-
Windows
- Anaconda s Python 3.7+
- OpenCV,
- Shapely,
- Ujson.
-
Linux
- Python 3.7+,
- OpenCV,
- Shapely,
- Ujson.
Repozitorij klonirajte v poljubno mapo.
Namestite si okolje Anaconda. Zaženite Anaconda command prompt
in se v ukvazni vrstici premaknite v direktorij z datotekami sledilnika objektov. Zaženite ukaz conda env create -f environment.yml
in nato aktiviratje okolje preko ukaza conda activate tracker
.
Namestite najnovejšo verzijo Python 3. V ukazni vrstici se premaknite v direktorij z datotekami sledilnika objektov in zaženite ukaz pip3 install -r ./requirements.txt
.
Namestite in nastavite spletni strežnik nginx.
V datoteki Resources.py
nastavite gameLiveDataFileName = "..."
tako, da bo sledilnik podatke o tekmi zapisoval v mapo iz katere nginx streže spletno vsebino.
- Nastavitve sistema so v datoteki
Resources.py
. - Podatki o ekipah in nastavitve tekme so v datoteki
gameData.json
. - Sledenje zaženete z ukazom
python3 ./Tracker.py
, pri čemer se morate nahajati v mapi z datotekami sledilnika objektov. Če uporabljate Windows, morate to storiti preko programaAnaconda command prompt
, v katerem ste pred tem aktivirali ustrezno okolje z ukazomconda activate tracker
.