150203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10150203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10150204": "長距離GⅠ比賽獲得2勝以上", "10150205": "擁有2個以上<長距離>技能", "10150206": "基礎能力[速度]達到800以上", @@ -63658,7 +63658,7 @@ "10190110": "基礎能力[速度]達到800以上", "10190111": "擁有2個以上<中距離>技能", "10190201": "在育成事件「哀しき怪物・ヲタキョンシー!」中夢見愛麗數碼再度覆蘇", - "10190202": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10190202": "擁有2個以上持久力回復技能", "10190203": "基礎能力[速度]達到800以上", "10190204": "沙土GⅠ比賽獲得2勝以上", "10190205": "基礎能力[力量]達到800以上", @@ -63676,7 +63676,7 @@ "10200111": "擁有2個以上<中距離>技能", "10200201": "臯月賞獲勝", "10200202": "以「領放」戰術獲得GⅠ比賽3勝以上", - "10200203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10200203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10200204": "基礎能力[速度]達到800以上", "10200205": "基礎能力[根性]達到600以上", "10200206": "擁有2個以上<中距離>技能", @@ -63712,19 +63712,19 @@ "10220209": "擁有3個以上速度提升技能", "10230101": "菊花賞獲勝", "10230102": "基礎能力[智力]達到800以上", - "10230103": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10230103": "擁有2個以上持久力回復技能", "10230104": "天皇賞(春)獲勝", "10230105": "重賞で2著以內を5回以上とる", "10230106": "擁有2個以上<長距離>技能", "10230201": "GⅠ比賽獲得3勝以上", - "10230202": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10230202": "擁有2個以上持久力回復技能", "10230203": "基礎能力[力量]達到800以上", "10230204": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10240101": "擁有4個以上<中距離>技能", "10240102": "擁有4個以上<長距離>技能", "10240103": "有馬紀念(經典級)獲勝", "10240104": "GⅠ比賽獲得3勝以上", - "10240105": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10240105": "擁有2個以上持久力回復技能", "10240201": "中距離GⅠ比賽獲得2勝以上", "10240202": "基礎能力[速度]達到800以上", "10240203": "擁有「能人」狀態完成育成", @@ -63733,7 +63733,7 @@ "10240206": "擁有2個以上<長距離>技能", "10250101": "長距離重賞比賽2勝以上", "10250102": "擁有3個以上速度提升技能", - "10250103": "擁有4個以上持久力回覆技能", + "10250103": "擁有4個以上持久力回復技能", "10250104": "擁有4個以上<長距離>技能", "10250201": "擁有2個以上<追趕>技能", "10250202": "擁有3個以上速度提升技能", @@ -63749,7 +63749,7 @@ "10260106": "擁有3個以上速度提升技能", "10260201": "基礎能力[速度]達到800以上", "10260202": "基礎能力[力量]達到800以上", - "10260203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10260203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10260204": "在育成事件「Mission for Valentine」中跟榮進閃耀一起吃蛋糕", "10260205": "粉絲數達到150000人以上", "10260206": "基礎能力[耐力]達到600以上", @@ -63829,7 +63829,7 @@ "10340103": "草地重賞比賽獲得2勝以上", "10340104": "沙土重賞比賽獲得2勝以上", "10340105": "基礎能力[力量]達到800以上", - "10340106": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10340106": "擁有2個以上持久力回復技能", "10340107": "中距離重賞比賽獲得2勝以上", "10340108": "擁有3個以上速度提升技能", "10340109": "擁有2個以上<中距離>技能", @@ -63845,7 +63845,7 @@ "10350103": "擁有3個以上速度提升技能", "10350104": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10350105": "粉絲數達到150000人以上", - "10350106": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10350106": "擁有2個以上持久力回復技能", "10350201": "擁有4個以上<居中>技能", "10350202": "擁有5個以上速度提升技能", "10350203": "中距離重賞比賽獲得2勝以上", @@ -63857,12 +63857,12 @@ "10350305": "擁有5個以上速度提升技能", "10360101": "日本德比獲勝", "10360102": "基礎能力[智力]達到800以上", - "10360103": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10360103": "擁有2個以上持久力回復技能", "10360104": "臯月賞獲勝", "10360105": "擁有2個以上<追趕>技能", "10360106": "菊花賞獲勝", "10360107": "擁有2個以上加速力提升技能", - "10360201": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10360201": "擁有2個以上持久力回復技能", "10360202": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10360203": "擁有2個以上<長距離>技能", "10360204": "長距離重賞比賽獲得2勝以上", @@ -63922,7 +63922,7 @@ "10400106": "擁有2個以上<居中>技能", "10400201": "基礎能力[智力]達到800以上", "10400202": "擁有2個以上<英里>技能", - "10400203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10400203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10400204": "在育成事件「睡過頭了……!」