Ce jeu a été réalisé pour le démarrage de la V2 de notre serveur Survie. (Ouvert le 03/03/2018)
Développé par Utarwyn.
Ce jeu est un "clicker". Il faut donc cliquer sur des blocs avec une pioche pour les casser et gagner des pièces et de l'expérience. Les pièces permettent d'acheter des améliorations afin d'avoir un auto-clicker plus rapide ou de casser plus rapidement les blocs. Au fil des niveaux, les blocs sont de plus en plus long à casser mais rapportent plus de pièces et d'expérience. L'expérience rapportée par chaque joueur permet de débloquer la date d'ouverture en collaboration (paliers d'expérience globale).
L'outil utilise NodeJS, la mise en page Pug ainsi que du TypeScript et du LESS pour le jeu côté Client. Le programme utilise les Websockets (Socket.io) pour communiquer avec le serveur en temps-réel.
- Cloner le dépôt
- Installer les dépendances avec
npm install
ouyarn install
- Initialiser votre base de données avec les fichiers SQL dans le dossier database
- Créer le fichier
storage/config.json
en adaptant le contenu suivant :
{
"port" : 3000,
"base" : "http://localhost",
"db" : {
"host" : "localhost",
"port" : 3306,
"user" : "root",
"password" : "root",
"database" : "jeudeladate"
}
}
- Démarrer le jeu avec
npm start
- Connectez-vous sur http://localhost:3000 🚀
On remercie tous les participants du jeu et les joueurs de notre V2 🔥 😍
Voir le fichier LICENSE
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