O projeto tem como objetivo reconstruir o jogo Pacman 3D aplicando os conceitos de Computação Gráfica utilizando a biblioteca OpenGl.
Utilize w, a, s, d para mover-se pelo mapa.
O objetivo do jogo é coletar todas as moedas presentes no mapa. Mas tenha cuidado, monstros estão andando aleatoriamente pelo mapa para proteger-las. Se eles te pegarem, o jogo acaba.
Antes de começar, verifique se você atendeu aos seguintes requisitos:
É recomendado abrir o projeto executando o arquivo Pac-Man 3D.fpj no Falcon C++. Assim todas as dependências estarão configuradas.
Para instalar o projeto, siga estas etapas:
git clone https://github.com/pumba-dev/pac-man-3D.git
O projeto irá ler o mapa do arquivo pacman-map.txt, os parametros relacionados ao mapa e aos índice dos objetos podem ser redefinidos no código.
Para executar o projeto no Falcon C++, siga estas etapas:
Compile (Ctrl + F9)
Run (F9)
Agradecemos às seguintes pessoas que contribuíram para este projeto:
Eu Mesmo |
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