**08/02/2017 ... Version 1.4
*Changements :
Amelioration du projet orienté POO Suppression de l'intrus de base pour le remplacer par 4 intrus ayant chacun leur identité propre Nettoyage du programme.
*Prochaine etape :
Amelioration du gardien (IA,pathfinfing, ect ...)
**18/02/2017 ... Version 1.5
*Changements :
Petits changements finalement... apres avoir fais des recherches du coté de dijsktra et du astar j'ai finalement opté pour commencer le graphique à la place , du coup remaniement du programme , changement des objets , et ajout d'un debut d'interface graphique :
-sprites quelques peut randoms juste pour voir si ca fonctionne .
(ps : j'ai remarqué que le tableau via le graphique et via la console sont des images miroire , cad qu'elles ne sont identiques que si on les regardes dans un miroir , je ne sais pas ce qui cause cela mais cela ne parais pas un problème en soit .) (ps 2: ajout de commentaires pour ne pas se perdre dans le graphique)
*Prochaine etape :
Faire en sorte que l'image s'actualise chaque fois que l'on se deplace (implementer la notion de deplacement graphique).
**18/02/2017 ... Version 1.6
*Changements :
Actualisation faite , champ de vision finit , bug réparés ( sur l'IA de l intrus ).
*Prochaine etape :
Pathfinding et IA guardien