Este projeto consiste em uma versão do jogo da velha que incorpora conceitos de Inteligência Artificial, mais especificamente os conceitos de Busca e Otimização. No modo de jogador único, foi implementado um algoritmo de minimax, onde X representa o usuário e O representa a IA. O algoritmo é responsável por tomar decisões das jogadas de O, buscando maximizar suas chances de vitória e minimizar as chances de vitória de X.
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antoniolisboa/tic_tac_toe
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