Pеализация классической игры "Крестики-Нолики" с помощью Java. Эта игра представляет собой простое консольное приложение, где пользователь сражается против искуственного интелекта.
Пользователь может выбрать любой квадратный размер поля:
- 3 * 3
- 4 * 4
- 5 * 5
Также пользователь может выбрать за какой сивол он будет ходить:
- Нолик
O
- ходит первым - Крестик
X
- ходит вторым
Консольный интерфейс делает игру легкой в использовании и понимании.
Игрок и ИИ совершают ходы поочередно, стараясь выстроить линию из трех своих символов.
Алгоритм проверки наличия победителя обеспечивает честную и справедливую игру.
Используйте координаты для размещения своего символа на игровом поле. Формат: <столбец> <строка>