Skip to content

Commit

Permalink
Update 013_tsz_szintlepes.md
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
kaktusztea authored Jan 11, 2025
1 parent 20f0cfc commit 9d6947a
Showing 1 changed file with 1 addition and 1 deletion.
2 changes: 1 addition & 1 deletion md/013_tsz_szintlepes.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ Egy karakter „fejlettségét" az abszolút szubjektív „**Tapasztalati szint

Az első `2` tapasztalati szint az előtörténet részének tekinthető, amennyiben ezt nem akarja lejátszani a parti, akkor ajánlott a `3.szinten` való kezdés - más rendszerekkel ellentétben itt ez adja a "kezdő kalandozó" élettapasztalatot. Ennek további előnye, hogy így könnyebb `1.` és `2.` szintű **Nem Játékos Karakterek** (NJK) alacsonyabb képességeit rendszerben megjeleníteni.

A karakter fejlődése - kalandjai során megélt tapasztalatoknak köszönhetően - természetesen folyamatos, de az adminisztráció megkönnyítése érdekében alkalmazzuk a „Szintlépés" fogalmát. Szintlépés olyankor következik be, amikor a KM úgy ítéli, a karakter jelentősen fejlődött, sokat tapasztalt és ennek ideje lenne értékeiben is megmutatkozniuk.
A karakter fejlődése - kalandjai során megélt tapasztalatoknak köszönhetően - természetesen folyamatos, de az adminisztráció megkönnyítése érdekében alkalmazzuk a „Szintlépés" fogalmát. Szintlépés olyankor következik be, amikor a KM úgy ítéli, a karakter jelentősen fejlődött, sokat tapasztalt és ennek ideje lenne értékeiben is megmutatkoznia.

Mikor a mesélő (KM) úgy érzi, az adott játékos karaktere kellően sokat felődött, bejelenti annak szintlépését. Ekkor a játékos a karakteralkotásnál meghatározott szabályok szerint növelheti karaktere egyes értékeit az ún. **Karakteralkotó Pontokból** (`KP`), melyeket ilyenkor kap. Ez utóbbi pontok elköltését lásd bővebben a [Karakteralkotó pontok (KP)](016_kp.md) fejezetben.

Expand Down

0 comments on commit 9d6947a

Please sign in to comment.