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4c1c1ef
commit e693216
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,68 @@ | ||
# 1장. 자라기 | ||
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## 하루 평균 1시간도 자기계발하지 않는다면 당신은 직장인의 하위 30%입니다.. | ||
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개발 뿐 아니라 꾸준히 자기계발을 해야겠다고 생각했다.. 이 시대의 멋진 어른이 되기 위하여.. | ||
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자기계발은 복리라는 말이 와닿으면서 무겁게 다가왔다. 고금리는 못챙기더라도 꾸준히 납입해야겠다. | ||
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## 야생학습에 대하여 | ||
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> 협력적, 비순차적, 자료에 한정이 없다, 명확한 평가 불가, 정답이 없다, 불분명한 목표 | ||
개발 공부를 학교 공부하듯이 하다가 흥미를 잃었었던 사람으로써 이 부분이 매우 흥미롭게 읽혔다. 커리큘럼을 따라 공부하는 걸 좋아하던 나는 처음에 개발 공부가 낯설었었다. (자유로운 탐험가 모드가 무서웠다.. 🧚🏻♂️) | ||
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그 후 많은 시행착오 끝에 느낌으로만 짐작하던 학습법인데, 책에서 명확하게 제시해주어서 더 분명해질 수 있었다. | ||
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## 경력보다 실력있는 개발자가 되자 : 의도적 수련, 즉각적인 피드백과 반영 | ||
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개발자는 연차가 아니라 실력이다 ! 꾸준히 공부해야하는데, 그냥 하는게 아니라 `의도적 수련`이 필요하다. | ||
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나의 실력에 맞는 난이도를 세팅함으로써 `몰입`의 상태를 유지하도록 한다. | ||
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## 잘하기 보다 자라기 - 실행프레임x 학습 프레임o | ||
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1장의 핵심 혹은 책의 핵심일 것 같다. 본질적으로 가장 중요하지만 간과하기 너무 쉽다. 중요한것은 쑥쑥 자라기 🌱 | ||
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최근에 한 프로젝트도 마무리하는데에 급급해서 정신없이 만들어 놓고는 제출 후 방치중이다. 다시 잡고 학습 프레임을 적용해봐야겠다. | ||
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## 사람 위에 시스템이다.. | ||
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아무리 훌륭한 사람일지라도 시스템에 문제가 있으면 묻혀버리기 쉽고, 평범한 사람일지라도 좋은 시스템을 만난다면 뛰어난 성과를 낼 수 있다. 좋은 시스템을 찾아 헤매기. | ||
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## 협상과 설득 역량을 가진 소프트웨어 개발자가 되자 | ||
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사회적 자본과 사회적 기술은 개발자에게도 필수적이다. 타인과 상호작용하는데에 더 노력하고, 많이 물어보고, 많이 알려주자. | ||
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# 논의하고 싶은 부분 | ||
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`부트스트래핑` : 외력의 도움 없이 스스로 상황을 개선함. (p.38) | ||
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책에서 이 개념을 결과물을 생산할때마다 이전 결과물을 토대로 더 높은 결과물을 생산해내는 복리 조직을 설명할때 언급하였다. 이것이 무엇을 의미하는지 예시를 봐도 직관적으로 와닿지 않는다. | ||
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실무에서나 실생활에서 어떤 예시가 있을까 ? 프레임워크 보일러 플레이트를 만들어 다음 프로젝트에서 사용하는 것도 해당인가? |