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Ragnar-F committed Jul 6, 2024
1 parent ff37d72 commit 79148e9
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Showing 413 changed files with 80 additions and 443 deletions.
1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/404.htm
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5 changes: 4 additions & 1 deletion target/docs/ChangeLog.htm
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<body>
<h1>Änderungen und neue Features</h1>
<p><a href="v2-changes.htm">Änderungen von v1.1 bis v2.0</a> behandelt die Unterschiede zwischen v1.1 und v2.0.</p>
<p>Alle technischen Einzelheiten zu den Änderungen finden Sie auf <a href="https://github.com/AutoHotkey/AutoHotkey/tree/alpha">GitHub</a>.</p>

<h2 id="v2.0.18">2.0.18 - 6. Juli 2024</h2>
<p>Behoben: A_Clipboard beendet sich nicht mehr stillschweigend, wenn GetClipboardData NULL zurückgibt.</p>
<p>Behoben: <code>a.b[c] := d</code> ruft nun indirekt den Getter für <code>a.b</code> auf, wenn es keinen Setter gibt.</p>

<h2 id="v2.0.17">2.0.17 - 5. Juni 2024</h2>
<p>Optimiert: FensterText-Parameter-Optimierung von Descolada implementiert. [<a href="https://github.com/AutoHotkey/AutoHotkey/pull/335">PR #335</a>]</p>
<p>Geändert: UnsetError-Meldung schlägt nun eine globale Deklaration vor, anstatt "(same name as a global)" hinter dem Variablennamen anzufügen.</p>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/Compat.htm
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<h1>Konzepte und Konventionen</h1>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/KeyList.htm
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<h1>Tastenliste <span class="headnote">(Tastatur, Maus und Controller)</span></h1>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/Language.htm
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<h1>Skriptsprache</h1>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/ObjList.htm
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47 changes: 39 additions & 8 deletions target/docs/Objects.htm
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<style>
ul.list_of_p p { margin: 0.5em 0; }
ul.list_of_p li { margin: 1em 0; }
Expand Down Expand Up @@ -36,11 +35,43 @@ <h1>Objekte</h1>

<h2 id="toc">Inhaltsverzeichnis</h2>
<ul>
<li><a href="#Usage">Grundlegende Verwendung</a> - <a href="#Usage_Simple_Arrays">Arrays</a>, <a href="#Usage_Associative_Arrays">Maps (assoziative Arrays)</a>, <a href="#Usage_Objects">Objekte</a>, <a href="#Usage_Freeing_Objects">Objekte freigeben</a></li>
<li><a href="#Extended_Usage">Erweiterte Verwendung</a> - <a href="#Usage_Arrays_of_Arrays">Mehrdimensionale Arrays</a></li>
<li><a href="#Custom_Objects">Benutzerdefinierte Objekte</a> - <a href="#creating-a-base-object">Basisobjekt erstellen</a>, <a href="#Custom_Classes">Klassen</a>, <a href="#Custom_NewDelete">Konstruktion und Destruktion</a>, <a href="#Meta_Functions">Metafunktionen</a></li>
<li><a href="#primitive">Primitive Werte</a></li>
<li><a href="#Implementation">Implementierung</a> - <a href="#Reference_Counting">Referenzzählung</a>, <a href="#ObjPtr">Objektpointer</a></li>
<li><a href="#Usage">Grundlegende Verwendung</a>
<ul>
<li><a href="#Usage_Simple_Arrays">Arrays</a></li>
<li><a href="#Usage_Associative_Arrays">Maps (assoziative Arrays)</a></li>
<li><a href="#Usage_Objects">Objekte</a></li>
<li><a href="#object-literal">Objektliteral</a></li>
<li><a href="#Usage_Freeing_Objects">Objekte freigeben</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Extended_Usage">Erweiterte Verwendung</a>
<ul>
<li><a href="#Usage_Arrays_of_Arrays">Mehrdimensionale Arrays</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Custom_Objects">Benutzerdefinierte Objekte</a>
<ul>
<li><a href="#ad-hoc">Ad Hoc</a></li>
<li><a href="#delegation">Delegation</a></li>
<li><a href="#creating-a-base-object">Basisobjekt erstellen</a></li>
<li><a href="#Custom_Classes">Klassen</a></li>
<li><a href="#__Enum">__Enum-Methode</a></li>
<li><a href="#__Item">__Item-Eigenschaft</a></li>
<li><a href="#Custom_NewDelete">Konstruktion und Destruktion</a></li>
<li><a href="#Meta_Functions">Metafunktionen</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#primitive">Primitive Werte</a>
<ul>
<li><a href="#primitive-extension">Eigenschaften und Methoden hinzufügen</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Implementation">Implementierung</a>
<ul>
<li><a href="#Reference_Counting">Referenzzählung</a></li>
<li><a href="#ObjPtr">Objektpointer</a></li>
</ul>
</li>
</ul>

