Um pequeno simulador de fisica e interação de objetos. Desenvolvido em GODOT.
O Objetivo é bater nas bombas 4 vezes para faze-las sumir. Descrição:
- Bombas são geradas aleatoriamente na tela e caem.
- A velocidade de queda tambem é gerada aleatoriamente pela manipulação da massa das bombas.
- Quando no terceiro toque as bombas aceleram a um velocidade aleatorio por meio de uma força
- Os pontos são contados conforme os toque
##Melhorias O Jogo serve para como palco de teste para funções do GODOT e GAMEDEV
- Tela de inicio
- Mudar os pontos para um Cronometro.
- Criar funções de hit no chão
- Criar animações
- Criar o fundo
- Adicionar animação do player
- Criar powerup