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피해량 계산
Noonmaru edited this page Oct 4, 2020
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Psychics 은 마인크래프트 피해량 계산식을 사용하지 않고 별도로 관리합니다.
마인크래프트의 피해량 계산식은 받은 피해량에 따라 비율이 다르게 적용되어 직관적이지 않습니다.
- 예) 완전 무장 상태일때 받은 피해량이 10일때 8을 방어하지만 피해량이 두배인 20일 경우 16이 아닌 14을 방어
따라서 마인크래프트 계산식과 비슷한 그래프를 가지지만 전체적으로 평평한 계산식을 이용합니다.
A = Armor
T = ArmorTough
E = Enchantment