<span id="Syntax"></span><h2 id="Usage">Grundlegende Verwendung</h2>
Expand Down Expand Up @@ -109,8 +140,8 @@ <h3 id="Usage_Objects">Objekte</h3>
MeinObjekt.Eigenschaft[Params] := Wert</pre>
<p>Ein Objekt kann auch Indexierung unterstützen: <code>MeinArray[Index]</code> ruft indirekt die <a href="#__Item">__Item</a>-Eigenschaft von <code>MeinArray</code> auf und übergibt <code>Index</code> als Parameter.</p>

<h3 id="object-literal">Direkt geschriebenes Objekt</h3>
<p>Ein direkt geschriebenes Objekt kann in einem <a href="Language.htm#expressions">Ausdruck</a> verwendet werden, um ein improvisiertes Objekt zu erstellen. Ein direkt geschriebenes Objekt besteht aus zwei geschweiften Klammern (<code>{}</code>), die eine Liste von kommagetrennten Name-Wert-Paaren umschließen. Jedes Paar besteht aus einem direkt geschriebenen (anführungszeichenlosen) <a href="Concepts.htm#names">Eigenschaftsnamen</a> und einem Wert (Teilausdruck), die mit einem Doppelpunkt (<code>:</code>) voneinander getrennt sind. Zum Beispiel:</p>
<h3 id="object-literal">Objektliteral</h3>
<p>Ein Objektliteral (direkt geschriebenes Objekt) kann in einem <a href="Language.htm#expressions">Ausdruck</a> verwendet werden, um ein improvisiertes Objekt zu erstellen. Ein Objektliteral besteht aus zwei geschweiften Klammern (<code>{}</code>), die eine Liste von kommagetrennten Name-Wert-Paaren umschließen. Jedes Paar besteht aus einem direkt geschriebenen (anführungszeichenlosen) <a href="Concepts.htm#names">Eigenschaftsnamen</a> und einem Wert (Teilausdruck), die mit einem Doppelpunkt (<code>:</code>) voneinander getrennt sind. Zum Beispiel:</p>
<pre>Koord := {X: 13, Y: 240}</pre>
<p>Folgendes ist äquivalent:</p>
<pre>Koord := Object()
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/Program.htm
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Expand Up @@ -7,7 +7,6 @@
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<body>
<h1>Verwendung des Programms</h1>
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3 changes: 1 addition & 2 deletions target/docs/Scripts.htm
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</head>
<body>

Expand Down Expand Up @@ -98,7 +97,7 @@ <h2 id="continuation">Eine lange Zeile in mehrere kurze Zeilen aufteilen</h2>
<p>Eine geschweifte Klammer (<code>{</code>) am Ende einer Zeile bewirkt keine Fortsetzung, wenn das Programm entschieden hat, dass sie als Beginn eines Blocks (<a href="lib/Block.htm#otb">OTB-Style</a>) und nicht als Beginn eines <a href="Language.htm#object-literal">direkt geschriebenen Objekts</a> interpretiert werden soll. Konkret heißt das (in absteigender Priorität):</p>
<ul>
<li>Eine geschweifte Klammer wird niemals als Beginn eines Blocks interpretiert, wenn ihr ein ungeschlossenes <code>(</code>/<code>[</code>/<code>{</code> vorangestellt ist, da dies zu einem ungültigen Ausdruck führen würde. Zum Beispiel wäre die geschweifte Klammer in <code>If ({</code> der Beginn eines direkt geschriebenen Objekts.</li>
<li>Ein direkt geschriebenes Objekt darf nicht auf <code>)</code> oder <code>]</code> folgen, d.h. wenn der geschweiften Klammer eines dieser Symbole vorangestellt ist (ohne Leerraumzeichen), wird dies als Beginn eines Blocks interpretiert (z.B. für eine Funktions- oder Eigenschaftsdefinition).</li>
<li>Ein Objektliteral darf nicht auf <code>)</code> oder <code>]</code> folgen, d.h. wenn der geschweiften Klammer eines dieser Symbole vorangestellt ist (ohne Leerraumzeichen), wird dies als Beginn eines Blocks interpretiert (z.B. für eine Funktions- oder Eigenschaftsdefinition).</li>
<li>Bei <a href="Language.htm#control-flow">Kontrollanweisungen</a>, die einen Körper benötigen (und daher OTB unterstützen), kann die geschweifte Klammer nur dann der Beginn eines direkt geschriebenen Objekts sein, wenn ihr ein Operator vorangestellt ist, wie z.B. in <code>:= {</code> oder <code>for x <strong>in</strong> {</code>. Konkret heißt das, dass die geschweifte Klammer in <code>Loop {</code> immer einen Block beginnt und dass <code>If {</code> und <code>While {</code> als Fehler gewertet wird.</li>
</ul>
<p>Eine geschweifte Klammer kann problemlos für eine Zeilenfortsetzung bei Funktionsaufrufen, Ausdrücken oder Kontrollanweisungen verwendet werden, die keinen Körper benötigen. Zum Beispiel:</p>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/Tutorial.htm
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Expand Up @@ -9,7 +9,6 @@
<title>Anfänger-Tutorial | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>AutoHotkey Anfänger-Tutorial <span style="opacity: 0.4">von tidbit</span></h1>
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5 changes: 2 additions & 3 deletions target/docs/Variables.htm
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Expand Up @@ -7,7 +7,6 @@
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</head>