中與黃金城市進行自己找到的訓練項目", "10400205": "GⅠ比賽獲得2勝以上", "10400206": "擁有3個以上速度提升技能", @@ -63974,14 +63974,14 @@ "10450102": "基礎能力[智力]達到800以上", "10450103": "擁有2個以上<先行>技能", "10450104": "長距離GⅠ比賽獲得3勝以上", - "10450105": "擁有4個以上持久力回覆技能", + "10450105": "擁有4個以上持久力回復技能", "10450201": "GⅠ比賽獲得3勝以上", "10450202": "基礎能力[速度]達到800以上", "10450203": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10450204": "基礎能力[智力]達到800以上", "10450205": "在育成事件「夜晚的甜蜜誘惑」中提出讓出點心", "10450206": "擁有2個以上<中距離>技能", - "10450207": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10450207": "擁有2個以上持久力回復技能", "10450301": "擁有3個以上速度提升技能", "10450302": "基礎能力[速度]達到800以上", "10450303": "以「先行」戰術獲得長距離GⅠ比賽4勝以上", @@ -63990,7 +63990,7 @@ "10460102": "沙土GⅠ比賽獲得7勝以上", "10460103": "基礎能力[速度]達到800以上", "10460104": "擁有2個以上<沙土>技能", - "10460105": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10460105": "擁有2個以上持久力回復技能", "10460106": "擁有「惹人憐愛〇」狀態完成育成", "10460107": "粉絲數達到150000人以上", "10460108": "基礎能力[速度]達到800以上", @@ -64004,7 +64004,7 @@ "10460207": "基礎能力[速度]達到800以上", "10470101": "擁有「能人」狀態完成育成", "10470102": "基礎能力[智力]達到800以上", - "10470103": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10470103": "擁有2個以上持久力回復技能", "10470104": "擁有2個以上<先行>技能", "10470105": "古馬級GⅠ比賽獲得4勝以上", "10470106": "擁有4個以上<中距離>技能", @@ -64060,7 +64060,7 @@ "10520105": "擁有3個以上速度提升技能", "10520201": "擁有「惹人憐愛〇」狀態完成育成", "10520202": "沙土比賽獲得10勝以上", - "10520203": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10520203": "擁有2個以上持久力回復技能", "10520204": "基礎能力[力量]達到800以上", "10520205": "擁有3個以上速度提升技能", "10530101": "安田紀念獲得前2名以內", @@ -64185,7 +64185,7 @@ "10620209": "基礎能力[速度]達到800以上", "10630101": "訓練未發生過失敗", "10630102": "重賞比賽3勝以上", - "10630103": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10630103": "擁有2個以上持久力回復技能", "10630104": "基礎能力[智力]達到800以上", "10630105": "產經賞開放賽獲勝", "10630106": "擁有3個以上速度提升技能", @@ -64204,7 +64204,7 @@ "10640202": "擁有2個以上<長距離>技能", "10640203": "基礎能力[速度]達到800以上", "10640204": "有馬紀念獲得二連霸", - "10640205": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10640205": "擁有2個以上持久力回復技能", "10640206": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10650101": "在育成事件「フルーツサンドパーリィDAY★」中為慶祝完售去卡拉OK", "10650102": "擁有3個以上速度提升技能", @@ -64284,13 +64284,13 @@ "10700105": "擁有3個以上速度提升技能", "10700106": "基礎能力[智力]達到800以上", "10700107": "中距離GⅠ比賽獲得3勝以上", - "10700108": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10700108": "擁有2個以上持久力回復技能", "10700109": "擁有3個以上速度提升技能", "10710101": "參加菊花賞", "10710102": "擁有5個以上速度提升技能", "10710103": "參加天皇賞(秋)(經典級)", "10710104": "擁有4個以上<中距離>技能", - "10710201": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10710201": "擁有2個以上持久力回復技能", "10710202": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10710203": "日本德比(日本ダービー)、天皇賞(秋)獲勝", "10710204": "擁有4個以上<中距離>技能", @@ -64309,7 +64309,7 @@ "10720204": "擁有4個以上<先行>技能", "10720205": "擁有4個以上<居中>技能", "10740101": "長距離比賽獲得4勝以上", - "10740102": "擁有4個以上持久力回覆技能", + "10740102": "擁有4個以上持久力回復技能", "10740103": "擁有2個以上<長距離>技能", "10740104": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10740105": "擁有2個以上<居中>技能", @@ -64362,8 +64362,8 @@ "10830105": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10830106": "擁有2個以上<長距離>技能", "10830107": "擁有2個以上<中距離>技能", - "10830108": "擁有2個以上持久力回覆技能", - "10830201": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "10830108": "擁有2個以上持久力回復技能", + "10830201": "擁有2個以上持久力回復技能", "10830202": "基礎能力[耐力]達到600以上", "10830203": "擁有3個以上速度提升技能", "10830204": "中距離重賞比賽獲得3勝以上", @@ -64461,7 +64461,7 @@ "11050105": "擁有2個以上綠色技能", "11050106": "擁有3個以上速度提升技能", "11060101": "休息7次以上", - "11060102": "擁有2個以上持久力回覆技能", + "11060102": "擁有2個以上持久力回復技能", "11060103": "基礎能力[耐力]達到600以上", "11060104": "基礎能力[根性]達到600以上", "11060105": "在育成事件「やります、やりますってば」中希望奇跡降臨在她身上",