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Projeto Three.js com Texturas e Ambientes 3D

Este é um projeto simples desenvolvido usando a biblioteca Three.js para criar um ambiente 3D com texturas e iluminação.

Descrição

O projeto consiste em uma cena 3D renderizada com Three.js, contendo diversos elementos geométricos (esferas, torus, tetraedro) com diferentes texturas aplicadas a eles. Além disso, há uma galáxia de pontos que flutua no ambiente. A cena é iluminada por uma combinação de luz ambiente e luz direcional.

Funcionalidades

  • Renderização de uma cena 3D usando Three.js
  • Aplicação de texturas em objetos 3D
  • Criação de uma galáxia de pontos
  • Iluminação da cena com luz ambiente e luz direcional

Como usar

  1. Clone o repositório ou faça o download dos arquivos.
  2. Abra o arquivo index.html em um navegador da web compatível com WebGL.
  3. Interaja com a cena usando o mouse:
    • Arraste para rotacionar a câmera ao redor da cena.
    • Use a roda do mouse para dar zoom (se ativado).
    • A cena também se redimensiona automaticamente para ajustar a janela do navegador.

Pré-requisitos

  • Navegador da web compatível com WebGL (recomenda-se Google Chrome, Mozilla Firefox ou Microsoft Edge).

Tecnologias utilizadas

  • JavaScript
  • Three.js (biblioteca para renderização 3D)
  • HTML5
  • CSS3

Exemplo

Exemplo de Renderização 3D

About

Projeto Three.js com Texturas e Ambientes 3D

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