<body>
Expand Down Expand Up @@ -96,7 +95,7 @@ <h3 id="operators">Ausdrucksoperatoren (absteigende Priorität)</h3>
<tr id="maybe">
<td class="center"><em>Var</em><strong>?</strong></td>
<td>
<p><strong>Vielleicht</strong>. Erlaubt einer Variable, ungesetzt zu sein. Dies kann nur für die Übergabe einer Variable an einen optionalen Parameter, an ein Array-Element oder an ein direkt geschriebenes Objekt verwendet werden; oder auf der rechten Seite einer direkten Zuweisung. Nach dem Fragezeichen muss eines der folgenden Symbole stehen (Leerzeichen werden ignoriert): <code class="no-highlight">)]},:</code>. Die Variable kann bedingt mit dem <a href="#ternary">ternären Operator</a> oder auf der rechten Seite von <a href="#and">AND</a>/<a href="#or">OR</a> übergeben werden.</p>
<p><strong>Vielleicht</strong>. Erlaubt einer Variable, ungesetzt zu sein. Dies kann nur für die Übergabe einer Variable an einen optionalen Parameter, an ein Array-Element oder an ein Objektliteral (direkt geschriebenes Objekt) verwendet werden; oder auf der rechten Seite einer direkten Zuweisung. Nach dem Fragezeichen muss eines der folgenden Symbole stehen (Leerzeichen werden ignoriert): <code class="no-highlight">)]},:</code>. Die Variable kann bedingt mit dem <a href="#ternary">ternären Operator</a> oder auf der rechten Seite von <a href="#and">AND</a>/<a href="#or">OR</a> übergeben werden.</p>
<p>Die Variable ist typischerweise ein optionaler Parameter, kann aber eine beliebige Variable sein. Für Variablen, die keine Funktionsparameter sind, kann beim Laden des Skripts immer noch eine <a href="lib/_Warn.htm#VarUnset">VarUnset-Warnung</a> angezeigt werden, wenn andere Referenzen zu der Variable existieren, aber keine Zuweisungen.</p>
<p>Dieser Operator wird derzeit nur für Variablen unterstützt. Um in allgemeineren Fällen einen Parameter explizit oder bedingt wegzulassen, verwenden Sie das Schlüsselwort <code>unset</code>.</p>
<p>Siehe auch: <a href="Language.htm#unset">unset (Optionale Parameter)</a></p>
Expand Down Expand Up @@ -360,7 +359,7 @@ <h3 id="operators">Ausdrucksoperatoren (absteigende Priorität)</h3>
<tr id="curly-braces">
<td class="center"><strong>{a: b, c: d}</strong></td>
<td>
<p><strong>Direkt geschriebenes Objekt</strong>. Erstellt ein <a href="lib/Object.htm">Object</a>. Jedes Paar besteht aus einem direkt geschriebenen Eigenschaftsnamen <code>a</code> und einem Eigenschaftswertausdruck <code>b</code>. Zum Beispiel ist <code>x := {a: b}</code> äquivalent zu <code>x := Object(), x.a := b</code>. <a href="lib/Object.htm#Base">Base</a> kann innerhalb des direkt geschriebenen Objekts gesetzt werden, aber alle anderen Eigenschaften werden als <em>eigene Werteigenschaften</em> gesetzt, mit der Möglichkeit (oder Gefahr), die vom Basisobjekt geerbten Eigenschaften zu überschreiben.</p>
<p><strong>Objektliteral</strong> (direkt geschriebenes Objekt). Erstellt ein <a href="lib/Object.htm">Objekt</a>. Jedes Paar besteht aus einem direkt geschriebenen Eigenschaftsnamen <code>a</code> und einem Eigenschaftswertausdruck <code>b</code>. Zum Beispiel ist <code>x := {a: b}</code> äquivalent zu <code>x := Object(), x.a := b</code>. <a href="lib/Object.htm#Base">Base</a> kann innerhalb des direkt geschriebenen Objekts gesetzt werden, aber alle anderen Eigenschaften werden als <em>eigene Werteigenschaften</em> gesetzt, mit der Möglichkeit (oder Gefahr), die vom Basisobjekt geerbten Eigenschaften zu überschreiben.</p>
<p>Um einen dynamischen Eigenschaftsnamen zu verwenden, umschließen Sie den Teilausdruck mit Prozentzeichen. Zum Beispiel: <code>{%NameVar%: WertVar}</code>.</p>
</td>
</tr>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/howto/Install.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man AutoHotkey installiert | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>Wie man AutoHotkey installiert</h1>
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3 changes: 1 addition & 2 deletions target/docs/howto/ManageWindows.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man Fenster manipuliert | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>Wie man Fenster manipuliert</h1>
Expand Down Expand Up @@ -58,7 +57,7 @@ <h2 id="class">Fensterklasse</h2>
WinWait "ahk_class Notepad"
WinActivate
WinMove 0, 0, A_ScreenWidth/4, A_ScreenHeight/2</pre>
<p>Um eine Fensterklasse von einem Titel zu unterscheiden, verwenden Sie das Wort "ahk_class" wie oben gezeigt. Um mehrere Kriterien zu kombinieren, listen Sie zuerst den Fenstertitel auf. Zum Beispiel: "Unbenannt ahk_class Notepad".</p>
<p>Um eine Fensterklasse von einem Titel zu unterscheiden, verwenden Sie das Wort "ahk_class" wie oben gezeigt. Um mehrere Kriterien zu kombinieren, listen Sie zuerst den Fenstertitel auf. Zum Beispiel: <code>"Unbenannt ahk_class Notepad"</code>.</p>
<p><strong>Siehe auch:</strong> <a href="../misc/WinTitle.htm#ahk_class">ahk_class</a></p>

