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Desarrollo de heurísticas de optimización de estrategias para una generalización del juego "4 en línea". Elaborado en C++ y Python. Se utilizan las técnicas de grid search y algoritmos genéticos. Trabajo Práctico de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos 3, de la FCEyN-UBA. Elaborado en conjunto con Dago de Renteria, Melissa Regnier y Sant…
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Desarrollo de heurísticas de optimización de estrategias para una generalización del juego "4 en línea". Elaborado en C++ y Python. Se utilizan las técnicas de grid search y algoritmos genéticos. Trabajo Práctico de la materia Algoritmos y Estructuras de Datos 3, de la FCEyN-UBA. Elaborado en conjunto con Dago de Renteria, Melissa Regnier y Sant…
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