Aplicação desenvolvida para a disciplina de programação 2 do curso de sistema de informação da Universidade Estadual de Goiás. Objetivo: Moldar um programa orientado a objetos com interface gráfica.
Como foi feito? https://www.youtube.com/watch?v=I4zUZrm6-EI&ab_channel=CatSoftware
- Usuario deve assistir uma simulação de um aspirador de pó limpando uma sala.
- O movimento do aspirador de pó deve ser decidido de forma aleatória.
- O usuário deve ser capaz de ter informações a respeito do aspirador.
- Ao finalizar a simulação o usuário deve ver um resumo com as informações da simulação ocorrida.
- O usuário deve ser capaz de configurar como a simulação deve acontecer dentro de um limite definido previamente.
- Salvar a configuração.
- Editar os elementos da sala.