<h2 id="exe">Prozessname/-pfad</h2>
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1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/howto/RunExamples.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man Beispielcodes ausführt | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>Wie man Beispielcodes ausführt</h1>
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/howto/RunPrograms.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man Programme ausführt | AutoHotkey v2</title>
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<body>
<h1>Wie man Programme ausführt</h1>
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/howto/SendKeys.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man Tastendrücke sendet | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>Wie man Tastendrücke sendet</h1>
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion target/docs/howto/WriteHotkeys.htm
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Expand Up @@ -8,7 +8,6 @@
<title>Wie man Hotkeys schreibt | AutoHotkey v2</title>
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</head>
<body>
<h1>Wie man Hotkeys schreibt</h1>
Expand Down
5 changes: 2 additions & 3 deletions target/docs/index.htm
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Expand Up @@ -8,13 +8,12 @@
<link rel="canonical" href="./" />
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</head>
<body>

<a id="ahklogo" href="https://www.autohotkey.com" target="_blank"><img src="static/ahk_logo.svg" onerror="this.src='static/ahk_logo.png'; this.onerror=null;" alt="AutoHotkey"></a>
<h1>Version <a href="ChangeLog.htm"><!--ver-->2.0.17<!--/ver--></a></h1>
<p>Eine deutsche &Uuml;bersetzung von <a href="https://www.autohotkey.com/docs/v2/">https://www.autohotkey.com/docs/v2/</a> (siehe <a href="https://autohotkey.com/boards/viewtopic.php?f=9&amp;t=43">hier</a> f&uuml;r mehr Details).</p>
<h1>Version <a href="ChangeLog.htm"><!--ver-->2.0.18<!--/ver--></a></h1>
<p><a href="https://www.autohotkey.com">https://www.autohotkey.com</a></p>
<p>© 2014 Steve Gray, Chris Mallett, zum Teil © <a href="https://www.autoitscript.com/">AutoIt-Team</a> und andere</p>
<p style="font-size:85%">Software-Lizenz: <a href="license.htm">GNU General Public License</a></p>

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