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Coiled 1.1

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@Oscar-Gavira Oscar-Gavira released this 11 Nov 21:14

Añadido

  • Compilación para linux versión de 32 y 64 bit.
  • Opción PreventTimeout. Pare evitar timeout en partidas por tiempo.

Mejorado

  • Detección de tecnología SSE2, SSE3, SSE4.1 y AVX2. Para NNUE. Con __builtin_cpu_supports
  • Control de tiempo, inspirado en Ethereal. (Blitz)
  • Incremento de ELO ± 3300 NNUE. ± 2600 Interno.
  • Estabilidad.

Corregido

  • Fallo en buffer en partidas largas de 180 jugadas en adelante. Realizando movimientos ilegales. Eliminación setbuf(stdout, NULL); setbuf(stdin, NULL); hPly = 0. Modificado el método SplitString. Test 960 partidas, 0 jugadas ilegales.
  • Compilación en linux, definiciones múltiples... gcc 10.2.1.
  • Syzygy, fallo en la comprobación del resultado. TB_LOSS y TB_WIN.
  • Mejorado el acceso a las tablas de finales.
  • Fallo en el movimiento refutacion. En almacenar y al recuperar.
  • Errores menores.

Eliminado

  • Comprobacion de las tablas de finales en root.