Après l'erreur est une fiction interactive textuelle, structurée sur la base d'une boucle narrative. L'histoire est celle d'Emma et de Noah, deux filles fuyant "l'erreur"; au milieu de la nuit, elles s'arrêtent à une aire d'autoroute et ont quelques difficultés à en repartir. Il s'agit moins d'atteindre un objectif spécifique et plutôt d'explorer les différentes ramifications de la boucle jusqu'à ce qu'on y échappe.
Procédure d'installation : Télécharger le fichier index.html et l'ouvrir dans le navigateur.
Travail (écriture et illustrations) réalisé par Anaïs Gasser. Après l'erreur a été intégralement réalisé avec l'outil de création de fiction interactive Twine (licence publique générale GNU).
Ce projet a été développé dans le cadre du cours "Fiction Interactive" (automne 2023) dispensé par Isaac Pante (SLI, Lettres, UNIL)).