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Découverte de la spécialité B3 : Game Programming

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Niviferum/Yboost-2024-2025

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Yboost-2024-2025

Mis en place par Ynov, les Yboosts nous permettent, en choisissant une spécialité dédié, d'avoir un sujet imposé.

Ici nous avons choisis le Game Programming

Game Programming

Découverte de la spécialité B3 : Game Programming

Sommaire

I. Rappel du Projet
II. Technologies Utilisées
III. Fonctionnalités
IV. Instructions d'Installation
V. Notes Additionnelles
VI. Acquis d'Apprentissage
VII. Références

Rappel du Projet

  • Mettre en place un jeu-vidéo 2D.
  • Avoir un HUD plaisant, affichant le temps restants, score, information du joueur.

Technologies Utilisées

  • Organisation - Trello
  • Répertoire en ligne - Github
  • Moteur de jeu - Unity
  • Design menu - Figma
  • Design map - Paint
  • Communication - Discord
  • Présentation - Canva

Fonctionnalités

L'utilisateur peut :

En lançant le jeu

  • Naviguer dans le menu principal
  • Naviguer dans les différents sous-menus ( option / jeu )
  • Choisir le mode de jeu

En jeu

  • Se déplacer
  • Attaquer
  • Ramasser une arme

Pendant les affrontements

  • Subir des dégâts
  • Mourir -1 Score
  • Respawn
  • Tuer quelqu'un +3 Scores

Instructions d'Installation

  1. git clone
  2. cd
  3. build
  4. run l'exe

AH FAIRE PLUS TARD :

Notes Additionnelles

  • Le projet suit les bonnes pratiques de codage.
  • La gestion des erreurs est implémentée pour les erreurs du site web et les erreurs techniques.
  • Les tests unitaires sont recommandés.
  • Seuls les packages Go standard et spécifiques sont utilisés.
  • Aucune bibliothèque ou framework frontend n'est utilisée.

Acquis d'Apprentissage

Ce projet offre une expérience d'apprentissage pratique en :

  • Fondamentaux du web : HTML, HTTP, sessions et cookies.
  • Langage SQL : Gestion et manipulation de bases de données.

Références

About

Découverte de la spécialité B3 : Game Programming

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Releases

No releases published

Packages

No packages published