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toebiDE committed Feb 28, 2024
1 parent 8a8673c commit 37cc7ae
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Showing 6 changed files with 83 additions and 31 deletions.
17 changes: 17 additions & 0 deletions Chapters/1-Einleitung.typ
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@@ -0,0 +1,17 @@
= Einleitung

== Hintergrund und Motivation
Modulhandbücher begegnen vielen Menschen bereits vor dem Start des Studiums, bei der Recherche nach interessanten Studiengängen. In Modulhandbüchern befinden sich die wesentlichen Informationen und Rahmenbedingungen zu den einzelnen Modulen eines Studiengangs. Da sich Lehrinhalte, Zuständigkeiten und auch ganze Studiengänge ständig verändern, müssen die Modulhandbücher ebenfalls regelmäßig bearbeitet und bereitgestellt werden. Dieser Aktualisierungsprozess wird vom zuständigen Dekanat der Abteilung Informatik als suboptimal angesehen, weshalb Verbesserungsvorschläge diskutiert werden. In dieser Arbeit soll der bestehende Prozess verbessert werden, indem eine Webanwendung erstellt wird, welche die Bearbeitung und Veröffentlichung von Modulhandbüchern simplifiziert. Der neue Prozess soll eine bessere Usability haben und effizienter sein. Das Ergebnis dieser Arbeit wird ein Prototyp sein, mit dem Modulhandbücher in einer Oberfläche verwaltet, bearbeitet und angezeigt werden können. Die Oberfläche der Webanwendung wird dabei nicht unbedingt ästhetisch ansprechend sein, da der Fokus primär auf der Funktionalität und der Prozessoptimierung liegt.

== Definition und Zweck eines Modulhandbuchs


== Zielgruppen

=== Modulverantwortliche und Studiengangverantwortliche

=== Studierende

== Analyse des aktuellen Arbeitsprozesses und Identifikation von Schwachstellen

== Ähnliche Arbeiten
22 changes: 22 additions & 0 deletions Chapters/2-Planung.typ
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@@ -0,0 +1,22 @@
= Planung

== Anforderungsanalyse

=== Interview mit Studiendekan

=== Use Cases

=== Zukünftiger Arbeitsprozess

== Architektur

=== Bestehende Tools & Anwendungen

=== Struktur des bestehenden Backends

=== Struktur der bestehenden Frontends

== Entwurf

=== Datenbankschema / Klassendiagramm

11 changes: 11 additions & 0 deletions Chapters/3-Implementierung.typ
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@@ -0,0 +1,11 @@
= Implementierung

== Backend aus Datenbankschema erstellen
== UI: Module anlegen
== UI: Module anzeigen
=== Website
=== PDF
== UI: Module bearbeiten

== Dokumentation

11 changes: 11 additions & 0 deletions Chapters/4-Review.typ
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@@ -0,0 +1,11 @@
= Review

== Interview mit zukünftigem Dekan

== Abweichungen zum Prototypen

== Überprüfung, ob Anforderungen erfüllt sind

== Ausblick

=== Ideen für zukünftige Features / Use-Cases
16 changes: 16 additions & 0 deletions Chapters/Tests.typ
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@@ -0,0 +1,16 @@
#import "../Template/customFunctions.typ": *
= Tests

Beispiel Code folgt ```rust fn main()``` in Rust
Beispiel Code folgt ```c int main()``` in C.

#codeFigure("Test", <HelloWorld>, "HelloWorld")

Äpfel in @HelloWorld ist zu sehen, dass …

#imageFigure("Bild", <Test>, "Test.png", width: 40%)



== Zitieren
In Harry Potter @harry finden sich viele tolle Geschichten. @electronic
37 changes: 6 additions & 31 deletions main.typ
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Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@


#show: project.with(
title: "Modulhandbücher",
title: "Konzeption und Entwicklung eines Systems zur Verwaltung und Erstellung von Modulhandbüchern",
subtitle: "Bachelorarbeit im Studiengang Mediendesigninformatik",
author: "Tobias Wylega",
author_email: "tobias@wylega.de",
Expand All @@ -23,37 +23,12 @@
)


= Introduction
#include "Chapters/1-Einleitung.typ"
#include "Chapters/2-Planung.typ"
#include "Chapters/3-Implementierung.typ"
#include "Chapters/4-Review.typ"

What is ```rust fn main()``` in Rust
would be ```c int main()``` in C.

#codeFigure("Test", <HelloWorld>, "HelloWorld")

In @HelloWorld you can see...

#imageFigure("Bild", <Test>, "Test.png", width: 40%)



== Zitieren
In Harry Potter @harry finden sich viele tolle Geschichten. @electronic

== Motivation
#lorem(500)
== Lorem Ipsum
#lorem(1500)

#pagebreak()

= Brem En
#lorem(500)

=== Contributions
#lorem(40)

= Related Work
#lorem(500)

// #include "Chapters/Tests.typ"


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