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Tsunami Rush

Nossa implementação do jogo Tsunami Rush. A proposta de jogo é um estilo endless run que deverá envolver algum tipo de desastre natural (escolhemos o tsunami), o jogo se assemelha a mecânica de outros jogos famosos, como por exemplo chrome dino, onde o jogador deve desviar dos obstaculos e recolhers as recompensas. A condição de fim é dada quando o jogador colidir com algum dos obstáculos.

Bônus

GameIA

Optamos por implementar um segundo personagem no jogo que fosse contralado por uma máquina, esse segundo personagem terá o papel de um auxiliar no jogo. Na implementação do segundo personagem utilizamos o framework pytorch, para o uso de algoritmos de aprendizado de reforço. O algoritmo escolhido foi o Q-learning, esse algoritmo busca encontrar a melhor ação a ser tomada, dado o estado atual.

Prévia do treinamento

2023-11-08.18-10-27.online-video-cutter.com.1.mp4

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