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Opción PreventTimeout. Pare evitar timeout en partidas por tiempo.
Mejorado
Detección de tecnología SSE2, SSE3, SSE4.1 y AVX2. Para NNUE. Con __builtin_cpu_supports
Control de tiempo, inspirado en Ethereal. (Blitz)
Incremento de ELO ± 3300 NNUE. ± 2600 Interno.
Estabilidad.
Corregido
Fallo en buffer en partidas largas de 180 jugadas en adelante. Realizando movimientos ilegales. Eliminación setbuf(stdout, NULL); setbuf(stdin, NULL); hPly = 0. Modificado el método SplitString. Test 960 partidas, 0 jugadas ilegales.
Compilación en linux, definiciones múltiples... gcc 10.2.1.
Syzygy, fallo en la comprobación del resultado. TB_LOSS y TB_WIN.
Mejorado el acceso a las tablas de finales.
Fallo en el movimiento refutacion. En almacenar y al recuperar.